Commit Graph

  • 5555c73b3a Cleanup. Бранимир Караџић 2020-04-07 23:59:16 -07:00
  • 9c5a236230 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-04-07 23:51:51 -07:00
  • 1361ccf211 Revert "Revert "Avoid redundant uniform uploads (#2090)"" Бранимир Караџић 2020-04-07 23:43:21 -07:00
  • c023ac4620 Revert "Avoid redundant uniform uploads (#2090)" Бранимир Караџић 2020-04-07 23:23:54 -07:00
  • d9d9865ad9 Avoid redundant uniform uploads (#2090) juj 2020-04-08 09:08:09 +03:00
  • 66625bcf22 Updated stb headers. Бранимир Караџић 2020-04-07 22:58:47 -07:00
  • ba5a6b0e46 Fixed build. Бранимир Караџић 2020-04-07 22:49:55 -07:00
  • aff6bc0d41 Renamed directory containing vulkan headers to avoid clash with system headers. Fixed issue #2097. Бранимир Караџић 2020-04-07 20:42:31 -07:00
  • 428040da52 Added texture-uv-filtering-test and renamed other test textures. Бранимир Караџић 2020-04-07 19:02:57 -07:00
  • aeec903fc3 Fixed #2102. Бранимир Караџић 2020-04-07 15:58:25 -07:00
  • 5b9116138f Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-04-06 21:16:35 -07:00
  • f07a0f5179 Added support for the extension OES_EGL_image_external(_essl3) for GLES2/3 (#2021) G 2020-04-06 17:20:49 +02:00
  • 47d3540530 add NIMBY Rails link to README.md Carlos Carrasco 2020-04-05 12:27:12 +02:00
  • b249692519 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2020-04-04 18:56:27 -07:00
  • 6a0b5b5b5c Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2020-04-04 18:53:14 -07:00
  • 9522e65f0f Updated glslang. Бранимир Караџић 2020-04-04 18:24:57 -07:00
  • ea4a33726a Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-04-04 17:55:56 -07:00
  • 4e97181cd9 Updated meshoptimizer. Бранимир Караџић 2020-04-04 17:55:38 -07:00
  • eeb5fe7c02 Don't double-quote profiler literals Pablo Escobar 2020-04-03 00:40:00 +02:00
  • 1b85139371 Revert "Remove debug label quotes" Pablo Escobar 2020-04-02 22:18:05 +02:00
  • c08d451493 Formatting Pablo Escobar 2020-04-02 19:53:58 +02:00
  • 08360a338a Vulkan: streamline debug labels (+ color) Pablo Escobar 2020-04-02 19:48:07 +02:00
  • fdcdeae23a Remove debug label quotes Pablo Escobar 2020-04-02 19:47:23 +02:00
  • ae4a804f01 Updated version number. Бранимир Караџић 2020-04-02 19:09:26 -07:00
  • 7aeb6c654f Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-04-02 19:09:18 -07:00
  • bc538e01be Updated docs. Бранимир Караџић 2020-04-02 19:07:24 -07:00
  • 06460b8ac2 Fixed discard flags. Бранимир Караџић 2020-04-02 19:04:13 -07:00
  • 83a211efac Updated version number. Бранимир Караџић 2020-04-01 20:51:05 -07:00
  • c306e3b4bf Added bgfx version number. Бранимир Караџић 2020-04-01 20:50:44 -07:00
  • 23f9ba6552 Cleanup dicard flags. Бранимир Караџић 2020-04-01 19:23:40 -07:00
  • 1688fc021f Updated docs. Бранимир Караџић 2020-04-01 08:39:14 -07:00
  • ebc55f8083 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-03-31 18:52:02 -07:00
  • c92e647b1a add missing flags to conditional check paul gruenbacher 2020-03-31 15:51:37 -05:00
  • 7770186f8e Updated docs. Бранимир Караџић 2020-03-31 13:04:38 -07:00
  • f2290c1b57 Move GL_CHECK to GL callsites. Бранимир Караџић 2020-03-30 09:08:10 -07:00
  • 5b9dd78383 make sure depth textures are resolved as well when blitting frameBuffer paul gruenbacher 2020-03-30 09:24:08 -05:00
  • a594cfa391 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-03-30 08:38:33 -07:00
  • 7aed93f392 Adjust integer texture format enums for desktop OpenGL < 4.0 Jukka Jylänki 2020-03-30 16:26:32 +03:00
  • 3ad3227595 Revert back to using GL_HALF_FLOAT (that is GL_HALF_FLOAT_OES) Jukka Jylänki 2020-03-04 18:07:01 +02:00
  • 43bd07f825 Fix OpenGL ES texture formats and remove runtime texture probing on WebGL. Jukka Jylänki 2020-03-04 13:44:38 +02:00
  • e495c613a5 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-03-30 08:34:58 -07:00
  • d26aac6d2c Create WebGL 2 context if available. Work around Chrome performance bug https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=1045643 Jukka Jylänki 2020-03-30 16:17:56 +03:00
  • 4a8276cb29 Optimize glUniform1iv and glUniform4fv to use faster glUniform1i and glUniform4f on WebGL. Jukka Jylänki 2020-03-17 17:05:13 +02:00
  • bab9dc752e Avoid redundant GL calls to glEnableVertexAttribArray() and glDisableVertexAttribArray(). #1960 Jukka Jylänki 2020-03-17 17:01:26 +02:00
  • be626359f9 Fix #2071 again Pablo Escobar 2020-03-29 16:33:06 +02:00
  • 0e8e22b049 entry_osx: setMouseLock implementation Attila Kocsis 2020-03-29 16:58:37 +02:00
  • 6c0c5c9921 Renamed vertexdecl.* to vertexlayout.* Бранимир Караџић 2020-03-28 20:06:03 -07:00
  • ae9cca39a4 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2020-03-28 16:26:16 -07:00
  • f334d0c1cb Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2020-03-28 16:25:06 -07:00
  • eff6f13011 Updated glslang. Бранимир Караџић 2020-03-28 16:10:04 -07:00
  • 31ccb2ee89 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-03-28 16:07:07 -07:00
  • bf0a6f31af setMouseLock windows fix for _lock = false case attilaz 2020-03-28 22:11:22 +01:00
  • 1c9e6e6bb6 Fix #2071, #1950 Pablo Escobar 2020-03-28 16:14:59 +01:00
  • 1f5ca837de Vulkan: fall back to deprecated validation layers if necessary Pablo Escobar 2020-03-27 03:45:32 +01:00
  • 9482c8589e Vulkan: bind correct compute index buffer Pablo Escobar 2020-03-26 22:17:22 +01:00
  • d3e4e35700 Formatting Pablo Escobar 2020-03-25 21:36:57 +01:00
  • 570d269b86 Vulkan: enable sRGB backbuffer and sRGB textures Pablo Escobar 2020-03-25 21:28:13 +01:00
  • 0636436006 Vulkan: fix validation errors, switch to new validation layers Pablo Escobar 2020-03-24 22:00:30 +01:00
  • a577989f07 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-03-24 08:18:27 -07:00
  • dc25f517a2 Revert "Allow macro expansion for sampler registers with HLSL 4 and below" Бранимир Караџић 2020-03-23 11:49:51 -07:00
  • 17d5a24279 Merge branch 'master' of github.com:bkaradzic/bgfx Бранимир Караџић 2020-03-22 13:53:12 -07:00
  • 34caa9cfb3 Fixed issue #2072. Бранимир Караџић 2020-03-22 13:52:50 -07:00
  • 77cd6482e7 Allow macro expansion for sampler registers with HLSL 4 and below Pablo Escobar 2020-03-22 17:54:54 +01:00
  • 8e18824460 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-03-22 13:51:09 -07:00
  • c9fcca6327 Vulkan: use correct vertex layout for calculating vertex count Pablo Escobar 2020-03-22 21:34:48 +01:00
  • 126a3fa6da Fixed issue #2072. Бранимир Караџић 2020-03-21 20:42:10 -07:00
  • 608eef3720 Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2020-03-20 20:30:44 -07:00
  • 97b85a5b9a Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2020-03-20 20:29:34 -07:00
  • 9897187ba9 Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2020-03-20 20:25:32 -07:00
  • f0fdf6a931 Updated glslang. Бранимир Караџић 2020-03-20 20:21:42 -07:00
  • 0fce0af824 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2020-03-20 20:20:03 -07:00
  • d4789bb8d3 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-03-20 20:14:13 -07:00
  • 387ac7fc25 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-03-18 21:39:48 -07:00
  • 7f8471e168 Fixed aligned delete. Бранимир Караџић 2020-03-18 18:34:05 -07:00
  • a7d17bd76f Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-03-18 17:48:58 -07:00
  • d75b5f9a2d Updated meshoptimizer. Бранимир Караџић 2020-03-17 21:08:16 -07:00
  • dbb83d2525 PR feedback Cedric Guillemet 2020-03-16 11:03:17 +01:00
  • c49db61702 missing conversion in bgfx_utils Cedric Guillemet 2020-03-13 14:00:57 +01:00
  • 063bd173ea wrong arguments for submit in example 41 Cedric Guillemet 2020-03-13 11:30:00 +01:00
  • 0881d98bd2 Discard flags for submit call Cedric Guillemet 2020-03-13 11:22:33 +01:00
  • 78675e238d Updated spirv-cross. Бранимир Караџић 2020-03-14 13:22:45 -07:00
  • 71c7bf961d Updated spirv-tools. Бранимир Караџић 2020-03-14 13:21:05 -07:00
  • 1584e578d0 Updated vulkan headers. Бранимир Караџић 2020-03-14 13:02:32 -07:00
  • 549af7fbdd Updated spirv-headers. Бранимир Караџић 2020-03-14 13:01:57 -07:00
  • 4b57cdc595 Updated glslang. Бранимир Караџић 2020-03-14 12:58:54 -07:00
  • 52ce62fe25 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-03-13 19:11:34 -07:00
  • 54dc5e3ae7 Removed support for SteamLink (discontinued 11/2018). Бранимир Караџић 2020-03-11 21:51:55 -07:00
  • 4d50e90dd2 Removed support for SteamLink (discontinued 11/2018). Бранимир Караџић 2020-03-11 21:49:11 -07:00
  • 8bf4c90b0d Updated docs. Бранимир Караџић 2020-03-09 13:41:03 -07:00
  • 9f37296761 Added X86 to platform to allow metal support on iOS Simulator Tobias Boogh 2020-03-09 17:22:09 +01:00
  • 5d72520a1d Updated meshoptimizer. Бранимир Караџић 2020-03-08 20:10:22 -07:00
  • a0ad4ee5ae Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-03-07 12:25:39 -08:00
  • 72d00cfe69 Fixed VS build. Бранимир Караџић 2020-03-06 18:49:53 -08:00
  • aea0759457 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-03-04 08:55:03 -08:00
  • 2f58755f6d Keep debug text colours the same with sRGB backbuffer on/off Robin Allen 2020-03-04 15:12:48 +00:00
  • 9afd286d93 Updated ImGui. Бранимир Караџић 2020-03-03 19:25:56 -08:00
  • e5b1e7a645 Cleanup. Бранимир Караџић 2020-03-03 19:25:11 -08:00
  • 64c21b3f32 Create sRGB textures if the texture file specifies sRGB Robin Allen 2020-03-03 22:30:41 +00:00
  • 9fffde72cf Update renderer_mtl.mm Nick Waanders 2020-03-03 10:24:10 -08:00
  • 29dc60b068 Revert "Fix RGBA4 and RGB5A1 format & internalFormat" Бранимир Караџић 2020-03-02 22:09:05 -08:00