Commit Graph

  • c163482a57 Updated version number. Бранимир Караџић 2022-08-26 21:34:06 -07:00
  • 750e95f7d0 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-26 21:32:29 -07:00
  • 135dc7fa27 Adds example 48-multidrawindirect (#2894) SnapperTT 2022-08-27 14:32:15 +10:00
  • 8e94c8c2db Readme: Update openblack screenshot (#2899) Sandy 2022-08-26 00:14:16 -04:00
  • ed8d6da5f4 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-25 21:12:09 -07:00
  • 72cbe83275 Removed bgfx::setPlatformData usage from entry example harness. Бранимир Караџић 2022-08-25 20:07:03 -07:00
  • 85910e9778 Add BGR versions of 16 bit formats (#2897) Sandy 2022-08-25 19:08:06 -04:00
  • 561e91a62b opengl: Implement texture swizzle mapping (#2892) Sandy 2022-08-25 09:54:57 -04:00
  • c8c245c37b pixelformat: Include compressed format in texture sets (#2893) Michał Cichoń 2022-08-25 15:51:48 +02:00
  • 30f2920ae5 egl: Fix narrowing warning/error (#2891) Sandy 2022-08-24 17:31:55 -04:00
  • 8207645355 fix getUniformInfo(), See Issue #2883 (#2885) 云风 2022-08-24 10:53:49 +08:00
  • 549077fc0b Pixelformats example mupltiple sources (#2889) Michał Cichoń 2022-08-23 21:51:00 +02:00
  • e9e9605304 Updated BGFX_PCI_ID docs to reflect GPU priority & added missing enums (#2888) ichordev 2022-08-24 02:30:01 +10:00
  • 6cb74deed4 VK: Fixed GPU selection. Бранимир Караџић 2022-08-23 08:28:29 -07:00
  • 75a335f01f bx::kFloatMin to bx:kFloatSmallest (#2884) 云风 2022-08-23 21:52:52 +08:00
  • 536c4cdbf5 Texture format info: Invert R and B in R5G6B5 (#2886) Sandy 2022-08-23 09:46:56 -04:00
  • db0074bb3e 47-pixelformats: Improved tooltips. Бранимир Караџић 2022-08-22 23:29:13 -07:00
  • c08e51441f 47-pixelformats: Scroll checkerboard. Бранимир Караџић 2022-08-22 21:49:26 -07:00
  • 58e82fb785 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-22 21:40:04 -07:00
  • aa36d167b6 47-pixelformats: Add supported/emulated info. Бранимир Караџић 2022-08-22 20:57:19 -07:00
  • ae7eca02b7 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-22 20:45:14 -07:00
  • 5d447dd7f3 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-22 20:41:35 -07:00
  • ad5cc799a4 Added numeric min/max for type. Бранимир Караџић 2022-08-22 20:30:45 -07:00
  • 89e1e3b14e Fixed warning. Branimir Karadžić 2022-08-22 20:14:42 -07:00
  • cea9c033fc D3D12: Fixed R5G6B5 format. Branimir Karadžić 2022-08-22 20:14:34 -07:00
  • c334d7c8f1 metal: Fix BGR to RGB swizzle (#2879) Sandy 2022-08-22 22:42:19 -04:00
  • 054a9ecd83 Texture format info: Invert R and B in RGBA4 (#2878) Sandy 2022-08-22 22:03:22 -04:00
  • 31c92ece0a VK: Fixed A8 format. Бранимир Караџић 2022-08-22 19:02:57 -07:00
  • 58aeeaf155 texture format info: Invert R and B in RGB5A1 (#2876) Sandy 2022-08-22 20:36:50 -04:00
  • 7cc56a01de pixelformats: Use "Alpha" instead of "Ignore Alpha" (#2875) Michał Cichoń 2022-08-22 21:50:13 +02:00
  • a4b71961c3 pixelformats: Add checkbox to ignore alpha channel, select RGBA8 by default (#2874) Michał Cichoń 2022-08-22 21:32:40 +02:00
  • 651432df1d examples: Add imageformats example (#2872) Sandy 2022-08-22 15:16:58 -04:00
  • 2d313f46ad Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-21 16:26:45 -07:00
  • e354b14168 Update stb_rect_pack.h to match dear-imgui (#2870) Paul Gruenbacher 2022-08-20 20:04:32 -05:00
  • f99f972c17 Fix invalid boolean logic of texture validation (#2871) Paul Gruenbacher 2022-08-20 20:04:10 -05:00
  • b5e7a4cccd MTL: Added texture format component mapping from PR #2869. Бранимир Караџић 2022-08-20 09:31:53 -07:00
  • ec00fa1bc2 GL: Added component mapping stub. Бранимир Караџић 2022-08-19 19:11:13 -07:00
  • 186c95fd29 D3D12: Added texture format component mapping from PR #2869. Branimir Karadžić 2022-08-19 18:50:02 -07:00
  • 99770c9f43 Overallocate dynamic buffers on resize. Branimir Karadžić 2022-08-19 18:21:11 -07:00
  • 6b5b50c2cf VK: Fixed RGB10A2, and RGB5A1 swizzle. Бранимир Караџић 2022-08-19 11:29:59 -07:00
  • 130ac64a0b VK: Fixed RGBA4 swizzle. Бранимир Караџић 2022-08-19 11:25:11 -07:00
  • 280cae73af VK: Fixed swizzle macro. Бранимир Караџић 2022-08-19 10:57:49 -07:00
  • 67f27573b9 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-19 10:40:00 -07:00
  • b35b3fa2a7 Fixed dynamic buffer leak. Issue #2867. Branimir Karadžić 2022-08-19 09:51:23 -07:00
  • 8abb86801f Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-18 21:14:35 -07:00
  • 51f89e3510 VK: Made swizzle component table more readable. Бранимир Караџић 2022-08-18 20:43:59 -07:00
  • 0363560934 Added depth MSAA texture validation. Issue #2862. Branimir Karadžić 2022-08-17 17:00:10 -07:00
  • 2449610af7 Revert "Resolve texture format correctly on D3D11/D3D12 (#2859)" (#2865) Бранимир Караџић 2022-08-17 16:44:30 -07:00
  • 8358bf6ecf Resolve texture format correctly on D3D11/D3D12 (#2859) Julian Xhokaxhiu 2022-08-09 20:37:44 +02:00
  • b9d2b78667 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2022-08-06 22:35:40 -07:00
  • d0dc0619d1 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-08-06 22:35:25 -07:00
  • 88e976ced3 Updated glslang. Бранимир Караџић 2022-08-06 22:35:08 -07:00
  • ea8f609ef6 Updated meshoptimizer. Бранимир Караџић 2022-08-06 22:28:35 -07:00
  • 7d323e84f3 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2022-08-06 22:28:07 -07:00
  • acd77dc6c3 Updated README. Бранимир Караџић 2022-08-06 20:38:19 -07:00
  • 71604b4a31 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-08-04 07:12:18 -07:00
  • 1136580263 Clarified expectations about submitting bug reports. Бранимир Караџић 2022-08-04 07:10:57 -07:00
  • 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) Cedric Guillemet 2022-08-04 15:51:38 +02:00
  • bedab93431 Fix D3D12 InputSlot when having streams w/ instances (#2853) Cedric Guillemet 2022-08-03 17:02:03 +02:00
  • 8461f3406e Updated license docs. Бранимир Караџић 2022-07-30 10:57:45 -07:00
  • b175869b08 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-07-30 10:56:25 -07:00
  • 0de5af7000 Updated license docs. Бранимир Караџић 2022-07-30 10:55:48 -07:00
  • 67b2f1e2bf Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2022-07-29 21:42:07 -07:00
  • 758d02db1e Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-07-29 21:41:54 -07:00
  • a0766b3205 Updated glslang. Бранимир Караџић 2022-07-29 21:41:30 -07:00
  • c9af5afe22 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2022-07-29 21:29:14 -07:00
  • ed2e0d45e0 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-07-23 11:01:21 -07:00
  • 484a5f0c25 Updated version number. Бранимир Караџић 2022-07-23 10:59:37 -07:00
  • aa06e482c0 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-07-23 10:59:04 -07:00
  • e34ae05cdf Cleanup. Бранимир Караџић 2022-07-19 10:36:18 -07:00
  • cbf17e000f Fix misspelling (Handness -> Handedness) (#2845) Cleroth 2022-07-19 18:13:40 +01:00
  • 9022ffcb64 Add warning when calling RESET with unusupported feature. Бранимир Караџић 2022-07-18 19:25:50 -07:00
  • a3d52fab32 premultiplied backbuffer for UWP/SwapchainPanel (#2837) Cedric Guillemet 2022-07-18 18:23:57 +02:00
  • 8ff2595b98 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-07-17 06:48:54 -07:00
  • 116cea9238 Fixed docs. Бранимир Караџић 2022-07-17 06:48:04 -07:00
  • fa06a36a6c Updated docs. Бранимир Караџић 2022-07-16 09:47:16 -07:00
  • 74b7a35efb Cleanup. Бранимир Караџић 2022-07-16 09:43:08 -07:00
  • 9aedcb1f32 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-07-16 09:43:54 -07:00
  • c4f9d9e912 Fix typo in source (#2840) luzpaz 2022-07-13 09:19:47 -04:00
  • e7936efa6a Fix typos (#2839) luzpaz 2022-07-12 17:21:31 -04:00
  • f06d7257b2 Fixed docs. Бранимир Караџић 2022-07-11 05:45:02 -07:00
  • d0a4672307 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-07-10 23:26:39 -07:00
  • c066251750 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-07-10 20:46:11 -07:00
  • 32192450c4 WebGL2: Fixed missing glReadBuffer import. Бранимир Караџић 2022-07-10 19:03:28 -07:00
  • af65cc0520 Updated glslang. Бранимир Караџић 2022-07-10 10:49:30 -07:00
  • 939e9233c8 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2022-07-10 10:49:20 -07:00
  • 6c09cb564a Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-07-10 10:49:09 -07:00
  • 7f9cdba788 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2022-07-10 10:48:59 -07:00
  • 05862b9695 Updated meshoptimizer. Бранимир Караџић 2022-07-10 10:33:37 -07:00
  • f9e9a56879 Updated cgltf. Бранимир Караџић 2022-07-10 10:33:07 -07:00
  • c2acc14216 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2022-07-10 10:30:36 -07:00
  • f9ab3b5c68 Increase the buffer size if necessary before adding markers (#2838) bdunkin 2022-07-08 11:46:03 -07:00
  • b38389f04e Added a presentation of HARFANG 3D. (#2829) astrofra 2022-06-27 09:00:18 +02:00
  • db44d5675f Fixes when running in WinRT (#2827) Gary Hsu 2022-06-23 22:13:38 -07:00
  • 296ed0a81e Cleanup. Бранимир Караџић 2022-06-20 21:16:17 -07:00
  • f8f394bdf2 Update callback.cpp (#2826) SnapperTT 2022-06-21 14:15:19 +10:00
  • a2268940bb Fix #2824, gcc 12.1 build issues (#2825) SnapperTT 2022-06-21 01:10:10 +10:00
  • a153458735 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-06-20 05:58:22 -07:00
  • aaba3b3a5e Cleanup. Бранимир Караџић 2022-06-20 04:39:25 -07:00
  • 498d0b6e54 Update nanovg_bgfx.cpp (#2823) SnapperTT 2022-06-20 21:37:59 +10:00