Commit Graph

  • 568ee4ceac Cleanup. Бранимир Караџић 2021-08-18 09:27:12 -07:00
  • 8f60971dd6 fix deadlock and remove unused bx::Error (#2589) DarkContact 2021-08-18 19:22:55 +03:00
  • be0e7ef307 Added link to help needed. Бранимир Караџић 2021-08-17 13:10:08 -07:00
  • 925fbe30ae Cleanup. Бранимир Караџић 2021-08-14 12:39:50 -07:00
  • 962a446055 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-08-14 08:33:25 -07:00
  • 82ed74ddb6 cleanup (#2579) James Fulop 2021-08-14 06:57:30 -07:00
  • e8281f8656 Vulkan: correctly resolve attachments of destroyed framebuffer (#2576) pezcode 2021-08-09 22:42:54 +02:00
  • ae111f1946 Vulkan: fix RGBA8 backbuffer capture (#2575) pezcode 2021-08-09 22:42:00 +02:00
  • 59a73fe9d3 Improve detection of EXT_gpu_shader4 (#2572) jwdevel 2021-08-07 18:02:08 -07:00
  • 39b018b3f7 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2021-08-06 19:13:44 -07:00
  • e67311db7e Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-08-06 19:13:12 -07:00
  • f4642f5ba6 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2021-08-06 19:12:59 -07:00
  • 0260fe6204 Updated glslang. Бранимир Караџић 2021-08-06 19:12:41 -07:00
  • 25ef0e5c85 Weird fix for frame rate doubling after second created window. (#2564) Matt Tytel 2021-07-30 08:39:11 -07:00
  • 2ec34699af Fix build. Бранимир Караџић 2021-07-27 05:38:44 -07:00
  • 8a0ae08123 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2021-07-26 17:38:51 -07:00
  • b42d4cc558 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-07-26 17:38:43 -07:00
  • be1bf8ec0d Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2021-07-26 17:38:25 -07:00
  • 6538544f2f Updated glslang. Бранимир Караџић 2021-07-26 17:37:42 -07:00
  • d208b18a21 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2021-07-26 17:37:28 -07:00
  • b81511a6af Updated meshoptimizer. Бранимир Караџић 2021-07-26 17:36:58 -07:00
  • 7b49ea5402 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-07-26 17:36:47 -07:00
  • 13e6100681 Fix shaderc consistency (#2553) C.Even 2021-07-20 08:06:56 -05:00
  • 2f1e14ea82 Use already injected RenderDoc dll, or load it from default location (#2561) Nathan Reed 2021-07-19 17:33:02 -07:00
  • c8b32d38dd Add compute shader type to shaderc help. (#2559) Barrett Kepler 2021-07-19 02:53:24 +03:00
  • d95a643603 Updated README. Бранимир Караџић 2021-06-27 13:22:28 -07:00
  • 078666d373 Allow to create a nvg texture from a BGFX texture. (#2548) Martijn Courteaux 2021-06-25 22:29:51 +02:00
  • 9694171d1b cleanup (#2545) James Fulop 2021-06-23 07:14:11 -07:00
  • 684234c089 cleanup (#2544) James Fulop 2021-06-23 07:13:37 -07:00
  • 40f1d6b0e4 Merge branch 'master' of github.com:bkaradzic/bgfx Бранимир Караџић 2021-06-16 15:19:34 -07:00
  • c2974e96d4 Android default is GLES 3.0. Бранимир Караџић 2021-06-16 15:19:22 -07:00
  • 17c9300afd Allow shaders to be compiled on msys2 (#2539) kingscallop 2021-06-12 19:36:54 +01:00
  • c0adb2a51e Make the generated embedded shader headers the same between linux and gnuwin32 (#2538) kingscallop 2021-06-12 18:22:19 +01:00
  • e0d26507dc Added BGFX_CONFIG_ENCODER_API_ONLY configuration setting to enable/disable non-encoder API. Бранимир Караџић 2021-06-11 08:05:58 -07:00
  • dda3b9a2d7 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-06-06 18:18:35 -07:00
  • 9390ad819e Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2021-06-06 18:16:43 -07:00
  • e0b3c2635d Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-06-06 18:16:34 -07:00
  • d0687367d7 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2021-06-06 18:16:24 -07:00
  • f41da45662 Updated glslang. Бранимир Караџић 2021-06-06 18:16:12 -07:00
  • 187b3dd8c1 Updated cgltf. Бранимир Караџић 2021-06-06 18:15:39 -07:00
  • d75e1d7724 Split embedded shaders into essl and glsl - Part 2 (#2536) kingscallop 2021-06-07 00:48:13 +01:00
  • f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. Branimir Karadžić 2021-06-06 14:51:46 -07:00
  • 24f047b078 Fixed VS warnings. Branimir Karadžić 2021-06-06 14:51:39 -07:00
  • e65d185ed6 Fix DebugDraw shaders compilation (#2362) kingscallop 2021-06-06 22:05:14 +01:00
  • 73784ac9eb Split embedded shaders into essl and glsl - Part 1 (#2535) kingscallop 2021-06-06 21:53:26 +01:00
  • 6440d669a8 Add missing examples in makefile (#2534) kingscallop 2021-06-05 21:56:29 +01:00
  • 6a529fca4b Fix usage of bx::findIdentifierMatch for gl_FragDepth (#2533) kingscallop 2021-06-05 21:56:00 +01:00
  • 1ab27e277b Fix hardcoded bgfx dir from include paths in makefiles (#2532) kingscallop 2021-06-05 21:55:19 +01:00
  • 8247e061f0 Fixes texturev embedded shaders compilation (#2531) kingscallop 2021-06-05 21:54:38 +01:00
  • ed645ff01a Bounds: Moved pass-thru funcs into .inl header. Бранимир Караџић 2021-06-05 10:29:59 -07:00
  • b8dc216fa0 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-06-05 07:56:20 -07:00
  • 0b179e59e2 fixed GLES3 bug, when "EGL_KHR_create_context" doesn't exist. (#2529) simon chen 2021-06-05 22:54:14 +08:00
  • 5db742a7b0 Fixed GLES3 build. Бранимир Караџић 2021-06-03 21:28:10 -07:00
  • ce807e7899 Updated README. Бранимир Караџић 2021-06-03 14:27:15 -07:00
  • c5dcd4ea9b fixed missing brackets in ddy, ddy_coarse, and ddy_fine (#2525) Mirko-Salm 2021-05-31 17:59:41 +02:00
  • 6788f87687 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-05-28 20:17:33 -07:00
  • 7cd0944343 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2021-05-28 20:17:24 -07:00
  • f0b68fd9d4 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2021-05-28 20:17:12 -07:00
  • 4ada836d3d Updated meshoptimizer. Бранимир Караџић 2021-05-28 20:16:57 -07:00
  • 923418d740 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2021-05-28 20:16:47 -07:00
  • 1f32a216b3 Updated glslang. Бранимир Караџић 2021-05-28 20:16:37 -07:00
  • a4279df6c9 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-05-28 20:16:28 -07:00
  • 7c4b654d3d Updated cgltf. Бранимир Караџић 2021-05-28 20:16:17 -07:00
  • 412dacb633 Updated docs. Бранимир Караџић 2021-05-25 20:14:32 -07:00
  • 08e3d51a9e Fixed docs. Бранимир Караџић 2021-05-25 20:13:59 -07:00
  • 6baa370801 Fixed transient index buffer functions to all have 32-bit indices support, and removed 16-bit only restriction from docs. Бранимир Караџић 2021-05-25 12:47:28 -07:00
  • 5ecddbf4d5 Updated version number. Бранимир Караџић 2021-05-19 09:53:54 -07:00
  • e642efb03a Updated bindings. Бранимир Караџић 2021-05-19 09:53:34 -07:00
  • c5aea5325d Fixed MSVC build. Branimir Karadžić 2021-05-19 07:03:02 -07:00
  • d53cd6bc42 Merge branch 'master' of github.com:bkaradzic/bgfx Бранимир Караџић 2021-05-18 22:42:06 -07:00
  • a47a1c8917 Fixed WebGL instancing and EGL context upgrade. Бранимир Караџић 2021-05-18 22:41:51 -07:00
  • daa4f9d627 Updated shaders. Branimir Karadžić 2021-05-18 20:36:03 -07:00
  • 3214539bad Fixing WebGL + Android instancing. Бранимир Караџић 2021-05-18 20:22:46 -07:00
  • 6ca5060ce8 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2021-05-14 19:37:10 -07:00
  • 22bb919338 Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2021-05-14 19:37:02 -07:00
  • 1a551d8b9f Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2021-05-14 19:36:46 -07:00
  • 5d7814c334 Updated glslang. Бранимир Караџић 2021-05-14 19:35:38 -07:00
  • e532aba391 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2021-05-14 19:31:53 -07:00
  • 3b87b65d18 Updated cgltf. Бранимир Караџић 2021-05-14 19:29:23 -07:00
  • 5c1d99cb8c Fixed build. Бранимир Караџић 2021-05-13 20:31:20 -07:00
  • 9d8e73f1c1 Fixed warnings. Бранимир Караџић 2021-05-13 12:48:27 -07:00
  • 9cd7cbb877 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2021-05-08 08:02:39 -07:00
  • c42a3a5d4d Cleanup. Бранимир Караџић 2021-05-08 07:29:50 -07:00
  • c9bf791eaa Fixed multiview issues with dear imgui (#2511) Daniel Collin 2021-05-08 16:26:06 +02:00
  • 41ab81fd51 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-05-06 10:59:28 -07:00
  • 582dfc1e4c Fix texture validation logic (#2509) Sebastian Marketsmueller 2021-05-06 10:58:37 -07:00
  • 97c4abef01 GLES: fix compilation (#2508) pezcode 2021-05-05 23:24:35 +02:00
  • 2c21f68998 VPRT support for D3D11, D3D12, GL (#2507) pezcode 2021-05-05 20:58:21 +02:00
  • 56fbe55b3d Vulkan: occlusion queries, housekeeping - attempt 2 (#2506) pezcode 2021-05-03 19:17:43 +02:00
  • 9528c5d68a Revert "Vulkan: occlusion queries, housekeeping (#2505)" Бранимир Караџић 2021-05-02 20:15:16 -07:00
  • 2fb67a707b Vulkan: occlusion queries, housekeeping (#2505) pezcode 2021-05-03 05:09:33 +02:00
  • 400f3c18dd Updated docs. Бранимир Караџић 2021-05-02 08:04:10 -07:00
  • 84fcbcd240 Fixed makefile. Бранимир Караџић 2021-04-30 17:46:34 -07:00
  • 43db77159d fix unintialized memory (#2499) James Fulop 2021-04-29 17:46:24 -07:00
  • 9310d19141 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-04-27 09:18:22 -07:00
  • d01f86a6a9 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-04-26 19:54:58 -07:00
  • 67e628d8e3 Cleanup. Бранимир Караџић 2021-04-25 20:23:36 -07:00
  • 7ae40fb95d texturev: Added renderer .ini setting. Бранимир Караџић 2021-04-25 19:09:26 -07:00
  • f27f44f974 texturev: Updated shaders. Branimir Karadžić 2021-04-25 18:07:57 -07:00
  • 29aa15725d glsl-optimizer: Fixed output of texture sampling with texture array lod. Branimir Karadžić 2021-04-25 18:07:13 -07:00