#I'm going to try to normalize our locale file, forgive the mess for now.

#DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS
#COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM
JSON.Rank=ランク
JSON.DescriptionHeader=説明
JSON.JWrapper.Header=詳細
JSON.Type.Passive=パッシブ
JSON.Type.Active=アクティブ
JSON.Type.SuperAbility=スーパーアビリティ
JSON.Locked=-=[ロック]=-
JSON.LevelRequirement=必要レベル
JSON.JWrapper.Target.Type=ターゲットタイプ:
JSON.JWrapper.Target.Block=ブロック
JSON.JWrapper.Target.Player=プレイヤー
JSON.JWrapper.Perks.Header=&6ラッキーパーク
JSON.JWrapper.Perks.Lucky={0}% 良いオッズ
JSON.Hover.Tips=Tips
JSON.Acrobatics=アクロバティック
JSON.Alchemy=錬金術
JSON.Archery=弓
JSON.Axes=斧
JSON.Excavation=掘削
JSON.Fishing=釣り
JSON.Herbalism=農業
JSON.Mining=採掘
JSON.Repair=修理
JSON.Salvage=サルベージ
JSON.Swords=剣
JSON.Taming=調教
JSON.Unarmed=素手
JSON.Woodcutting=木こり
JSON.URL.Website=mcMMO公式ウェブサイト
JSON.URL.Discord=mcMMO公式Discordサーバー
JSON.URL.Patreon=nossr50と彼のmcMMOへの働きをPatreonで支援する！
JSON.URL.Spigot=mcMMOの公式Spigotリソースページ
JSON.URL.Translation=mcMMOを他の言語に翻訳する！
JSON.URL.Wiki=mcMMO公式wiki
JSON.SkillUnlockMessage=&6[ mcMMO&e @&3{0} &6ランク &3{1}&6 アンロック！ ]
JSON.Hover.Rank=&9&lランク&r&7-&r &e{0}
JSON.Hover.NextRank=&7&o{0}レベルでの次のアップグレード
# for JSON.Hover.Mystery you can add {0} to insert the level required into the name, I don't like how that looks so I'm not doing that atm
JSON.Hover.Mystery=&7???
JSON.Hover.Mystery2=&e[&8{0}&e]&8???&r
JSON.Hover.SkillName=&3{0}&r
JSON.Hover.SuperAbility=&5{0}&r
JSON.Hover.MaxRankSkillName=&6{0}&r
JSON.Hover.AtSymbolSkills=&e@
JSON.Hover.AtSymbolURL=&e@

#This is the message sent to players when an ability is activated
JSON.Notification.SuperAbility={0}

#These are the JSON Strings used for SubSkills
JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=テスト &c受け身テスト
JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=落下中にスニークすると、最大2倍のダメージを防ぐことができます！
Anvil.SingleItemStack=&cスタックされたアイテムはサルベージまたは修復することができません。最初にスタックを分割してください。

#DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS
#COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM

mcMMO.Template.Prefix=&6(&amcMMO&6) &7{0}

# BEGIN STYLING
Ability.Generic.Refresh=&a**アビリティ リフレッシュ！**
Ability.Generic.Template.Lock=&7{0}

# Skill Command Styling
Ability.Generic.Template=&3{0}: &a{1}
Ability.Generic.Template.Custom=&3{0}
Skills.Overhaul.Header=&c[]=====[]&a {0} &c[]=====[]
Effects.Effects=エフェクト
Effects.SubSkills.Overhaul=サブスキル
Effects.Child.Overhaul=&3Child Lv.&e {0}&3: {1}
Effects.Child.ParentList=&a{0}&6(&3Lv.&e{1}&6)
Effects.Level.Overhaul=&6LVL: &e{0} &3XP&e(&6{1}&e/&6{2}&e)
Effects.Parent=&6{0} -
Effects.Template=&3{0}: &a{1}
Commands.Stats.Self.Overhaul=統計
Commands.XPGain.Overhaul=&6XP獲得: &3{0}
MOTD.Version.Overhaul=&6[mcMMO] &3Overhaul Era&6 - &3{0}
Overhaul.mcMMO.Header=&c[]=====[]&a mcMMO - Overhaul Era &c[]=====[]
Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Prefix=&c[|
Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Suffix=&c|]
Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=&e[&fwikiでこのスキルを見る&e]
# Overhaul.Levelup can take {0} - Skill Name defined in Overhaul.Name {1} - Amount of levels gained {2} - Level in skill
Overhaul.Levelup=&l{0}が&r&a&l{2}&r&f&lに増加しました。
Overhaul.Name.Acrobatics=アクロバティック
Overhaul.Name.Alchemy=錬金術
Overhaul.Name.Archery=弓
Overhaul.Name.Axes=斧
Overhaul.Name.Excavation=掘削
Overhaul.Name.Fishing=釣り
Overhaul.Name.Herbalism=農業
Overhaul.Name.Mining=採掘
Overhaul.Name.Repair=修理
Overhaul.Name.Salvage=サルベージ
Overhaul.Name.Smelting=精錬
Overhaul.Name.Swords=剣
Overhaul.Name.Taming=調教
Overhaul.Name.Unarmed=素手
Overhaul.Name.Woodcutting=木こり

# /mcMMO Command Style Stuff
Commands.mcc.Header=&c---[]&amcMMO コマンド&c[]---
Commands.Other=&c---[]&aスペシャルコマンド&c[]---
Commands.Party.Header=&c-----[]&aパーティー&c[]-----
Commands.Party.Features.Header=&c-----[]&a特徴&c[]-----
# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
XPBar.Template={0}
XPBar.Template.EarlyGameBoost=&6新しいスキルを学んでいます...
XPBar.Acrobatics=アクロバティック Lv.&6{0}
XPBar.Alchemy=錬金術 Lv.&6{0}
XPBar.Archery=弓 Lv.&6{0}
XPBar.Axes=斧 Lv.&6{0}
XPBar.Excavation=掘削 Lv.&6{0}
XPBar.Fishing=釣り Lv.&6{0}
XPBar.Herbalism=農業 Lv.&6{0}
XPBar.Mining=採掘 Lv.&6{0}
XPBar.Repair=修理 Lv.&6{0}
XPBar.Salvage=サルベージ Lv.&6{0}
XPBar.Smelting=精錬 Lv.&6{0}
XPBar.Swords=剣 Lv.&6{0}
XPBar.Taming=調教 Lv.&6{0}
XPBar.Unarmed=素手 Lv.&6{0}
XPBar.Woodcutting=木こり Lv.&6{0}
#This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above
XPBar.Complex.Template={0} &3 {4}&f% &3(&f{1}&3/&f{2}&3)
# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!

# END STYLING

# ACROBATICS
Acrobatics.Ability.Proc=&a**優雅に着地した**
Acrobatics.Combat.Proc=&a**躱した**
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats=&6受け身の確率 &e{0}%&6 優雅な受け身の確率&e {1}%
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat=受け身の確率
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra=優雅な受け身の確率
Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=受け身
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=ダメージを避ける為に落下時に受け身する。
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=受け身の確率: &e{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=優雅な受け身の確率: &e{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=&7落下ダメージを受けるたびに、スキルレベルに応じてダメージを完全に防ぐ可能性があり、レベル&e{6}%&7ではダメージを防ぐ確率が&e{0}%&7です。\nスニークボタンを押すことで、落下ダメージを回避する確率が2倍になり、最大2倍の落下ダメージを回避することができます。スニークボタンを押すと、通常の受け身が「優雅な受け身」に変化します。優雅な受け身は最大で&a{5}&7ダメージを防ぐことができます。
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=優雅な受け身
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=受け身の二倍の効果を発揮する。
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=躱す
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=攻撃で受けるダメージを半減する。
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=躱す確率
Acrobatics.Listener=アクロバティック:
Acrobatics.Roll.Text=&o**受け身をした**
Acrobatics.SkillName=アクロバティック

# ALCHEMY
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=触媒作用
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=ポーションの醸造速度を向上する。
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=醸造速度
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=調合
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=もっと材料を入れたポーションを作成する。
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=調合 ランク: &a{0}&3/&a{1}
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=材料 [&a{0}&3]: &a{1}
Alchemy.Listener=錬金術:
Alchemy.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (触媒作用)
Alchemy.SkillName=錬金術

# ARCHERY
Archery.SubSkill.SkillShot.Name=スキルショット
Archery.SubSkill.SkillShot.Description=弓のダメージを増加する。
Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=スキルショット 追加ダメージ
Archery.SubSkill.Daze.Name=幻惑
Archery.SubSkill.Daze.Description=敵を混乱させ、追加ダメージを与える。
Archery.SubSkill.Daze.Stat=幻惑の確率
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=矢回収
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=死体から矢を確率で回収する。
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=矢回収の確率
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=限界突破
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Archery.Listener=弓:
Archery.SkillName=弓

# AXES
Axes.Ability.Bonus.0=アックスマスタリー
Axes.Ability.Bonus.1=ボーナス {0} ダメージ
Axes.Ability.Bonus.2=アーマーインパクト
Axes.Ability.Bonus.3=防具に{0}のボーナスダメージを与える
Axes.Ability.Bonus.4=グリーターインパクト
Axes.Ability.Bonus.5=防具のない敵に{0}のボーナスダメージを与える
Axes.Ability.Lower=&7斧を下げた。
Axes.Ability.Ready=&3斧を&6準備&3した。
Axes.Ability.Ready.Extra=&3斧を&6準備&3した。 &7({0} が {1} 秒のクールダウン中)
Axes.Combat.CritStruck=&4あなたは重大なダメージを受けました！
Axes.Combat.CriticalHit=クリティカルヒット！
Axes.Combat.GI.Proc=&a**大きな力が襲ってきた**
Axes.Combat.GI.Struck=**グレーターインパクトに襲われた！**
Axes.Combat.SS.Struck=&4スカルスプリッターに襲われた！
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=スカルスプリッター
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=AoEダメージを与える。
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat=スカルスプリッター 期間
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=クリティカルストライク
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=ダメージ二倍
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=クリティカルストライクの確率
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=アックスマスタリー
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=追加ダメージを与える。
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=斧 限界突破
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=アーマーインパクト
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=防具を粉砕する威力で攻撃する。
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=グレーターインパクト
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=防具のない敵に追加ダメージを与える。
Axes.Listener=斧:
Axes.SkillName=斧
Axes.Skills.SS.Off=**スカルスプリッター を消耗した**
Axes.Skills.SS.On=&a**スカルスプリッター アクティベート**
Axes.Skills.SS.Refresh=&eスカルスプリッター &aアビリティが回復しました！
Axes.Skills.SS.Other.Off=&e{0}が &fスカルスプリッター &aを消耗した
Axes.Skills.SS.Other.On=&a{0}&2が &cスカルスプリッター &2を使った！

# EXCAVATION
Excavation.Ability.Lower=&7シャベルを下げた。
Excavation.Ability.Ready=&3シャベルを&6準備&3した。
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=ギガドリルブレイカー
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=3x ドロップ率, 3x EXP, +スピード
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat=ギガドリルブレイカー 期間
Excavation.SubSkill.Archaeology.Name=考古学
Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=宝を発掘しよう！スキルレベルが高いと、宝を見つけたときに経験値オーブを見つける可能性が高くなります。
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=考古学 経験値オーブ発見確率
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=考古学 経験値オーブ量

Excavation.Listener=掘削:
Excavation.SkillName=掘削
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**ギガドリルブレイカー を消耗した**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=&a**ギガドリルブレイカー アクティベート**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=&eギガドリルブレイカー &aアビリティが回復しました！
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=&e{0}が &fギガドリルブレイカー &aを消耗した
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=&a{0}&2が &cギガドリルブレイカー &2を使った！

# FISHING
Fishing.ScarcityTip=&e&oこの地域は魚の乱獲に苦しんでいます。より多くの魚を釣るためには別の場所で釣りをする必要があります。少なくとも{0}ブロック先。
Fishing.Scared=&7&o混沌とした動きは魚を怖がらせます！
Fishing.Exhausting=&c&o釣り竿を不適切に使用すると、疲労を引き起こしたり、耐久値を消費したりします。
Fishing.LowResourcesTip=&7この地域にいる魚がそれほど多くないことを感じました。少なくとも{0}ブロック離れたところで釣りをしてみて下さい。
Fishing.Ability.Info=マジックハンター: &7 **トレジャーハンター ランクで改善する**
Fishing.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (シェイク)
Fishing.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (アイスフィッシング)
Fishing.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (マスターアングラー)
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=トレジャーハンター
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=魚や物を釣り上げる。
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=トレジャーハンター ランク: &a{0}&3/&a{1}
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra=ドロップ率: &7コモン: &e{0} &aアンコモン: &e{1}\n&9レア: &e{2} &dエピック: &e{3} &6レジェンダリー: &e{4} &bMythic: &e{5}
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=マジックハンター
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=エンチャントされたアイテムを見つける。
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat=マジックハンターの確率
Fishing.SubSkill.Shake.Name=シェイク
Fishing.SubSkill.Shake.Description=Mobやプレイヤーから釣り竿でアイテムを振り落とす。
Fishing.SubSkill.Shake.Stat=シェイクの確率
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=漁師の食事
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=魚介類から回復する満腹度を改善する。
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=漁師の食事:&a ランク {0}
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=マスターアングラー
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=魚がよく釣れます、船からの釣りではより効果的です。
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=釣りの最低待ち時間短縮: &a-{0} 秒
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat.Extra=釣りの最大待ち時間短縮: &a-{0} 秒
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=アイスフィッシング
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=寒いバイオームでの釣りができるようになる。
Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=アイスフィッシング
Fishing.Chance.Raining=&9 雨ボーナス
Fishing.Listener=釣り:
Fishing.Ability.TH.MagicFound=&7魔法を感じます。
Fishing.Ability.TH.Boom=&7BOOM TIME!!!
Fishing.Ability.TH.Poison=&7なかなかいい匂いがしない...
Fishing.SkillName=釣り

# HERBALISM
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=緑を増やすにはもっと種が必要です。
Herbalism.Ability.GTh.Fail=**グリーンサム 失敗**
Herbalism.Ability.GTh=&a**グリーンサム**
Herbalism.Ability.Lower=&7クワを下げた。
Herbalism.Ability.Ready=&3クワを&6準備&3した。
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**シュルームサム 失敗**
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=グリーンテラ
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=緑を広げる, 3x ドロップ
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat=グリーンテラ 期間
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=グリーンサム
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=作物の収穫時に自動で植え替えをする。
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=グリーンサムの確率
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=グリーンサム ステージ: &a 作物はステージ {0} に成長
Herbalism.Effect.4=グリーンサム (ブロック)
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=石レンガを苔むした状態にする。または草を成長させる。
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=農家の食事
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=農作物から回復する満腹度を改善する。
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=農家の食事: &aランク {0}
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ二倍
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが二倍になる。
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ二倍の確率
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=ハイリアンラック
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=希少品を見つける確率が上がる。
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=ハイリアンラックの確率
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=シュルームサム
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=土や草に菌糸を広げる。
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat=シュルームサムの確率
Herbalism.HylianLuck=&aハイリアンラックは今日のあなたについています！
Herbalism.Listener=農業:
Herbalism.SkillName=農業
Herbalism.Skills.GTe.Off=**グリーンテラ を消耗した**
Herbalism.Skills.GTe.On=&a**グリーンテラ アクティベート**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=&eグリーンテラ &aアビリティが回復しました！
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=&e{0}が &fグリーンテラ &aを消耗した
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=&a{0}&2が &cグリーンテラ &2を使った！

# MINING
Mining.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (ブラストマイニング)
Mining.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (大きな爆弾)
Mining.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (解体専門知識)
Mining.Ability.Lower=&7ピッケルを下げた。
Mining.Ability.Ready=&3ピッケルを&6準備&3した。
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=スーパーブレイカー
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=スピード+, ドロップ率三倍
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=スーパーブレイカーの長さ
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ二倍
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが二倍になる。
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ二倍の確率: &e{0}
Mining.SubSkill.BlastMining.Name=ブラストマイニング
Mining.SubSkill.BlastMining.Description=TNTによる採掘のボーナス
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=ブラストマイニング:&a ランク {0}/{1} &7({2})
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat.Extra=爆発範囲増加: &a+{0}
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=大きな爆弾
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=TNTの爆発範囲を拡大する。
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=解体専門知識
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=TNTによるダメージを軽減する。
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=解体エキスパートのダメージ軽減
Mining.Listener=採掘:
Mining.SkillName=採掘
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**スーパーブレイカー を消耗した**
Mining.Skills.SuperBreaker.On=&a**スーパーブレイカー アクティベート**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=&e{0}が &fスーパーブレイカー &aを消耗した
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=&a{0}&2が &cスーパーブレイカー &2を使った！
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=&eスーパーブレイカー &aアビリティが回復しました！

# Blast Mining
Mining.Blast.Boom=&7**BOOM**
Mining.Blast.Cooldown=
Mining.Blast.Effect=鉱石 +{0} の収量, {1}x ドロップ
Mining.Blast.Other.On=&a{0}&2 が &cブラストマイニング &2を使った！
Mining.Blast.Refresh=&eブラストマイニング[GREEN]]アビリティが回復しました！

# REPAIR
Repair.SubSkill.Repair.Name=修理
Repair.SubSkill.Repair.Description=ツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=金 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=金のツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.IronRepair.Name=鉄 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.IronRepair.Description=鉄のツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=石 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=石のツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=リペアマスタリー
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=修理量の増加
Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=リペアマスタリー: &a追加 {0} 耐久力回復
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=スーパーリペア
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=二重の効果
Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=スーパーリペアの確率
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=ダイアモンド 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=ダイアモンドのツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=アルカンフォージング
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=魔法のアイテムを修理する。
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=アルカンフォージング: &eランク {0}/{1}
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra=&3アルカンフォージング オッズ:&7 成功 &a{0}&7%, 失敗 &c{1}&7%
Repair.Error=&4このアイテムを修理しようとしているときにmcMMOでエラーが発生しました。
Repair.Listener.Anvil=&4鉄床を設置しました、鉄床はツールと防具を修理できます。
Repair.Listener=修理:
Repair.SkillName=修理
Repair.Skills.AdeptDiamond=&4あなたはダイヤモンドを修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.AdeptGold=&4あなたは金を修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.AdeptIron=&4あなたは鉄を修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.AdeptStone=&4あなたは石を修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.Adept=&e{1} &cを修理するためには &e{0} &cレベルが必要です。
Repair.Skills.FeltEasy=&7それは簡単に感じた。
Repair.Skills.FullDurability=&7それは完全な耐久性です。
Repair.Skills.StackedItems=&4スタックされたアイテムは修理できません。
Repair.Pretty.Name=修理

# Arcane Forging
Repair.Arcane.Downgrade=このアイテムの難解な力は減少しました。
Repair.Arcane.Fail=難解な力はこのアイテムから消えました。
Repair.Arcane.Lost=あなたはエンチャントする程十分な練度を獲得していませんでした。
Repair.Arcane.Perfect=&aあなたはこのアイテムの難解なエネルギーを持続してきました。

# SALVAGE
Salvage.Pretty.Name=サルベージ
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する。
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=あなたはただあなたの隣人のゴミを掘り下げるのではなく、あなたは環境の世話をしています。\nサルベージの様々な特性を引き出す。
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=スクラップコレクター
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=サルベージによるアイテムからの素材回収、完璧なサルベージはスキルと運に依存します。
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=スクラップコレクター: &a最大&e{0}個&aのアイテムをサルベージ。運が関係しています。
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=アルカンサルベージ
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=アイテムからエンチャントを抽出する。
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=アルカンサルベージ: &eランク {0}/{1}
Salvage.Ability.Bonus.0=スクラップコレクター
Salvage.Ability.Bonus.1=&a最大&e{0}個&aのアイテムをサルベージ。運が関係しています。
Salvage.Arcane.ExtractFull=&7フルエンチャントの確率 
Salvage.Arcane.ExtractPartial=&7部分的なエンチャントの確率
Salvage.Skills.Success=&aアイテムをサルベージ！
Salvage.Skills.Adept.Damaged=&4あなたは耐久値の減ったアイテムをサルベージするのに十分な練度を得ていません。
Salvage.Skills.Adept.Level=&e{1} &cをサルベージするためには &e{0} &cレベルが必要です。
Salvage.Skills.TooDamaged=&4このアイテムはダメージを受けているため、サルベージできません。
Salvage.Skills.ArcaneFailed=&cこのアイテムに含まれている知識を抽出できませんでした。
Salvage.Skills.ArcanePartial=&cこのアイテムに含まれている知識を一部しか抽出できませんでした。
Salvage.Skills.ArcaneSuccess=&aこのアイテムに含まれている知識を抽出できました！
Salvage.Listener.Anvil=&4あなたはサルベージアンビルを設置しました。これをツールと防具のサルベージに使ってください。
Salvage.Listener=サルベージ:
Salvage.SkillName=サルベージ
Salvage.Skills.Lottery.Normal=&e{1}&6から&3{0}&6の素材を回収することができました。
Salvage.Skills.Lottery.Perfect=&a&lパーフェクト！&r&6 あなたは &3{1}&6をサルベージし、&3{0}&6個の素材を回収しました。
Salvage.Skills.Lottery.Untrained=&7あなたはサルベージを正しく訓練できていません。 &a{1}&7から&c{0}&7個の素材しか回収できませんでした

# Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR)
Anvil.Unbreakable=このアイテムは壊れません！

# SWORDS
Swords.Ability.Lower=&7剣を下げた。
Swords.Ability.Ready=&3剣を&6準備&3した。
Swords.Combat.Rupture.Note=&7注意：&e 0.5秒ごとに1tickが発生します。
Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 あなたは出血しています！
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7出血が &a止まりました&7！
Swords.Combat.Bleeding=&a**エネミー 出血**
Swords.Combat.Counter.Hit=&4カウンター攻撃がヒット！
Swords.Combat.Countered=&a**カウンター攻撃**
Swords.Combat.SS.Struck=&4Struck by SERRATED STRIKES!
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=カウンター攻撃
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=攻撃されたときにダメージの一部を反射する！
Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=カウンター攻撃の確率
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=セレーションストライク
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description=AOEでダメージを与え、破裂をさせる可能性があります！
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=セレーションストライクの長さ
Swords.SubSkill.Rupture.Name=破裂
Swords.SubSkill.Rupture.Description=強力な出血DoTを与える。
Swords.SubSkill.Stab.Name=スタブ
Swords.SubSkill.Stab.Description=攻撃にボーナスダメージを与える。
Swords.SubSkill.Stab.Stat=スタブ ダメージ
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=剣 限界突破
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=破裂の確率
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=&3破裂: &e{0}s&a vs プレイヤー, &e{1}s&a vs Mobs.
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.TickDamage=&3破裂のティックあたりのダメージ: &e{0}&a vs プレイヤー, &e{1}&a vs Mobs.
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.ExplosionDamage=&3破裂の爆発ダメージ: &e{0}&a vs プレイヤー, &e{1}&a vs Mobs
Swords.Effect.4=セレーションストライクの破裂+
Swords.Effect.5={0} Tick 破裂
Swords.Listener=剣:
Swords.SkillName=剣
Swords.Skills.SS.Off=**セレーションストライク を消耗した**
Swords.Skills.SS.On=&a**セレーションストライク アクティベート**
Swords.Skills.SS.Refresh=&eセレーションストライク &aアビリティが回復しました！
Swords.Skills.SS.Other.Off=&e{0}が &fセレーションストライク &aを消耗した
Swords.Skills.SS.Other.On=&a{0}&2 が &cセレーションストライク &2を使った！

# TAMING
Taming.Ability.Bonus.0=環境に配慮
Taming.Ability.Bonus.1=狼は危険を避ける
Taming.Ability.Bonus.2=厚い毛皮
Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} ダメージ, 耐火性
Taming.Ability.Bonus.4=衝撃耐性
Taming.Ability.Bonus.5=爆発物が 1/{0} ダメージ与える
Taming.Ability.Bonus.6=鋭い爪
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} ダメージ
Taming.Ability.Bonus.8=ファーストフードサービス
Taming.Ability.Bonus.9={0} の確率で攻撃時回復
Taming.Ability.Bonus.10=ホーリーハウンド
Taming.Ability.Bonus.11=魔法や毒でダメージを受けた時状態異常を取り消す。
Taming.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (環境配慮)
Taming.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (厚い毛皮)
Taming.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (衝撃耐性)
Taming.Ability.Locked.3=ロックされるまで {0}+ スキル (鋭い爪)
Taming.Ability.Locked.4=ロックされるまで {0}+ スキル (ファーストフードサービス)
Taming.Ability.Locked.5=ロックされるまで {0}+ スキル (ホーリーハウンド)
Taming.Combat.Chance.Gore=流血の確率
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=ビーストロア
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=狼と猫を骨で検査する。
Taming.SubSkill.ShockProof.Name=衝撃耐性
Taming.SubSkill.ShockProof.Description=爆発ダメージの軽減
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=コールオブザワイルド
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=動物を召喚する。
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=&7COTW: しゃがんで左クリック\n  {0} {1} (猫), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (馬)
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=ファーストフードサービス
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=確率で狼が攻撃時回復する。
Taming.SubSkill.HolyHound.Name=ホーリーハウンド
Taming.SubSkill.HolyHound.Description=魔法と毒で狼を回復する。
Taming.SubSkill.Gore.Name=流血
Taming.SubSkill.Gore.Description=クリティかつ攻撃で破裂効果を与える。
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=鋭い爪
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=ダメージボーナス
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=環境配慮
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=サボテン、溶岩、落下ダメージを避ける。
Taming.SubSkill.ThickFur.Name=厚い毛皮
Taming.SubSkill.ThickFur.Description=ダメージ軽減、耐火
Taming.SubSkill.Pummel.Name=パンメル
Taming.SubSkill.Pummel.Description=確率で狼が敵をノックバックする。
Taming.SubSkill.Pummel.TargetMessage=狼にノックバックされました！
Taming.Listener.Wolf=&8狼はあなたのもとに急いで戻ります...
Taming.Listener=調教:
Taming.SkillName=調教
Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=&a(コールオブザワイルド) &7あなたは&6{0}&7を召喚しました&7
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=&a(コールオブザワイルド) &6{0}&7を召喚しましたが、持続時間は&6{1}&7秒です。
Taming.Summon.COTW.Limit=&a(コールオブザワイルド) &6{0}&7は同時に&6{1}&7匹しか召喚できません。
Taming.Summon.COTW.TimeExpired=&a(コールオブザワイルド) &7時間切れで&6{0}&7が立ち去りました。
Taming.Summon.COTW.Removed=&a(コールオブザワイルド) &7あなたの召喚した&6{0}&7はワールドから消えました。
Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=&a(コールオブザワイルド) &4召喚された動物を繁殖することはできません。
Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=&a(コールオブザワイルド) &e{1}&7が&3{0}&7個必要です。
Taming.Summon.Name.Format=&6(COTW) &f{0} {1}
# UNARMED
Unarmed.Ability.Bonus.0=スチールアームスタイル
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} ダメージアップグレード
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=相手はアイアングリップを持っています！
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=&aアイアングリップが武装解除を防ぎました！
Unarmed.Ability.Lower=&7素手を下げた。
Unarmed.Ability.Ready=&3素手を&6準備&3した。
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=バーサーカー
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% ダメージ, 弱いマテリアルを壊す
Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=バーサーカー 長さ
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=武装解除
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=敵のアイテムをドロップさせる。
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=武装解除の確率
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=素手 限界突破
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Name=スチールアームスタイル
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Description=時間が経つと腕が硬くなる
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=アローディフレクション
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=矢をそらす。
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=矢をそらすの確率
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=アイアングリップ
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=武装解除されるのを防ぎます。
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=アイアングリップの確率
Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name=ブロッククラッカー
Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description=拳で岩を破壊する。
Unarmed.Listener=素手:
Unarmed.SkillName=素手
Unarmed.Skills.Berserk.Off=**バーサーカー を消耗した**
Unarmed.Skills.Berserk.On=&a**バーサーカー アクティベート**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=&e{0}が &fバーサーカー &aを消耗した
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=&a{0}&2が &cバーサーカー &2を使った！
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=&eバーサーカー &aアビリティが回復しました！

# WOODCUTTING
Woodcutting.Ability.0=リーフブロワー
Woodcutting.Ability.1=葉を吹き飛ばす
Woodcutting.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (リーフブロワー)
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=ツリーフェラー
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=木を爆発させる。
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=ツリーフェラー 長さ
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=リーフブロワー
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=葉を吹き飛ばす。
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Name=ノックオンウッド
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Description=ツリー・フェラーを使用している場合、さらにお得なグッズを探すことができる。
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Stat=ノックオンウッド
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Normal=木からの標準的なアイテム
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Rank2=木からの標準的なアイテムと経験値オーブ
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=収穫材
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=より多くの木材を巧みに抽出する。
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=ドロップ二倍の確率
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=破片
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=より効率よく木を伐採する。
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=樹皮外科医
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=木を剥ぎ取るときに有用な材料を抽出する。
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=自然の恵み
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=自然から経験値を集める。
Woodcutting.Listener=木こり:
Woodcutting.SkillName=木こり
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**ツリーフェラー を消耗した**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=&a**ツリーフェラー アクティベート**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=&eツリーフェラー &aアビリティが回復しました！
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=&e{0}が &fツリーフェラー &aを消耗した
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=&a{0}&2が &cツリーフェラー &2を使った！
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=斧は何十もの破片に砕けた！
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=木が大きすぎる！

# COMBAT
Combat.ArrowDeflect=&f**矢をそらした**
Combat.BeastLore=&a**ビーストロア**
Combat.BeastLoreHealth=&3体力 (&a{0}&3/{1})
Combat.BeastLoreOwner=&3所有者 (&c{0}&3)
Combat.BeastLoreHorseSpeed=&3馬の移動速 (&a{0} ブロック/秒&3)
Combat.BeastLoreHorseJumpStrength=&3馬のジャンプ力 (&a最大 {0} ブロック&3)
Combat.Gore=&a**流血**
Combat.StruckByGore=**流血しています**
Combat.TargetDazed=ターゲットは&4幻惑[&rだった
Combat.TouchedFuzzy=&4Touched Fuzzy. Felt Dizzy.

# COMMANDS
## generic
mcMMO.Description=&emcMMO&3プロジェクトについて:,&6mcMMOは2011年2月に&9nossr50&6によって開始された&cオープンソースの&6RPG modです。,目標は高品質のRPG体験を提供することです。,&3ヒント:,&6 - &c/mcmmo help&aを使用してコマンドを表示します,&6 - &c/スキル名&aを使用してスキルの詳細情報を表示します,&3開発者:,&6 - &anossr50 &9(作者 & プロジェクトリーダー),&6 - &aelectronicboy &9(開発),&6 - &akashike &9(開発),&6 - &at00thpick1 &9(Classic メンテナー)
mcMMO.Description.FormerDevs=&3元開発者: &aGJ, NuclearW, bm01, TfT_02, Glitchfinder
Commands.addlevels.AwardAll.1=&aすべてのスキルで{0}レベルを獲得しました！
Commands.addlevels.AwardAll.2=すべてのスキルが{0}に変更されました。
Commands.addlevels.AwardSkill.1=&a{1}で{0}レベルを獲得しました。
Commands.addlevels.AwardSkill.2={0}が{1}に変更されました。
Commands.addxp.AwardAll=&aすべてのスキルで{0}経験値を獲得しました！
Commands.addxp.AwardSkill=&a{1}で{0}経験値を獲得しました。
Commands.Ability.Off=アビリティの使用を&cオフ&fに切り替えました。
Commands.Ability.On=アビリティの使用を&aオン&fに切り替えました。
Commands.Ability.Toggle=&e{0}&fのアビリティの使用を切り替えられました。
Commands.AdminChat.Off=管理用チャットの使用を&cオフ&fに切り替えました。
Commands.AdminChat.On=管理用チャットの使用を&aオン&fに切り替えました。
Commands.AdminToggle=&a- 管理用チャットの切り替え
Commands.Chat.Console=*コンソール*
Commands.Cooldowns.Header=&6--= &amcMMO アビリティ クールダウン&6 =--
Commands.Cooldowns.Row.N=\  &c{0}&f - &6残り {1} 秒
Commands.Cooldowns.Row.Y=\  &b{0}&f - &2準備完了！
Commands.Database.CooldownMS=このコマンドを再度使用するには{0}ミリ秒待つ必要があります。
Commands.Database.Cooldown=このコマンドを再度使用する前に {0} 秒待つ必要があります。
Commands.Database.Processing=前回のコマンドがまだ処理中です。お待ち下さい。
Commands.Disabled=このコマンドは無効です。
Commands.DoesNotExist= &cプレイヤーがデータベースに存在しません！
Commands.GodMode.Disabled=mcMMO ゴッドモードが無効
Commands.GodMode.Enabled=mcMMO ゴッドモードが有効
Commands.AdminChatSpy.Enabled=mcMMO パーティーチャットSPYを有効
Commands.AdminChatSpy.Disabled=mcMMO パーティーチャットSPYを無効
Commands.AdminChatSpy.Toggle=mcMMO パーティーチャットが&e{0}&fに切り替えられました。
Commands.AdminChatSpy.Chat=&6[SPY: &a{0}&6] &f{1}
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] ゴッドモードはこのワールドで許可されていません（権限を参照）
Commands.GodMode.Toggle=ゴッドモードが&e{0}&fに切り替えられました。
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] 体力バーの表示が&cHeart&fに切り替えられました。
Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] 体力バーの表示が&eBoxed&fに切り替えられました。
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] MOBの体力バーが&7無効&f。
Commands.Healthbars.Invalid=体力バーのタイプが無効！
Commands.Inspect=<プレイヤー> &a- 詳細なプレイヤー情報を見る。
Commands.Invite.Success=&a招待が正常に送信されました。
Commands.Leaderboards=<スキル> <ページ> &a- リーダーボード
Commands.mcgod=&a- ゴッドモードを切り替え
Commands.mchud.Invalid=有効なHUDタイプではありません。
Commands.mcpurge.Success=&aデータベースは正常にパージされました！
Commands.mcrank.Heading=&6-=個人ランキング=-
Commands.mcrank.Overall=全体&a - &6ランク &f#&a{0}
Commands.mcrank.Player=&eランキング &f{0}
Commands.mcrank.Skill=&e{0}&a - &6ランク &f#&a{1}
Commands.mcrank.Unranked=&fランクなし
Commands.mcrefresh.Success={0}のクールダウンが更新されました。
Commands.mcremove.Success=&a{0}がデータベースから正常に削除されました！
Commands.mctop.Tip=&6ヒント: &c/mcrank&6を使用して全ての個人ランキングを表示！
Commands.mmoedit=[プレイヤー] <スキル> <新しい値> &a - ターゲットを変更
Commands.mmoedit.AllSkills.1=&a全てのスキルレベルが{0}に設定されました！
Commands.mmoedit.Modified.1=&a{0}のレベルは{1}に設定されました！
Commands.mmoedit.Modified.2={0}は{1}に変更されました。
Commands.mcconvert.Database.Same=すでに{0}データベースを使用しています！
Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0}は有効なデータベースタイプではありません。
Commands.mcconvert.Database.Start=&7{0}から{1}への変換を開始しています...
Commands.mcconvert.Database.Finish=&7データベースの以降が完了しました。; {1}データベースには{0}データベースの全てのデータが含まれています。
Commands.mmoshowdb=現在使用しているデータベースは&a{0}&fです。
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=不明な数式タイプ！ 有効なタイプ: &aLINEAR &c及び &aEXPONENTIAL&c.
Commands.mcconvert.Experience.Same=すでに数式タイプ {0} を使用しています。
Commands.mcconvert.Experience.Start=&7{0} から {1} 曲線への変換を開始しています
Commands.mcconvert.Experience.Finish=&7数式の変換が完了しました。; 現在 {0} XP曲線を使用しています。
Commands.ModDescription=&a- modの簡単な説明を読む
Commands.NoConsole=このコマンドはコンソールからの使用をサポートしていません。
Commands.Notifications.Off=アビリティ通知が&cオフ&fに切り替わりました。
Commands.Notifications.On=アビリティ通知が&aオン&fに切り替わりました。
Commands.Offline=このコマンドはオフラインプレイヤーに機能しません。
Commands.NotLoaded=プレイヤーのプロファイルはまだ読み込まれていません。
Commands.Party.Status=&8名前: &f{0} {1} &8レベル: &3{2}
Commands.Party.Status.Alliance=&8味方: &f{0}
Commands.Party.UnlockedFeatures=&8ロック解除された機能: &7&o{0}
Commands.Party.ShareMode=&8共有モード:
Commands.Party.ItemShare=&7アイテム &3({0})
Commands.Party.ExpShare=&7EXP &3({0})
Commands.Party.ItemShareCategories=&8アイテム共有: &7&o{0}
Commands.Party.MembersNear=&8あなたの近くに &3{0}&8/&3{1}
Commands.Party.Accept=&a- パーティー招待を許諾
Commands.Party.Chat.Off=パーティーチャットが&cオフ&fに切り替わりました。
Commands.Party.Chat.On=パーティーチャットが&aオン&fに切り替わりました。
Commands.Party.Commands=&c---[]&aパーティーコマンド&c[]---
Commands.Party.Invite.0=&c通知: &a{1}から{0}のパーティーへの招待を受け取りました。
Commands.Party.Invite.1=&a/party accept&eを入力して、招待を受け入れます。
Commands.Party.Invite=&a- パーティー招待を送信
Commands.Party.Invite.Accepted=&a招待を受け入れました。 パーティー {0} に参加しました。
Commands.Party.Join=&7参加パーティー: {0}
Commands.Party.PartyFull=&6{0}&c は満員です！
Commands.Party.PartyFull.Invite=&a{1}&cにはすでに&3{2}&c人がいるため、&a{1}&cに&e{0}&cを招待することはできません！
Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=&cすでに&3{1}&c人のプレイヤーが居るため、&a{0}&cには参加できません。
Commands.Party.Create=&7作成されたパーティー: {0}
Commands.Party.Rename=&7パーティー名変更: &f{0}
Commands.Party.SetSharing=&7パーティー {0} の共有設定: &3{1}
Commands.Party.ToggleShareCategory=&6{0}&7のパーティーアイテム共有は&3{1}&7になりました。
Commands.Party.AlreadyExists=&4パーティー {0} はすでに存在します！
Commands.Party.Kick=&cパーティー&a{0}&cから追い出されました！
Commands.Party.Leave=&eパーティーから抜けました
Commands.Party.Members.Header=&c-----[]&aメンバー&c[]-----
Commands.Party.None=&cパーティーに参加していません。
Commands.Party.Quit=&a- 現在のパーティーを抜ける
Commands.Party.Teleport=&a- パーティーメンバーへテレポート
Commands.Party.Toggle=&a- パーティーチャットを切り替え
Commands.Party1=&a- 新しいパーティーを作成
Commands.Party2=&a- プレイヤーパーティーに参加する
Commands.Party.Alliance.Header=&c-----[]&aパーティー同盟&c[]-----
Commands.Party.Alliance.Ally=&f{0} &8同盟: &f{1}
Commands.Party.Alliance.Members.Header=&c-----[]&a同盟メンバー&c[]-----
Commands.Party.Alliance.Invite.0=通知: &a{1}から{0}のパーティー同盟招待を受け取りました
Commands.Party.Alliance.Invite.1=&a/party alliance accept&eを入力して招待を受け入れます
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=&a同盟の招待を受け入れられました。
Commands.Party.Alliance.None=&cあなたのパーティーには同盟がいません。
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=&cあなたのパーティーにはすでに同盟がいます。&3/party alliance disband&cで解散
Commands.Party.Alliance.Help.0=&cこのパーティーは同盟を結んでいません。パーティーリーダーを招待して同盟を結ぶ。
Commands.Party.Alliance.Help.1=&3/party alliance invite <プレイヤー>
Commands.ptp.Enabled=パーティーテレポートが&a有効&fに切り替わりました。
Commands.ptp.Disabled=パーティーテレポートが&c無効&fに切り替わりました。
Commands.ptp.NoRequests=&c現在テレポートリクエストはありません。
Commands.ptp.NoWorldPermissions=&c[mcMMO] ワールド{0}にテレポートする権限がありません。
Commands.ptp.Request1=&e{0} &aがテレポートをリクエストしました。
Commands.ptp.Request2=&aテレポートするには、&e/ptp accept&aと入力します。リクエストは&c{0} &a秒で期限切れになります。
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=パーティーテレポートの確認が&a有効&fに切り替わりました。
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=パーティーテレポートの確認が&c無効&fに切り替わりました。
Commands.ptp.RequestExpired=&cパーティーテレポートの有効期限が切れました。
Commands.PowerLevel.Leaderboard=&e--mcMMO&9 パワーレベル &eリーダーボード--
Commands.PowerLevel.Capped=&4パワーレベル: &a{0} &4最大レベル: &e{1}
Commands.PowerLevel=&4パワーレベル: &a{0}
Commands.Reset.All=&a全てのスキルレベルが正常にリセットされました。
Commands.Reset.Single=&a{0}のスキルレベルが正常にリセットされました。
Commands.Reset=&a- スキルのレベルを0にリセットします。
Commands.Scoreboard.Clear=&3mcMMO スコアボードがクリアされました。
Commands.Scoreboard.NoBoard=&cThe mcMMO スコアボードが有効ではありません。
Commands.Scoreboard.Keep=&3mcMMO スコアボードは&a/mcscoreboard clear&3を使用するまで更新されません。
Commands.Scoreboard.Timer=&3mcMMOスコアボードは&6{0}&3秒後に消去されます。
Commands.Scoreboard.Help.0=&6 == &c/mcscoreboard&aのヘルプ &6 ==
Commands.Scoreboard.Help.1=&3/mcscoreboard&b clear &f - mcMMOスコアボードをクリエする
Commands.Scoreboard.Help.2=&3/mcscoreboard&b keep &f - mcMMOスコアボードを維持する
Commands.Scoreboard.Help.3=&3/mcscoreboard&b time [n] &f - mcMMOスコアボードを&dn&f秒後にクリアする
Commands.Scoreboard.Tip.Keep=&6ヒント: スコアボードが表示されている間に&c/mcscoreboard keep&6を使用して消えないようにする。
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=&6ヒント: &c/mcscoreboard clear&6を使用してスコアボードを消去する。
Commands.XPBar.Reset=&6mcMMOのXP Barの設定がリセットされました。
Commands.XPBar.SettingChanged=&6a{0} &6のXPバー設定を &a{1} に変更しました。
Commands.Skill.Invalid=有効なスキル名ではありません！
Commands.Skill.ChildSkill=このコマンドでは子スキルは無効です！
Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO &9{0}&e リーダーボード--
Commands.SkillInfo=&a- スキルに関する詳細情報を表示する
Commands.Stats=&a- mcMMOの統計を表示する
Commands.ToggleAbility=&a- 右クリックでアビリティを切り替える
Commands.Usage.0=&c適切な使用法は /{0}
Commands.Usage.1=&c適切な使用法は /{0} {1}
Commands.Usage.2=&c適切な使用法は /{0} {1} {2}
Commands.Usage.3=&c適切な使用法は /{0} {1} {2} {3}
Commands.Usage.3.XP=&c適切な使用法は /{0} {1} {2} {3} &7(最後に-sを入れることで、プレイヤーに知らせずにコマンドを実行することができます)
Commands.Usage.FullClassName=クラス名
Commands.Usage.Level=レベル
Commands.Usage.Message=メッセージ
Commands.Usage.Page=ページ
Commands.Usage.PartyName=名称
Commands.Usage.Password=パスワード
Commands.Usage.Player=プレイヤー
Commands.Usage.Rate=レート
Commands.Usage.Skill=スキル
Commands.Usage.SubSkill=サブスキル
Commands.Usage.XP=xp
Commands.Description.mmoinfo=スキルまたはメカニックに関する詳細を読む
Commands.MmoInfo.Mystery=&7このスキルのロックはまだ解除されていませんが、解除するとここで詳細を読むことができます！
Commands.MmoInfo.NoMatch=そのサブスキルは存在しません！
Commands.MmoInfo.Header=&3-=[]=====[]&6 MMO 情報 &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=&6名前:&e {0}
Commands.MmoInfo.DetailsHeader=&3-=[]=====[]&a 詳細 &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.OldSkill=&7mcMMOスキルは改善されたもジューラースキルシステムに変換されていますが、残念ながらこのスキルはまだ変換されていないため詳細な統計情報がありません。新しいシステムにより、新しいmcMMOスキルのリリース時間が短縮され、木依存のスキルとの柔軟性が向上します。
Commands.MmoInfo.Mechanics=&3-=[]=====[]&6 力学 &3[]=====[]=-
Commands.MmoInfo.Stats=統計: {0}
Commands.Mmodebug.Toggle=mcMMOデバッグモードは[0]になりました。このコマンドは再び使用することで切り替えられます。デバッグモードがtrueの場合、ブロックの叩いてサポートに使用される情報を出力できます。
mcMMO.NoInvites=&c現在、招待はありません。
mcMMO.NoPermission=&4権限が不十分です。
mcMMO.NoSkillNote=&8スキルにアクセスできない場合は、ここには表示されません。
## party
Party.Forbidden=[mcMMO] このワールドではパーティーが許可されていません（権限を参照）
Party.Help.0=&c適切な使用法は &3{0} <プレイヤー> [パスワード] です。
Party.Help.1=&cパーティーを作成するには &3{0} <名称> [パスワード] を使用します。
Party.Help.2=&c詳細は &3{0} &c に相談してください。
Party.Help.3=&3{0} <プレイヤー> [パスワード] &cを使用して参加するか、&3{1} &cを使用して抜けます。
Party.Help.4=&cパーティーのロックまたはロック解除には、&3{0} &cを使用します。
Party.Help.5=&cパーティーをパスワードで保護するには、&3{0} <パスワード> &cを使用します。
Party.Help.6=&cパーティーからプレイヤーをキックするには、&3{0} <プレイヤー> &cを使用します。
Party.Help.7=&cパーティーの所有権を譲渡するには、&3{0} <プレイヤー> &cを使用します。
Party.Help.8=&cパーティーを解散するには、&3{0} &cを使用します。
Party.Help.9=&3{0} &cを使用して、パーティーメンバーとアイテムを共有します。
Party.Help.10=&3{0} &cを使用して、パーティーメンバーとのXP共有を有効にします。
Party.InformedOnJoin={0} &aがパーティーに参加しました。
Party.InformedOnQuit={0} &aがパーティーから離脱しました。
Party.InformedOnNameChange=&6{0}がパーティー名を&f{1}&aに設定しました。
Party.InvalidName=&4有効なパーティー名ではありません。
Party.Invite.Self=&c自分自身を招待することはできません。
Party.IsLocked=&cこのパーティーはすでにロックされています！
Party.IsntLocked=&cこのパーティーはロックされていません！
Party.Locked=&cパーティーはロックされており、パーティーリーダーだけが招待できます。
Party.NotInYourParty=&4{0}はあなたのパーティにいません。
Party.NotOwner=&4あなたはパーティーリーダーではありません。
Party.Target.NotOwner=&4{0}はパーティーリーダーではありません。
Party.Owner.New=&a{0}が新しいパーティーリーダーになりました。
Party.Owner.NotLeader=&4あなたはもはやパーティーリーダーではありません。
Party.Owner.Player =&aあなたは現在パーティーリーダーです。
Party.Password.None=&cこのパーティーはパスワードで保護されています。参加するためにはパスワードを入力してください。
Party.Password.Incorrect=&cパーティーのパスワードが正しくありません。
Party.Password.Set=&aパーティーパスワードが{0}に設定されました
Party.Password.Removed=&aパーティのパスワードが消去されました。
Party.Player.Invalid=&c有効なプレイヤーではありません。
Party.NotOnline=&4{0}はオンラインではありません！
Party.Player.InSameParty=&c{0}は既にパーティーに参加しています！
Party.PlayerNotInParty=&4{0}はパーティーに参加していません。
Party.Specify=&cあなたはパーティーを指定する必要があります。
Party.Teleport.Dead=&c死亡したプレイヤーにテレポートすることはできません。
Party.Teleport.Hurt=&c{0}秒以内にダメージを受けているため、テレポートすることはできません。
Party.Teleport.Player=&a{0}にテレポートしました。
Party.Teleport.Self=&c自分自身にテレポートできません！
Party.Teleport.Target=&a{0}があなたにテレポートしました。
Party.Teleport.Disabled=&c{0}はパーティーテレポートを許可していません。
Party.Rename.Same=&cそれは既にあなたのパーティ名です。
Party.Join.Self=&cあなたは自分自身に参加することはできません！
Party.Unlocked=&7パーティーはアンロックされています
Party.Disband=&7パーティーは解散されました
Party.Alliance.Formed=&7あなたのパーティーは現在&a{0}&7と同盟中です。
Party.Alliance.Disband=あなたのパーティーは&c{0}&7と同盟関係ではなくなりました。
Party.Status.Locked=&4(招待のみ)
Party.Status.Unlocked=&2(オープン)
Party.LevelUp=&eパーティーレベルは{0}増加しました。合計({1})
Party.Feature.Chat=パーティーチャット
Party.Feature.Teleport=パーティーテレポート
Party.Feature.Alliance=同盟
Party.Feature.ItemShare=アイテム共有
Party.Feature.XpShare=XP共有
Party.Feature.Locked.Chat=ロックされるまで {0}+ (パーティーチャット)
Party.Feature.Locked.Teleport=ロックされるまで {0}+ (パーティーテレポート)
Party.Feature.Locked.Alliance=ロックされるまで {0}+ (同盟)
Party.Feature.Locked.ItemShare=ロックされるまで {0}+ (アイテム共有)
Party.Feature.Locked.XpShare=ロックされるまで {0}+ (XP共有)
Party.Feature.Disabled.1=&cパーティーチャットはまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.2=&cパーティーテレポートはまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.3=&c同盟はまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.4=&cアイテム共有はまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.5=&cXP共有はまだ開放されていません。
Party.ShareType.Xp=XP
Party.ShareType.Item=アイテム
Party.ShareMode.None=無し
Party.ShareMode.Equal=平等
Party.ShareMode.Random=ランダム
Party.ItemShare.Category.Loot=戦利品
Party.ItemShare.Category.Mining=採掘
Party.ItemShare.Category.Herbalism=農業
Party.ItemShare.Category.Woodcutting=木こり
Party.ItemShare.Category.Misc=その他
## xp
Commands.XPGain.Acrobatics=落下
Commands.XPGain.Alchemy=ポーション醸造
Commands.XPGain.Archery=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Axes=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Child=親スキルからレベル獲得
Commands.XPGain.Excavation=宝物を堀り、探す
Commands.XPGain.Fishing=釣り
Commands.XPGain.Herbalism=ハーブの収穫
Commands.XPGain.Mining=鉱石と石の採掘
Commands.XPGain.Repair=修理
Commands.XPGain.Swords=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Taming=動物を飼いならす、または狼と共に戦う
Commands.XPGain.Unarmed=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Woodcutting=木を切り倒す
Commands.XPGain=&8XP獲得: &f{0}
Commands.xplock.locked=&6あなたのXPバーは現在{0}でロックされています！
Commands.xplock.unlocked=&6あなたのXPバーは現在&aロック解除&6されています！
Commands.xprate.modified=&cXPレートは{0}に変更されました
Commands.xprate.over=&cmcMMO XPレートイベントが終わりました！
Commands.xprate.proper.0=&cXPレートを変更するための正しい方法は/xprate <integer> <true/false> です。
Commands.xprate.proper.1=&cXPレートをデフォルトに戻す正しい方法は/xprate reset です。
Commands.xprate.proper.2=&cxpイベントかを示すためにtrueまたはfalseを指定してください。
Commands.NegativeNumberWarn=負の値を使わないでください。
Commands.Event.Start=&amcMMO&6 イベント！
Commands.Event.Stop=&amcMMO&3 イベント終了！
Commands.Event.Stop.Subtitle=&a楽しんでくれたことを願ってます！
Commands.Event.XP=&3XPレートは現在&6{0}&3x
Commands.xprate.started.0=&6mcMMOのXPイベントが開始されました！
Commands.xprate.started.1=&6mcMMOのXPレートは3倍になりました！

# Admin Notifications
Server.ConsoleName=&e[Server]
Notifications.Admin.XPRate.Start.Self=&7あなたは&6{0}x&7にグローバルXPレートを設定しました。
Notifications.Admin.XPRate.End.Self=&7XPレートイベントを終了しました。
Notifications.Admin.XPRate.End.Others={0}&7はXPレートイベントを終了しました
Notifications.Admin.XPRate.Start.Others={0}&7が{1}xでグローバルXPレートイベントを開始または変更しました
Notifications.Admin.Format.Others=&6(&amcMMO &3管理者&6) &7{0}
Notifications.Admin.Format.Self=&6(&amcMMO&6) &7{0}

# Event
XPRate.Event=&6mcMMOは現在XPレートイベント中です！XPレートは{0}xです！

# GUIDES
Guides.Available=&7利用可能な{0}のガイド - /{1} ? [ページ]
Guides.Header=&6-=&a{0} ガイド&6=-
Guides.Page.Invalid=有効なページ番号ではありません。
Guides.Page.OutOfRange=そのページは存在しません。合計ページ数は{0}のみです。
Guides.Usage=使い方は /{0} ? [ページ] です。
## Acrobatics
Guides.Acrobatics.Section.0=&3アクロバティックについて：\n&eアクロバティックは、mcMMOで優雅に動く芸術です。\n&eアクロバティックは、mcMMOで優雅に動く芸術です。\n\n&3XP獲得：\n&eこのスキルでXPを獲得するには、戦闘で躱すか\\&enダメージを受ける高さから落下して生き残る必要があります。
Guides.Acrobatics.Section.1=&3受け身はどのように機能しますか？\n&e落下ダメージを受けたときに受けたダメージを打ち消すチャンスがあります。\n&e落下中にスニークすることで確率を倍増することができます。
Guides.Acrobatics.Section.2=&3躱すはどのように機能しますか？\n&e躱すは確率で戦闘で負傷したときに\\n&e受けたダメージを半分にします。\\n&eスキルレベルに関係しています。
## Alchemy
Guides.Alchemy.Section.0=&3錬金術について：\n&eAlchemy is about brewing potions.\n&eIt provides a speed increase in the potion brew time, as well\n&eas the addition of new (previously) unobtainable potions.\n\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you need to brew potions.
Guides.Alchemy.Section.1=&3触媒の効果は？\n&e触媒は醸造の速度を速め、\n&eレベル1000で最大4倍の速度になります。\n&eこのアビリティはデフォルトではレベル100でアンロックされる。
Guides.Alchemy.Section.2=&3調合の効果は？\n&e調合では材料を使って、より多くのポーションを作ることができます。\n&eどの材料がアンロックされるかは、ランクによって決定されます。\n&e解除できるランクは８つです。
Guides.Alchemy.Section.3=&3調合 ティア1の材料：\n&eBlaze Powder, Fermented Spider Eye, Ghast Tear, Redstone,\n&eGlowstone Dust, Sugar, Glistering Melon, Golden Carrot,\n&eMagma Cream, Nether Wart, Spider Eye, Suplhur, Water Lily,\n&ePufferfish\n&e(Vanilla Potions)
Guides.Alchemy.Section.4=&3調合 ティア2の材料：\n&eCarrot (Potion of Haste)\n&eSlimeball (Potion of Dullness)\n\n&3Concoctions tier 3 ingredients:\n&eQuartz (Potion of Absorption)\n&eRed Mushroom (Potion of Leaping)
Guides.Alchemy.Section.5=&3調合 ティア4の材料：\n&eApple (Potion of Health Boost)\n&eRotten Flesh (Potion of Hunger)\n\n&3Concoctions tier 5 ingredients:\n&eBrown Mushroom (Potion of Nausea)\n&eInk Sack (Potion of Blindness)
Guides.Alchemy.Section.6=&3調合 ティア6の材料：\n&eFern (Potion of Saturation)\n\n&3Concoctions tier 7 ingredients:\n&ePoisonous Potato (Potion of Decay)\n\n&3Concoctions tier 8 ingredients:\n&eRegular Golden Apple (Potion of Resistance)
## Archery
Guides.Archery.Section.0=&3弓について：\n&eArchery is about shooting with your bow and arrow.\n&eIt provides various combat bonuses, such as a damage boost\n&ethat scales with your level and the ability to daze your\n&eopponents in PvP. In addition to this, you can retrieve\n&esome of your spent arrows from the corpses of your foes.\n\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you need to shoot mobs or\n&eother players.
Guides.Archery.Section.1=&3スキルショットの効果は？\n&eSkill Shot provides additional damage to your shots.\n&eThe bonus damage from Skill Shot increases as you\n&elevel in Archery.\n&eWith the default settings, your archery damage increases 10%\n&eevery 50 levels, to a maximum of 200% bonus damage.
Guides.Archery.Section.2=&3幻惑の効果は？\n&eYou have a passive chance to daze other players when\n&eyou shoot them. When Daze triggers it forces your opponents\n&eto look straight up for a short duration.\n&eA Daze shot also deals an additional 4 damage (2 hearts).
Guides.Archery.Section.3=&3アローリトリーブの効果は？\n&eYou have a passive chance to retrieve some of your arrows\n&ewhen you kill a mob with your bow.\n&eThis chance increases as you level in Archery.\n&eBy default, this ability increases by 0.1% per level, up to 100%\n&eat level 1000.
## Axes
Guides.Axes.Section.0=&3斧について：\n&eWith the Axes skill you can use your axe for much more then\n&ejust deforesting! You can hack and chop away at mobs\n&eand players to gain XP, hitting mobs with the effect of\n&eknockback and inflicting DEADLY criticals on mobs and players.\n&eYour axe also becomes a hand-held woodchipper,\n&ebreaking down the enemy's armor with ease as your level\n&eincreases.\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you need hit other mobs or players\n&ewith an Axe.
Guides.Axes.Section.1=&3スカルスプリッターの効果は？\n&eThis ability allows you to deal an AoE (Area of Effect) hit.\n&eThis AoE hit will deal half as much damage as you did to the\n&emain target, so it's great for clearing out large piles of mobs.
Guides.Axes.Section.2=&3クリティカルストライクの効果は？\n&eCritical Strikes is a passive ability which gives players a\n&echance to deal additional damage.\n&eWith the default settings, every 2 skill levels in Axes awards a\n&e0.1% chance to deal a Critical Strike, causing 2.0 times damage\n&eto mobs or 1.5 times damage against other players.
Guides.Axes.Section.3=&3アックスマスタリーの効果は？\n&eAxe Mastery is a passive ability that will add additional damage\n&eto your hits when using Axes.\n&eBy default, the bonus damage increases by 1 every 50 levels,\n&eup to a cap of 4 extra damage at level 200.
Guides.Axes.Section.4=&3アーマーインパクトの効果は？\n&eStrike with enough force to shatter armor!\n&eArmor Impact has a passive chance to damage your\n&eopponent's armor. This damage increases as you level in Axes.
Guides.Axes.Section.5=&3グレーターインパクトの効果は？\n&eYou have a passive chance to achieve a greater impact when\n&ehitting mobs or players with your axe.\n&eBy default this chance is 25%. This passive ability has an\n&eextreme knockback effect, similar to the Knockback II\n&eenchantment. In addition, it deals bonus damage to the target.
## Excavation
Guides.Excavation.Section.0=&3掘削について：\n&eExcavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n&eBy excavating the land you will find treasures.\n&eThe more you do this the more treasures you can find.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n&eOnly certain materials can be dug up for treasures and XP.
Guides.Excavation.Section.1=&3互換性のあるブロック：\n&eGrass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand, Snow
Guides.Excavation.Section.2=&3ギガドリルブレーカーを使うにはどうすればいいですか？：\n&eWith a shovel in hand right click to ready your tool.\n&eOnce in this state you have about 4 seconds to make\n&econtact with Excavation compatible materials this will\n&eactivate Giga Drill Breaker.
Guides.Excavation.Section.3=&3ギガドリルブレーカーとは？\n&eGiga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n&etied to Excavation skill. It triples your chance\n&eof finding treasures and enables instant break\n&eon Excavation materials.
Guides.Excavation.Section.4=&3考古学の効果は？\n&eEvery possible treasure for Excavation has its own\n&eskill level requirement for it to drop, as a result it's\n&edifficult to say how much it is helping you.\n&eJust keep in mind that the higher your Excavation skill\n&eis, the more treasures that can be found.\n&eAnd also keep in mind that each type of Excavation\n&ecompatible material has its own unique list of treasures.\n&eIn other words you will find different treasures in Dirt\n&ethan you would in Gravel.
Guides.Excavation.Section.5=&3掘削についての注意事項:\n&eExcavation drops are completely customizeable\n&eSo results vary server to server.
## Fishing
Guides.Fishing.Section.0=&3釣りについて：\n&eWith the Fishing skill, Fishing is exciting again!\n&eFind hidden treasures, and shake items off mobs.\n\n&3XP GAIN:\n&eCatch fish.
Guides.Fishing.Section.1=&3トレジャーハンターの効果は？\n&eThis ability allows you to find treasure from fishing \n&ewith a small chance of the items being enchanted.\n&eEvery possible treasure for Fishing has a chance\n&eto drop on any level. It depends however\n&ewhat the rarity of the item is how often it will drop.\n&eThe higher your Fishing skill is, the better\n&eyour chances are to find better treasures.
Guides.Fishing.Section.2=&3アイスフィッシングの効果は？\n&eThis passive skill allows you to fish in ice lakes!\n&eCast your fishing rod in an ice lake and the ability will\n&ecreate a small hole in the ice to fish in.
Guides.Fishing.Section.3=&3マスターアングラーの効果は？\n&eThis passive skill increases the bite chance while fishing.\n&eWhen you've unlocked this ability, fishing while in\n&ea boat or when an ocean biome doubles the bite chance.
Guides.Fishing.Section.4=&3シェイクはどのように動作しますか？\n&eThis active ability allows you to shake items loose from mobs\n&eby hooking them with the fishing rod. \n&eMobs will drop items they would normally drop on death.\n&eIt is also possible to acquire mob skulls, which are normally \n&eunobtainable in survival mode.
Guides.Fishing.Section.5=&3漁師の食事の効果は？\n&eThis passive skill increases the amount of hunger restored \n&efrom eating fish.
Guides.Fishing.Section.6=&3釣りに関する注意事項:\n&eFishing drops are completely customizable,\n&eso results vary server to server.
## Herbalism
Guides.Herbalism.Section.0=&3農業について：\n&eHerbalism is about collecting herbs and plants.\n\n\n&3XP GAIN:\n&eCollect plants and herbs.
Guides.Herbalism.Section.1=&3互換性のあるブロック\n&eWheat, Potatoes, Carrots, Melons, \n&ePumpkins, Sugar Canes, Cocoa Beans, Flowers, Cacti, Mushrooms,\n&eNether Wart, Lily Pads, and Vines.
Guides.Herbalism.Section.2=&3グリーンテラの効果は？\n&eGreen Terra is an active ability, you can right-click\n&ewhile holding a hoe to activate Green Terra.\n&eGreen Terra grants players a chance to get 3x drops from\n&eharvesting plants. It also gives players the ability to\n&espread life into blocks and transform them using seeds\n&efrom your inventory.
Guides.Herbalism.Section.3=&3グリーンサム（作物）の効果は？\n&eThis passive ability will automatically replant crops when\n&eharvesting.\n&eYour chance of success depends on your Herbalism skill.
Guides.Herbalism.Section.4=&3グリーンサム（丸石/石レンガ/土）の効果は？\n&eThis active ability allows you to turn blocks into their\n&e"plant-related" counterparts. You can do this by right-clicking\n&ea block, while holding seeds. This will consume 1 seed.
Guides.Herbalism.Section.5=&3農家の食事の効果は？\n&eThis passive skill increases the amount of hunger restored \n&ewhen eating Bread, Cookies, Melons, Mushroom Soup, Carrots,\n&eand Potatoes.
Guides.Herbalism.Section.6=&3ハイリアンラックの効果は？\n&eThis passive ability gives you a chance to find rare items\n&ewhen certain blocks are broken with a sword.
Guides.Herbalism.Section.7=&3ドロップ二倍の効果は？\n&eThis passive ability gives players more yield from their\n&eharvests.
## Mining
Guides.Mining.Section.0=&3採掘について：\n&eMining consists of mining stone and ores. It provides bonuses\n&eto the amount of materials dropped while mining.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill, you must mine with a pickaxe in hand.\n&eOnly certain blocks award XP.
Guides.Mining.Section.1=&3互換性のあるブロック:\n&eStone, Coal Ore, Iron Ore, Gold Ore, Diamond Ore, Redstone Ore,\n&eLapis Ore, Obsidian, Mossy Cobblestone, Ender Stone,\n&eGlowstone, and Netherrack.
Guides.Mining.Section.2=&3スーパーブレイカーを使うにはどうすればいいですか？：\n&eWith a pickaxe in your hand, right click to ready your tool.\n&eOnce in this state, you have about 4 seconds to make contact\n&ewith Mining compatible materials, which will activate Super\n&eBreaker.
Guides.Mining.Section.3=&3スーパーブレイカーとは？\n&eSuper Breaker is an ability with a cooldown tied to the Mining\n&eskill. It triples your chance of extra items dropping and\n&eenables instant break on Mining materials.
Guides.Mining.Section.4=&3ブラストマイニングを使うにはどうすればいいですか？：\n&eWith a pickaxe in hand,\n&ecrouch and right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n&eto instantly explode.
Guides.Mining.Section.5=&3ブラストマイニングの効果は？\n&eBlast Mining is an ability with a cooldown tied to the Mining\n&eskill. It gives bonuses when mining with TNT and allows you\n&eto remote detonate TNT. There are three parts to Blast Mining.\n&eThe first part is Bigger Bombs, which increases blast radius.\n&eThe second is Demolitions Expert, which decreases damage\n&efrom TNT explosions. The third part simply increases the\n&eamount of ores dropped from TNT and decreases the\n&edebris dropped.
## Repair
Guides.Repair.Section.0=&3修理について：\n&eRepair allows you to use an iron block to repair armor and\n&etools.\n\n&3XP GAIN:\n&eRepair tools or armor using the mcMMO Anvil. This is an\n&eiron block by default and should not be confused with\n&ethe Vanilla Minecraft Anvil.
Guides.Repair.Section.1=&3修理を使うにはどうすればいいですか？：\n&ePlace down a mcMMO Anvil and right-click to repair the item \n&eyou're currently holding. This consumes 1 item on every use.
Guides.Repair.Section.2=&3リペアマスタリーの効果は？\n&eRepair Mastery increases the repair amount. The extra amount\n&erepaired is influenced by your Repair skill level.
Guides.Repair.Section.3=&3スーパーリペアの効果は？\n&eSuper Repair is a passive ability. When repairing an item,\n&eit grants players a chance to repair an item with\n&edouble effectiveness.
Guides.Repair.Section.4=&3アルカンフォージングの効果は？\n&eThis passive ability allows you to repair items with a certain\n&echance of maintaining its enchantments. The enchants may be\n&ekept at their existing levels, downgraded to a lower level,\n&eor lost entirely.
## Salvage
Guides.Salvage.Section.0=&3サルベージについて：\n&eSalvage allows you to use an gold block to salvage armor and\n&etools.\n\n&3XP GAIN:\n&eSalvage is a child skill of Repair and Fishing, your Salvage\n&eskill level is based on your Fishing and Repair skill levels.
Guides.Salvage.Section.1=&3サルベージを使うにはどうすればいいですか？：\n&ePlace down a mcMMO Salvage Anvil and right-click to salvage\n&ethe item you're currently holding. This will break apart the item,\n&eand give back materials used to craft the item.\n\n&eFor example, salvaging an iron pickaxe will give you iron bars.
Guides.Salvage.Section.2=&3アドバンスドサルベージの効果は？\n&eWhen unlocked, this ability allows you to salvage damaged items.\n&eThe yield percentage increases as you level up. A higher yield\n&emeans that you can get more materials back.\n&eWith advanced salvage you will always get 1 material back,\n&eunless the item is too damaged. So you don't have to worry\n&eabout destroying items without getting anything in return.
Guides.Salvage.Section.3=&3これがどのように動作するかを説明するために、以下に例を示します:\n&eLet's say we salvage a gold pickaxe which is damaged for 20%,\n&ethis means that the maximum amount you could get is only 2\n&e(because the pick is crafted with 3 ingots - each worth\n&e33,33% durability) which is equal to 66%. If your yield\n&epercentage is below 66% you are not able to get 2 ingots.\n&eIf it is above this value you are able to gain the "full amount",\n&ewhich means that you will get 2 ingots.
Guides.Salvage.Section.4=&3アルカンサルベージの効果は？\n&eThis ability allows you to get enchanted books when salvaging\n&eenchanted items. Depending on your level the chance of\n&esuccessfully extracting a full or partial enchantment varies.\n\n&eWhen an enchantment is partially extracted, the enchantment\n&ebook will have a lower level enchantment compared to what\n&eit was on the item.
## Smelting
Guides.Smelting.Section.0=Coming soon...
## Swords
Guides.Swords.Section.0=&3剣について：\n&eThis skill awards combat bonuses to anyone fighting with a\n&esword.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained based on the amount of damage dealt to mobs or \n&eother players when wielding a sword.
Guides.Swords.Section.1=&3セレーションストライクの効果は？\n&eSerrated Strikes is an active ability, you can activate it by\n&eright-clicking with a sword. This ability allows you to deal \n&ean AoE (Area of Effect) hit. This AoE will do a bonus 25%\n&edamage and will inflict a bleed effect that lasts for 5 ticks.
Guides.Swords.Section.2=&3カウンター攻撃の効果は？\n&eCounter Attack is an active ability. When blocking and taking\n&ehits from mobs, you will have a chance to reflect 50% of \n&ethe damage that was taken.
Guides.Swords.Section.3=&3破裂の効果は？\n&eRupture causes enemies to take damage every two seconds. The \n&etarget will bleed until the effect wears off, or death, \n&ewhichever comes first.\n&eThe duration of the bleed is increased by your sword skill.
## Taming
Guides.Taming.Section.0=&3調教について：\n&eTaming will give players various combat bonuses when using\n&etamed wolves.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill, you need to tame wolves/ocelots or\n&eget into combat with your wolves.
Guides.Taming.Section.1=&3コールオブザワイルドの効果は？\n&eCall of the Wild is an active ability that will allow you to summon\n&ea wolf or an ocelot by your side. You can do this by\n&esneaking + left-clicking while holding bones or fish.
Guides.Taming.Section.2=&3ビーストロアの効果は？\n&eBeast Lore allows players to inspect pets and to check the\n&estats of wolves and ocelots. Left-click a wolf or ocelot to use\n&eBeast Lore.
Guides.Taming.Section.3=&3流血の効果は？\n&eGore is a passive ability that has a chance of inflicting a\n&ebleeding effect on your wolves' targets.
Guides.Taming.Section.4=&3鋭い爪の効果は？\n&eSharpened Claws provides a damage bonus to damage dealt\n&eby wolves. The damage bonus depends on your Taming level.
Guides.Taming.Section.5=&3環境配慮の効果は？\n&eThis passive ability will allow wolves to teleport to you when\n&ethey get near hazards, such as Cacti/Lava. It will also give\n&ewolves fall damage immunity.
Guides.Taming.Section.6=&3厚い毛皮の効果は？\n&eThis passive ability will reduce damage and make wolves\n&efire resistant.
Guides.Taming.Section.7=&3衝撃耐性の効果は？\n&eThis passive ability reduces damage done to wolves\n&efrom explosions.
Guides.Taming.Section.8=&3ファーストフードサービスの効果は？\n&eThis passive ability gives wolves a chance to heal whenever\n&ethey perform an attack.
## Unarmed
Guides.Unarmed.Section.0=&3素手について：\n&eUnarmed will give players various combat bonuses when using\n&eyour fists as a weapon. \n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained based on the amount of damage dealt to mobs \n&eor other players when unarmed.
Guides.Unarmed.Section.1=&3バーサーカーの効果は？\n&eBeserk is an active ability that is activated by\n&eright-clicking. While in Beserk mode, you deal 50% more\n&edamage and you can break weak materials instantly, such as\n&eDirt and Grass.
Guides.Unarmed.Section.2=&3スチールアームスタイルの効果は？\n&eSteel Arm Style increases the damage dealt when hitting mobs or\n&eplayers with your fists.
Guides.Unarmed.Section.3=&3アローディフレクションの効果は？\n&eArrow Deflect is a passive ability that gives you a chance\n&eto deflect arrows shot by Skeletons or other players.\n&eThe arrow will fall harmlessly to the ground.
Guides.Unarmed.Section.4=&3アイアングリップの効果は？\n&eIron Grip is a passive ability that counters disarm. As your\n&eunarmed level increases, the chance of preventing a disarm increases.
Guides.Unarmed.Section.5=&3武装解除の効果は？\n&eThis passive ability allows players to disarm other players,\n&ecausing the target's equipped item to fall to the ground.
## Woodcutting
Guides.Woodcutting.Section.0=&3木こりについて：\n&eWoodcutting is all about chopping down trees.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained whenever you break log blocks.
Guides.Woodcutting.Section.1=&3ツリーフェラーの効果は？\n&eTree Feller is an active ability, you can right-click\n&ewhile holding an ax to activate Tree Feller. This will\n&ecause the entire tree to break instantly, dropping all\n&eof its logs at once.
Guides.Woodcutting.Section.2=&3リーフブロワーの効果は？\n&eLeaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n&eblocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n&ethis ability unlocks at level 100.
Guides.Woodcutting.Section.3=&3ドロップ二倍の効果は？\n&eThis passive ability gives you a chance to obtain an extra\n&eblock for every log you chop.

# INSPECT
Inspect.Offline= &cあなたはオフラインプレイヤーを調べる権限を持っていません！
Inspect.OfflineStats=オフラインプレーヤーのmcMMO統計&e{0}
Inspect.Stats=&e{0}&aのmcMMO統計
Inspect.TooFar=そのプレイヤーを調べるには遠すぎます！

# ITEMS
Item.ChimaeraWing.Fail=&c**キメラの翼 失敗！**
Item.ChimaeraWing.Pass=**キメラの翼**
Item.ChimaeraWing.Name=キメラの翼
Item.ChimaeraWing.Lore=&7あなたをベッドにテレポートします。
Item.ChimaeraWing.NotEnough=さらに&6{1}&cの&e{0}&cが必要です！
Item.NotEnough=さらに&6{1}&cの&e{0}&cが必要です！
Item.Generic.Wait=再び使用する前に待つ必要があります！&e({0}秒)
Item.Injured.Wait=最近負傷したため、使用まで待つ必要があります。&e({0}秒)
Item.FluxPickaxe.Name=フラックスツルハシ
Item.FluxPickaxe.Lore.1=&7鉱石が製錬されてドロップする可能性があります。
Item.FluxPickaxe.Lore.2=&7製錬レベル {0}+ が必要

# TELEPORTATION
Teleport.Commencing=&6({0})&7秒でテレポートを開始してます。しばらくお待ちください...
Teleport.Cancelled=&4テレポートはキャンセルされました。

# SKILLS
Skills.Child=&6(子スキル)
Skills.Disarmed=&4あなたは武装解除されました！
Skills.Header=-----[] &a{0}&c []-----
Skills.NeedMore=&4もっと&7{0}&4が必要です
Skills.NeedMore.Extra=&4もっと&7{0}{1}&4が必要です
Skills.Parents= PARENTS
Skills.Stats={0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3)
Skills.ChildStats={0}&a{1}
Skills.MaxXP=最大
Skills.TooTired=そのアビリティを再び使うのには疲れ過ぎています。 &e({0}秒)
Skills.TooTired.Named=&7(&6{0}&e {1}秒&7)
Skills.TooTired.Extra=&6{0} &eスーパーアビリティCD - {1}
Skills.Cancelled=&6{0} &cキャンセル！
Skills.ConfirmOrCancel=&aもう一度右クリックして&6{0}&aを確認してください。 キャンセルするには左クリックしてください。
Skills.AbilityGateRequirementFail=&7このアビリティを使うためには&e{0}&7レベルの&3{1}&7が必要です。

# STATISTICS
Stats.Header.Combat=&6-=戦闘スキル=-
Stats.Header.Gathering=&6-=収集スキル=-
Stats.Header.Misc=&6-=その他のスキル=-
Stats.Own.Stats=&a[mcMMO] 統計

# PERKS
Perks.XP.Name=経験値
Perks.XP.Desc=特定のスキルのブーストXPを受け取る。
Perks.Lucky.Name=ラッキー
Perks.Lucky.Desc={0}のスキルと能力に、33.3％のアクティベートの確率を与えます。
Perks.Lucky.Desc.Login=特定のスキルや能力に33.3％のアクティベートの確率を与える。
Perks.Lucky.Bonus=&6 ({0} ラッキーパーク)
Perks.Cooldowns.Name=早い回復
Perks.Cooldowns.Desc=クールダウンを{0}短縮します。
Perks.ActivationTime.Name=耐久
Perks.ActivationTime.Desc=能力の有効時間を{0}秒増やします。
Perks.ActivationTime.Bonus=&6 ({0}秒 耐久パーク)

# HARDCORE
Hardcore.Mode.Disabled=&6[mcMMO] ハードコアモード {0} が{1}で無効になりました。
Hardcore.Mode.Enabled=&6[mcMMO] ハードコアモード {0} が{1}で有効になりました。
Hardcore.DeathStatLoss.Name=スキル デスペナルティ
Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=&6[mcMMO] &4死亡により&9{0}&4レベルを失いました。
Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=&6[mcMMO] ロストパーセンテージが{0}に変更されました。
Hardcore.Vampirism.Name=吸血鬼
Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=&6[mcMMO] &e{0}&7 は知識が未熟でした。
Hardcore.Vampirism.Killer.Success=&6[mcMMO] &e{1}から&9{0}&3レベルを盗みました。
Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=&6[mcMMO] &e{0}&7はあなたから知識を盗むことができませんでした！
Hardcore.Vampirism.Victim.Success=&6[mcMMO] &e{0}&4はあなたから&9{1}&4レベルを盗みました！
Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=&6[mcMMO] ロストパーセンテージが{0}に変更されました。

# MOTD
MOTD.Donate=&3寄付情報:
MOTD.Hardcore.Enabled=&6[mcMMO] &3ハードコアモード有効: &4{0}
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=&6[mcMMO] &3スキルデスペナルティ: &4{0}%
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=&6[mcMMO] &3ヴァンパイア吸血統計: &4{0}%
MOTD.PerksPrefix=&6[mcMMO パーク]
MOTD.Version=&6[mcMMO] 実行中のバージョン &3{0}
MOTD.Website=&6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO ウェブサイト

# SMELTING
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=洞窟の中で製錬に時間をかけ過ぎているかもしれません。\n製錬のさまざまな特性を強化します。
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=バニラXP Multiplier: &e{0}x
Smelting.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (バニラXPブースト)
Smelting.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (フラックスマイニング)
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=燃料効率
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=製錬時に竈で使用する燃料の燃焼時間を長くする。
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=燃料効率 乗数: &e{0}x
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=第二精錬
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=製錬から得たアイテムを2倍にする。
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=第二精錬の確率
Smelting.Effect.4=バニラXPブースト
Smelting.Effect.5=製錬中に得られるバニラXPを増やす。
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=フラックスマイニング
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=確率で採掘した鉱物が生産されます。
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=フラックスマイニングの確率
Smelting.Listener=精錬:
Smelting.SkillName=精錬

# COMMAND DESCRIPTIONS
Commands.Description.addlevels=ユーザーにmcMMOレベルを追加する
Commands.Description.adminchat=mcMMO管理者チャットのオン/オフの切り替え、または管理者チャットメッセージの送信
Commands.Description.addxp=ユーザーにmcMMO XPを追加する
Commands.Description.hardcore=mcMMOハードコアのパーセンテージを変更するか、ハードコアモードのオン/オフを切り替えます
Commands.Description.inspect=他のプレイヤーの詳細なmcMMO情報を見る
Commands.Description.mcability=右クリックでmcMMOアビリティの有効についてオン/オフを切り替えます
Commands.Description.mccooldown=mcMMOアビリティのクールダウンをすべて見る
Commands.Description.mcchatspy=mcMMOパーティーチャットのスパイについてオン/オフを切り替えます
Commands.Description.mcgod=mcMMOのゴッドモードのオン/オフを切り替えます
Commands.Description.mchud=mcMMO HUDスタイルを変更する
Commands.Description.mcmmo=mcMMOの簡単な説明を表示する
Commands.Description.mcnotify=mcMMOアビリティのチャット表示通知についてオン/オフを切り替えます
Commands.Description.mcpurge=mcMMOレベルのないユーザーおよび{0}ヶ月以上接続していないユーザーをmcMMOデータベースから削除します。
Commands.Description.mcrank=プレイヤーのmcMMOランキングを表示する
Commands.Description.mcrefresh=mcMMOのすべてのクールダウンを更新する
Commands.Description.mcremove=mcMMOデータベースからユーザーを削除する
Commands.Description.mcscoreboard=mcMMOスコアボードを管理する
Commands.Description.mcstats=mcMMOレベルとXPを表示
Commands.Description.mctop=mcMMOリーダーボードを表示
Commands.Description.mmoedit=ユーザーのmcMMOレベルを編集
Commands.Description.mmodebug=ブロックを叩いたときに有用な情報を出力するデバッグモードを切り替えます。
Commands.Description.mmoupdate=mcMMOデータベースを古いデータベースから現在のデータベースに移行します。
Commands.Description.mcconvert=データベースの種類または経験値式の種類を変換する
Commands.Description.mmoshowdb=現在のデータベースタイプの名前を表示します（後で/mmoupdateで使用するため）
Commands.Description.party=さまざまなmcMMOパーティの設定を管理する
Commands.Description.partychat=mcMMOパーティチャットのオン/オフを切り替えたり、パーティチャットメッセージを送信したりします
Commands.Description.ptp=mcMMOパーティーメンバーにテレポートする
Commands.Description.Skill={0}の詳細なmcMMOスキル情報を表示します
Commands.Description.skillreset=ユーザーのmcMMOレベルをリセットする
Commands.Description.vampirism=mcMMOのヴァンパイアの割合を変更するか、またはヴァンパイアモードのオン/オフに切り替えます
Commands.Description.xplock=mcMMO XPバーを特定のmcMMOスキルに固定する
Commands.Description.xprate=mcMMO XPのレートを変更するか、mcMMO XPのイベントを開始する

# UPDATE CHECKER
UpdateChecker.Outdated=あなたは古いmcMMOのバージョンを使っています！
UpdateChecker.NewAvailable=Spigotに新しいバージョンが公開されています。

# SCOREBOARD HEADERS
Scoreboard.Header.PlayerStats=&emcMMO 統計
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=&emcMMO クールダウン
Scoreboard.Header.PlayerRank=&emcMMO ランキング
Scoreboard.Header.PlayerInspect=&emcMMO 統計: {0}
Scoreboard.Header.PowerLevel=&cパワーレベル
Scoreboard.Misc.PowerLevel=&6パワーレベル
Scoreboard.Misc.Level=&3レベル
Scoreboard.Misc.CurrentXP=&a現在のXP
Scoreboard.Misc.RemainingXP=&e残りXP
Scoreboard.Misc.Cooldown=&dクールダウン
Scoreboard.Misc.Overall=&6合計
Scoreboard.Misc.Ability=アビリティ

# DATABASE RECOVERY
Profile.PendingLoad=&cmcMMOプレイヤーデータはまだ読み込まれていません。
Profile.Loading.Success=&aあなたのmcMMOプロフィールが読み込まれました。
Profile.Loading.FailurePlayer=&cmcMMOのデータの読み込みに問題があります。&a{0}&c回読み込みを試しました。&7 この問題についてサーバー管理者に連絡してください。mcMMOはあなたが切断するまでデータの読み込みを繰り返します。データが読み込まれていない間XPを獲得できないか、スキルを使うことが出来ません。
Profile.Loading.FailureNotice=&4[A]&c mcMMOは&e{0}&cのプレーヤーデータを読み込めませんでした。 &dデータベースの設定を確認してください。これまでの試行回数は{1}回です。

# Holiday
Holiday.AprilFools.Levelup=&6{0}はレベル&a{1}&6になりました。
Holiday.Anniversary=&9{0}周年記念！\n&9nossr50の全ての仕事と全ての開発を記念して！

# Reminder Messages
Reminder.Squelched=&7リマインダー: あなたは現在mcMMOから通知を受け取っていません。通知を有効にするためには/mcnotifyコマンドをもう一度実行してください。これは自動化された1時間ごとの通知です。

# Locale
Locale.Reloaded=&aロケール リロード！

# Player Leveling Stuff
LevelCap.PowerLevel=&6(&amcMMO&6) &c{0}&eのパワーレベルのレベルキャップに達しました。これ以降スキルのレベルアップはしません。
LevelCap.Skill=&6(&amcMMO&6) &6{1}&eのレベルキャップ&c{0}&eに達しました。これ以降スキルのレベルアップはしません。
Commands.XPBar.Usage=使い方は /mmoxpbar <skillname | reset> <show | hide>
Commands.Description.mmoxpbar=mcMMO XPバーのプレイヤー設定
Commands.Description.mmocompat=mcMMOについての情報と、互換性モードか完全に機能しているかどうかの情報。
Compatibility.Layer.Unsupported=&a{0}&6の互換性は、このバージョンのMinecraftではサポートされていません。
Compatibility.Layer.PartialSupport=&a{0}&6の互換性はこのバージョンのMinecraftでは完全にはサポートされていませんが、mcMMOは不足している機能の一部をエミュレートするためにセカンダリシステムを実行しています。
Commands.XPBar.DisableAll=&6 すべてのmcMMO XPバーが無効になったので、/mmoxpbar resetを使用してデフォルト設定を復元。
#Modern Chat Settings
Chat.Style.Admin=&b(A) &r{0} &b→ &r{1}
Chat.Style.Party=&a(P) &r{0} &a→ &r{1}
Chat.Style.Party.Leader=&a(P) &r{0} &6→ &r{1}
Chat.Identity.Console=&6* コンソール *
Chat.Channel.On=&6(&amcMMO-チャット&6) &eチャットメッセージが自動的に &a{0} &eチャットチャンネルに送信されるようになりました。
Chat.Channel.Off=&6(&amcMMO-チャット&6) &7あなたのチャットメッセージは、特定のチャットチャンネルに自動的に送信されなくなります。
Chat.Spy.Party=&6[&eSPY&6-&a{2}&6] &r{0} &b→ &r{1}
Broadcasts.LevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0} &7が &3{2} でレベル &a{1} &7に到達しました！
Broadcasts.PowerLevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 のパワーレベルが &a{1} &7に到達しました！
Scoreboard.Recovery=mcMMOのスコアボードを復元しようとしています...