Commit Graph

  • 6d65944eda Updated docs. Бранимир Караџић 2022-06-19 08:12:15 -07:00
  • 2215e67ee1 Fixed ImGui assert. Бранимир Караџић 2022-06-17 00:17:37 -07:00
  • 607a775009 FS Quad/MSAA for GLES3 (#2820) Cedric Guillemet 2022-06-15 07:44:25 -07:00
  • f0cf1794e7 Fix MSAA with ARM Mali OpenGL ES (#2818) Cedric Guillemet 2022-06-15 03:35:19 -07:00
  • 6cf243f469 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-06-04 11:03:41 -07:00
  • 05b60be3c2 Remove 17-drawstress from Emscripten build. Бранимир Караџић 2022-06-02 12:02:51 -07:00
  • 9204a536dd Fixed indentation on zig wrapper functions and converted to uppercase 2D/3D (#2809) Catalin Moldovan 2022-05-29 17:50:14 +03:00
  • 664bb5ca21 39-assao: Rebuilt spir-v shaders. Бранимир Караџић 2022-05-25 09:24:31 -07:00
  • f0741047d8 more idiomatic zig bindings (#2804) Catalin Moldovan 2022-05-23 02:43:03 +01:00
  • 3d5d59e08c Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2022-05-21 18:47:41 -07:00
  • f294ee6858 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2022-05-21 18:47:14 -07:00
  • 6bbda98efa Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-05-21 18:47:06 -07:00
  • a883ee37c3 Updated glslang. Бранимир Караџић 2022-05-21 18:46:55 -07:00
  • b8091498a3 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2022-05-21 18:06:58 -07:00
  • 24765f8967 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-05-21 18:02:37 -07:00
  • 05b9355ac2 Discard state before touch. Fixed issue #2803. Бранимир Караџић 2022-05-21 08:48:24 -07:00
  • 8e7774f735 Fixed build. Branimir Karadžić 2022-05-17 11:30:10 -07:00
  • 89ae74122c OpenGL: Enable sRGB texture format support for BC7 (#2800) Julian Xhokaxhiu 2022-05-17 19:54:37 +02:00
  • 6601b01430 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-05-17 07:07:10 -07:00
  • 7b1d6a98a9 Compute kSortKeyViewNumBits automatically. (#2796) Alexander Knorre 2022-05-16 05:24:53 +03:00
  • 36be8a72cc Fixed blit key encoding. Бранимир Караџић 2022-05-14 21:26:20 -07:00
  • ae5706693f Cleanup. Бранимир Караџић 2022-05-13 17:41:30 -07:00
  • 8274f8a6e2 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2022-05-08 09:43:33 -07:00
  • 189b020b90 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2022-05-08 09:42:45 -07:00
  • 557b9743fb Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-05-08 09:42:36 -07:00
  • 4dbb926746 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2022-05-08 09:42:16 -07:00
  • 70732ad420 Updated glslang. Бранимир Караџић 2022-05-08 09:41:51 -07:00
  • 71fc5457e6 Updated cgltf. Бранимир Караџић 2022-05-08 09:41:38 -07:00
  • bd8ed86009 Changed WGL_STENCIL_BITS_ARB to match what gets used in createContext (#2791) slewicki 2022-05-06 12:21:05 -04:00
  • 560669f6c0 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-05-02 08:50:47 -07:00
  • 379fc707ff Updated README. Бранимир Караџић 2022-05-01 08:10:39 -07:00
  • fe8cab2522 Manually merged PR #2710. Branimir Karadžić 2022-04-26 19:13:57 -07:00
  • b8fdc3f8be Cleanup. Бранимир Караџић 2022-04-25 21:13:29 -07:00
  • 35c27cda3d Metal merge texture format (#2785) Kitchen 2022-04-26 10:21:20 +08:00
  • ed5e2694dc Cleanup. Бранимир Караџић 2022-04-25 07:19:18 -07:00
  • f76b678bef support Metal renderer to auto generate mipmap for render target (#2784) Kitchen 2022-04-25 22:11:14 +08:00
  • 09d8c34e34 GL: Properly reset FBO after emulated blit (#2782) Sami Kyöstilä 2022-04-23 15:25:46 +01:00
  • 33dd76eab5 fix metal renderer set image bug (#2779) Kitchen 2022-04-22 21:56:35 +08:00
  • 2568ce7311 fix image is not set in pipeline state object in metal renderer (#2780) Kitchen 2022-04-22 11:11:37 +08:00
  • f6e0db1969 Fixing shadow2DProj in GLSL (#2775) TooMuchVoltage Software Inc 2022-04-20 09:33:17 -04:00
  • 676df636d2 rename rearrangeIndices() to remapIndices() (#2773) 云风 2022-04-19 08:37:29 +08:00
  • c6d66c2483 bugfix and remove mergeIndices() (#2772) 云风 2022-04-19 03:57:25 +08:00
  • cae7c83f89 bugfix : weldVert and array_push (#2769) 云风 2022-04-15 22:22:43 +08:00
  • c084dd2616 Update Zig binding generation (#2765) Jared Miller 2022-04-08 09:41:00 -04:00
  • e7fdfa73c1 Add support in Metal and Vulkan for [earlydepthstencil] (#2764) Ravbug 2022-04-07 12:42:04 -04:00
  • 042d15dd31 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-04-06 18:56:19 -07:00
  • f3c07a1da6 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-04-06 18:55:46 -07:00
  • 5404a29540 Updated version number. Бранимир Караџић 2022-04-06 18:54:03 -07:00
  • d038172603 Docs update 2B (#2761) ichordev 2022-04-06 21:30:18 +10:00
  • 5a4db33206 geometryc: Fixed missing quote. Бранимир Караџић 2022-04-05 10:27:21 -07:00
  • 7a5fec1580 Documentation update 2 (#2756) ichordev 2022-04-05 05:57:00 +10:00
  • 11ba8de2d1 Shaderc console out (#2758) Catalin Moldovan 2022-04-04 22:52:44 +03:00
  • cb857c3cd3 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-04-03 18:50:04 -07:00
  • 9dc93eb0b1 Updated IDL bindings. Бранимир Караџић 2022-04-03 18:46:29 -07:00
  • 822dce26e5 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2022-04-03 18:45:21 -07:00
  • 0a26666409 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-04-03 18:45:07 -07:00
  • a710e11630 Updated glslang. Бранимир Караџић 2022-04-03 18:44:50 -07:00
  • 21f5f941bb Added zig bindings generation (#2757) Catalin Moldovan 2022-04-04 04:42:43 +03:00
  • 5ae2271667 Replaced VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT with the more supported VK_FORMAT_D32_SFLOAT_S8_UINT (#2755) Miguel Ángel 2022-04-01 11:27:42 -03:00
  • 83fb857da2 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-03-31 20:22:24 -07:00
  • 6940ddd85e Cleanup. Бранимир Караџић 2022-03-31 20:21:32 -07:00
  • 6601587af0 Added docs source. Бранимир Караџић 2022-03-31 19:22:38 -07:00
  • 8b2983b483 Updated docs. Бранимир Караџић 2022-03-31 18:42:57 -07:00
  • f86499b726 Updated version number. Бранимир Караџић 2022-03-31 18:42:28 -07:00
  • eed8ed95dd Updated bindings. Бранимир Караџић 2022-03-31 18:41:55 -07:00
  • f44818b548 Import glDrawBuffers() from WEBGL_draw_buffers extension (#2667) Christophe Dehais 2022-04-01 03:27:24 +02:00
  • 3ec6d59b47 Added "texture2DArray" to the list of deprecated functions that need to be changed to "texture" (#2715) Miguel Ángel 2022-03-31 22:25:35 -03:00
  • 81c6610293 Minor rewording & increase of clarity (#2752) ichordev 2022-04-01 11:07:21 +10:00
  • d9cdc67993 add missing semicolon (#2751) James Fulop 2022-03-30 07:26:40 -07:00
  • 251e35ae09 Fixes for shader texture array in GLES3 (#2750) Sandy 2022-03-29 16:14:21 -04:00
  • c0cbaf2a43 gl: Get maxTextureLayers on versions 3.0 and up (#2749) Sandy 2022-03-29 13:57:33 -04:00
  • 04318d22c1 Rebuilt shaders. Бранимир Караџић 2022-03-26 13:46:02 -07:00
  • eb76255063 Fixed typo. Бранимир Караџић 2022-03-26 13:45:48 -07:00
  • d7a8e50d26 Fix resource register macro expansion (#2747) pezcode 2022-03-23 04:47:29 +01:00
  • 3cc0de3335 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-03-19 09:06:28 -07:00
  • bb86501886 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2022-03-19 09:06:16 -07:00
  • 6a1809baa2 Use depth in default sort mode (#2744) Alexander 2022-03-14 18:58:59 +03:00
  • 12e3ad2970 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2022-03-12 13:23:36 -08:00
  • 837eecfa16 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-03-12 13:23:20 -08:00
  • 8714a099ef Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2022-03-12 13:23:06 -08:00
  • 6bc813fb76 Updated D bindings: enums expanded; added some C++ pre-processor functions (#2742) ichordev 2022-03-09 05:25:54 +10:00
  • fdc3d74dfe Updated ImGui. Бранимир Караџић 2022-03-05 17:41:15 -08:00
  • 6bbd3aafce Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2022-03-05 17:41:03 -08:00
  • 1e978cc3db Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-03-05 17:40:54 -08:00
  • 971f86f370 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2022-03-05 17:40:44 -08:00
  • feba6931c0 Updated glslang. Бранимир Караџић 2022-03-05 17:40:35 -08:00
  • da9e2f0400 D3D12: Fixed texture array update. Branimir Karadžić 2022-03-05 16:44:56 -08:00
  • 7cfa401860 Updated bindings. Бранимир Караџић 2022-03-05 16:33:03 -08:00
  • 630890f5de Fixed uint8_t being bound to byte instead of ubyte (#2735) ichordev 2022-03-06 10:32:38 +10:00
  • 6c9248914e Fix leaked FBO for depth/stencil only view (#2738) Christophe Dehais 2022-03-04 18:48:50 +01:00
  • ae7aeba72c GL: Fixed vertex layout binding. Бранимир Караџић 2022-02-25 17:21:55 -08:00
  • 0e032b586e Updated README. Бранимир Караџић 2022-02-23 21:47:04 -08:00
  • 4f3328edb3 Added textureCube macro for GLSL >= 130. (#2728) Bruno Croci 2022-02-22 04:41:28 +01:00
  • 3d4bd88c06 Updated version number. Бранимир Караџић 2022-02-12 10:01:31 -08:00
  • 52086830e1 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2022-02-12 10:00:16 -08:00
  • 65e6222ab5 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2022-02-12 09:38:25 -08:00
  • 05ff29bdca Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2022-02-12 09:38:14 -08:00
  • b114d8bd62 Updated glslang. Бранимир Караџић 2022-02-12 09:38:00 -08:00
  • 8f96b8ade7 Cleanup. Бранимир Караџић 2022-02-11 08:15:04 -08:00
  • 88a6317a93 Switch to imgui IO event API (#2726) pezcode 2022-02-11 17:12:27 +01:00