Commit Graph

  • 0abe793a67 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-10-31 20:37:36 -07:00
  • b3beb85688 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2021-10-31 20:37:15 -07:00
  • 74d4920a17 Updated glslang. Бранимир Караџић 2021-10-31 20:37:04 -07:00
  • 459fdf984f Updated cgltf. Бранимир Караџић 2021-10-31 20:36:46 -07:00
  • 77b1af0e8c Updated meshoptimizer. Бранимир Караџић 2021-10-31 20:36:23 -07:00
  • 7e0cccc269 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-10-31 20:07:21 -07:00
  • 094d34194c Cleanup: change POD casts from static_cast to functional/ctor casts, for consistency (#2648) Raziel Alphadios 2021-11-01 00:54:10 +02:00
  • b2d13fc3b8 21-deferred: Fixed uniform leak. Бранимир Караџић 2021-10-28 18:43:09 -07:00
  • 8f4c22e57a Fixed warning. Branimir Karadžić 2021-10-28 18:40:53 -07:00
  • 1d0d9b7149 21-deferred: Rebuilt shaders. Branimir Karadžić 2021-10-28 18:40:46 -07:00
  • d32d3b19b6 Fix 21-deferred with texture array frame buffer (#2646) pezcode 2021-10-29 01:46:57 +02:00
  • 149d870f19 Accept external WebGL context (#2643) Christophe Dehais 2021-10-28 16:16:50 +02:00
  • e71ffa0016 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-10-27 17:00:39 -07:00
  • 9cc470a390 Fix C5055 warnings on C++20 and up (#2637) Raziel Alphadios 2021-10-27 19:33:03 +03:00
  • 9f3b3d38c5 Fix isTextureValid number of layers check (#2639) pezcode 2021-10-27 18:27:15 +02:00
  • 932d2f21e7 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-10-27 08:17:41 -07:00
  • 00df353f0b Fixed project groups. Branimir Karadžić 2021-10-26 20:13:30 -07:00
  • 67f462eee8 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-10-26 18:44:37 -07:00
  • 53772163f4 Added cmdRemove. Бранимир Караџић 2021-10-26 18:20:35 -07:00
  • 89c8e61abd Strip flags from UniformType before calling getUniformTypeName() (#2635) Christophe Dehais 2021-10-26 19:07:27 +02:00
  • c7c550bb13 Updated docs. Бранимир Караџић 2021-10-07 16:57:53 -07:00
  • f45c04d84f Updated docs. Бранимир Караџић 2021-10-06 17:56:54 -07:00
  • 39d91615ef Updated docs. Бранимир Караџић 2021-07-03 01:29:38 -07:00
  • aa7bee3e2b Cleanup. Бранимир Караџић 2021-06-19 13:45:39 -07:00
  • 6a46e3dd52 Fixed OSX build. Бранимир Караџић 2021-06-19 13:41:13 -07:00
  • 4763f97205 More fixes. Branimir Karadžić 2021-10-25 19:26:38 -07:00
  • 7bfb8a7b38 More fixes. Branimir Karadžić 2021-10-25 19:15:55 -07:00
  • 2cfba5474d Fixed windows build. Branimir Karadžić 2021-10-25 19:10:41 -07:00
  • 948d137dfd Merge branch 'master' of github.com:bkaradzic/bgfx Бранимир Караџић 2021-10-25 18:59:59 -07:00
  • 8392a44b3a Fixed assert macros, and improved error handling. Бранимир Караџић 2021-10-25 18:59:32 -07:00
  • 4f1b3f8a1b 37-gpudrivenrendering: Rebuilt shaders. Branimir Karadžić 2021-10-22 11:33:10 -07:00
  • 6573fc44a8 Modified handle initialization to fix compilation error (clang-osx) (#2629) Tom Schroeder 2021-10-17 17:21:57 -05:00
  • 53c4fc9d17 Fixed build. Бранимир Караџић 2021-10-16 12:27:27 -07:00
  • c5d1a1a8e3 Moving bounds from bgfx to bx. Бранимир Караџић 2021-10-16 10:22:47 -07:00
  • ffeba57b8a Fix FSR (#2628) Richard Schubert 2021-10-15 16:36:46 +02:00
  • a1d2c03eba Cleanup. Бранимир Караџић 2021-10-14 21:03:34 -07:00
  • 2d9e6e7f4f Added setTexture validation to check for read back texture. Бранимир Караџић 2021-10-14 21:03:26 -07:00
  • 46384208ad Define WIN32_LEAN_AND_MEAN if it's not defined when including windows.h. Branimir Karadžić 2021-10-13 20:18:03 -07:00
  • 84a38eede0 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-10-13 19:54:27 -07:00
  • 6921fc3438 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-10-08 19:06:53 -07:00
  • 5890cef12b 46-fsr: Updated screenshot. Branimir Karadžić 2021-10-06 18:05:00 -07:00
  • b7213445db Added 46-fsr example. Branimir Karadžić 2021-10-06 17:40:57 -07:00
  • 4717192086 Updated makefile. Branimir Karadžić 2021-10-06 17:40:32 -07:00
  • 778dffb6ee 46-fsr: Built shaders. Branimir Karadžić 2021-10-06 17:40:15 -07:00
  • ad8eb09cf6 Fixed warnings. Branimir Karadžić 2021-10-06 17:39:48 -07:00
  • a923b86aab Fixed warnings. Branimir Karadžić 2021-10-06 09:55:26 -07:00
  • 58441ea499 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-10-05 19:42:44 -07:00
  • fc513e163b Add new Example - AMD FidelityFX-FSR (#2612) Richard Schubert 2021-10-05 18:01:50 +02:00
  • f99a6b4246 Fixed bug. Бранимир Караџић 2021-10-03 09:13:28 -07:00
  • 8bf13f7f4f dxgi: Prettify memory info. Бранимир Караџић 2021-10-02 16:21:30 -07:00
  • 03fbf9d42b dxgi: Fixed string format. Бранимир Караџић 2021-10-02 16:13:13 -07:00
  • 7b13de371a dxgi: Fixed string format. Бранимир Караџић 2021-10-02 11:32:25 -07:00
  • f50d84da52 Rebuilt SPIR-V shaders. Бранимир Караџић 2021-10-02 11:31:52 -07:00
  • bdd174b74c Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2021-10-02 10:49:50 -07:00
  • fe54a8720f Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-10-02 10:49:42 -07:00
  • d2e245c725 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-10-02 10:49:32 -07:00
  • e180849b89 shaderc: Fixed SPIRV outputting useless uniforms. Бранимир Караџић 2021-10-01 20:13:46 -07:00
  • 73db386165 Added uniform name validation. Бранимир Караџић 2021-09-30 17:24:36 -07:00
  • 22d5747719 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-09-30 17:24:16 -07:00
  • be2c110781 Vulkan: raise maximum number of swapchain images (#2619) pezcode 2021-10-01 00:01:39 +02:00
  • f9436baea3 store action was not set when clearWithRenderPass false and MSAA on (#2613) Cedric Guillemet 2021-09-30 20:26:18 +02:00
  • 89b6c25c4a fix usage of fatal() function when Clang analyzer is used (#2617) Gaetan de Villele 2021-09-28 04:07:32 +02:00
  • dfb84e4913 add Guild Wars 2 to #madewithbgfx (#2615) James Fulop 2021-09-27 19:03:24 -07:00
  • b8d2f01b98 Fixed shadow map sampling for 130 and above glsl profiles. (#2496) MooZ 2021-09-27 16:03:06 +02:00
  • fc461ce8b1 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2021-09-25 22:43:36 -07:00
  • 3c9591d9f9 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-09-25 22:30:42 -07:00
  • 85b370fa37 Updated cgltf. Бранимир Караџић 2021-09-25 20:00:08 -07:00
  • ca8b00484a Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2021-09-25 19:59:59 -07:00
  • 4a4d240746 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-09-25 19:59:49 -07:00
  • e6636b8b5f Updated glslang. Бранимир Караџић 2021-09-25 19:59:37 -07:00
  • 4ac88cde27 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2021-09-25 19:59:21 -07:00
  • 133b7ce91f Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-09-25 19:41:03 -07:00
  • 23994e7f23 Bounds: Overlap aabb/obb, and obb/obb. Бранимир Караџић 2021-09-25 19:20:06 -07:00
  • ad8e7eb974 Simplify vulkan texture resolve (#2611) Christophe Dehais 2021-09-22 18:20:48 +02:00
  • 79d1b4db56 Fix bug when sampler min/mag is anisotropic but mip is point (#2609) Gary Hsu 2021-09-21 18:13:49 -07:00
  • 227ea05dee Fixed transient vertex buffer when vertex layout allocation fails. Бранимир Караџић 2021-09-16 18:32:58 -07:00
  • 1a001a67db Fix RG16F typo (#2603) Andrew Willmott 2021-09-16 15:23:27 +01:00
  • 7559cb20bf Updated cgltf. Бранимир Караџић 2021-09-13 19:32:22 -07:00
  • 3aa6853e40 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-09-13 19:29:32 -07:00
  • 403b69db78 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-09-10 23:26:09 -07:00
  • 9ecd462538 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-09-09 09:50:17 -07:00
  • bbc2b76948 Dxgi tearing support (#2601) James Fulop 2021-09-09 07:20:01 -07:00
  • f1ddf67114 Added initializer types. Бранимир Караџић 2021-09-06 09:03:26 -07:00
  • 9ab8494bdd Fix crash when switching to fullscreen with vulkan (#2598) Julian Sikorski 2021-08-30 17:33:37 +02:00
  • 0a4ed20b59 Cleanup bgfx.idl (#2597) Daniel Collin 2021-08-29 20:07:02 +02:00
  • f26885aaed Removed travis-ci. Бранимир Караџић 2021-08-25 10:58:41 -07:00
  • ee0fbea726 Added AGC renderer stub. Бранимир Караџић 2021-08-24 19:35:09 -07:00
  • ec7cb7608e Fix textureGather in example 39 (#2596) pezcode 2021-08-25 04:30:27 +02:00
  • f80d31f1f4 HLSL: add textureGather for all components (#2595) pezcode 2021-08-25 02:26:03 +02:00
  • 0a85c30bdb Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-08-22 19:12:58 -07:00
  • 46283a47a9 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2021-08-22 19:11:52 -07:00
  • 07fade381b Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-08-22 19:11:43 -07:00
  • da2dbab80f Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2021-08-22 19:10:19 -07:00
  • 326f8c6991 Updated glslang. Бранимир Караџић 2021-08-22 19:10:07 -07:00
  • 39e3d51fa1 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-08-20 09:48:36 -07:00
  • 4f44a506a8 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-08-19 20:09:47 -07:00
  • 103179f74d Vulkan: fix present elapsed calculation (#2592) pezcode 2021-08-20 16:15:27 +02:00
  • d77f8686f9 Vulkan: fix layer calculation for (cubemap) array texture update (#2591) pezcode 2021-08-20 16:15:10 +02:00
  • 1f0b90ecdb Added Off The Road Unleashed to README (#2590) attilaz 2021-08-19 16:20:10 +02:00
  • 568ee4ceac Cleanup. Бранимир Караџић 2021-08-18 09:27:12 -07:00