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synced 2026-02-17 20:52:37 +01:00
Added Vec3 round.
This commit is contained in:
@@ -361,6 +361,16 @@ namespace bx
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memCopy(_ptr, &_a, sizeof(Ty) );
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}
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inline BX_CONSTEXPR_FUNC Vec3 round(const Vec3 _a)
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{
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return
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{
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round(_a.x),
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round(_a.y),
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round(_a.z),
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};
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}
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inline BX_CONSTEXPR_FUNC Vec3 abs(const Vec3 _a)
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||||
{
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return
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@@ -275,6 +275,9 @@ namespace bx
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template<typename Ty>
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void store(void* _ptr, const Ty& _a);
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///
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BX_CONSTEXPR_FUNC Vec3 round(const Vec3 _a);
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///
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BX_CONSTEXPR_FUNC Vec3 abs(const Vec3 _a);
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