mirror of
https://github.com/bkaradzic/bx.git
synced 2026-02-18 13:03:06 +01:00
Cleanup.
This commit is contained in:
@@ -598,8 +598,8 @@ namespace bx
|
||||
const float phi = atan2(_dir.x, _dir.z);
|
||||
const float theta = acos(_dir.y);
|
||||
|
||||
*_outU = (bx::kPi + phi)/bx::kPi2;
|
||||
*_outV = theta*bx::kInvPi;
|
||||
*_outU = (kPi + phi)/kPi2;
|
||||
*_outV = theta*kInvPi;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline BX_CONSTEXPR_FUNC Quaternion invert(const Quaternion _a)
|
||||
@@ -975,27 +975,32 @@ namespace bx
|
||||
_result[15] = _a[15];
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bx::Vec3 calcNormal(const bx::Vec3& _va, const bx::Vec3& _vb, const bx::Vec3& _vc)
|
||||
inline Vec3 calcNormal(const Vec3& _va, const Vec3& _vb, const Vec3& _vc)
|
||||
{
|
||||
const bx::Vec3 ba = sub(_vb, _va);
|
||||
const bx::Vec3 ca = sub(_vc, _va);
|
||||
const bx::Vec3 baxca = cross(ba, ca);
|
||||
const Vec3 ba = sub(_vb, _va);
|
||||
const Vec3 ca = sub(_vc, _va);
|
||||
const Vec3 baxca = cross(ba, ca);
|
||||
|
||||
return bx::normalize(baxca);
|
||||
return normalize(baxca);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void calcPlane(Plane& _outPlane, const bx::Vec3& _va, const bx::Vec3& _vb, const bx::Vec3& _vc)
|
||||
inline void calcPlane(Plane& _outPlane, const Vec3& _va, const Vec3& _vb, const Vec3& _vc)
|
||||
{
|
||||
bx::Vec3 normal = calcNormal(_va, _vb, _vc);
|
||||
Vec3 normal = calcNormal(_va, _vb, _vc);
|
||||
calcPlane(_outPlane, normal, _va);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void calcPlane(Plane& _outPlane, const bx::Vec3& _normal, const bx::Vec3& _pos)
|
||||
inline void calcPlane(Plane& _outPlane, const Vec3& _normal, const Vec3& _pos)
|
||||
{
|
||||
_outPlane.normal = _normal;
|
||||
_outPlane.dist = -dot(_normal, _pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline float distance(const Plane& _plane, const Vec3& _pos)
|
||||
{
|
||||
return dot(_plane.normal, _pos) + _plane.dist;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline BX_CONST_FUNC float toLinear(float _a)
|
||||
{
|
||||
const float lo = _a / 12.92f;
|
||||
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@ namespace bx
|
||||
///
|
||||
struct Plane
|
||||
{
|
||||
bx::Vec3 normal;
|
||||
Vec3 normal;
|
||||
float dist;
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -573,13 +573,16 @@ namespace bx
|
||||
void mtxInverse(float* _result, const float* _a);
|
||||
|
||||
///
|
||||
bx::Vec3 calcNormal(const bx::Vec3& _va, const bx::Vec3& _vb, const bx::Vec3& _vc);
|
||||
Vec3 calcNormal(const Vec3& _va, const Vec3& _vb, const Vec3& _vc);
|
||||
|
||||
///
|
||||
void calcPlane(Plane& _outPlane, const bx::Vec3& _va, const bx::Vec3& _vb, const bx::Vec3& _vc);
|
||||
void calcPlane(Plane& _outPlane, const Vec3& _va, const Vec3& _vb, const Vec3& _vc);
|
||||
|
||||
///
|
||||
void calcPlane(Plane& _outPlane, const bx::Vec3& _normal, const bx::Vec3& _pos);
|
||||
void calcPlane(Plane& _outPlane, const Vec3& _normal, const Vec3& _pos);
|
||||
|
||||
///
|
||||
float distance(const Plane& _plane, const Vec3& _pos);
|
||||
|
||||
///
|
||||
void calcLinearFit2D(float _result[2], const void* _points, uint32_t _stride, uint32_t _numPoints);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user