mirror of
https://github.com/bkaradzic/bgfx.git
synced 2026-02-20 22:03:12 +01:00
Added support for GPU compute dynamic index buffer.
This commit is contained in:
@@ -189,7 +189,7 @@ namespace bgfx
|
||||
|
||||
static TextureFormatInfo s_textureFormat[] =
|
||||
{
|
||||
{ D3DFMT_DXT1 }, // BC1
|
||||
{ D3DFMT_DXT1 }, // BC1
|
||||
{ D3DFMT_DXT3 }, // BC2
|
||||
{ D3DFMT_DXT5 }, // BC3
|
||||
{ D3DFMT_UNKNOWN }, // BC4
|
||||
@@ -229,11 +229,11 @@ namespace bgfx
|
||||
{ D3DFMT_A2B10G10R10 }, // RGB10A2
|
||||
{ D3DFMT_UNKNOWN }, // R11G11B10F
|
||||
{ D3DFMT_UNKNOWN }, // UnknownDepth
|
||||
{ D3DFMT_D16 }, // D16
|
||||
{ D3DFMT_D24X8 }, // D24
|
||||
{ D3DFMT_D16 }, // D16
|
||||
{ D3DFMT_D24X8 }, // D24
|
||||
{ D3DFMT_D24S8 }, // D24S8
|
||||
{ D3DFMT_D32 }, // D32
|
||||
{ D3DFMT_DF16 }, // D16F
|
||||
{ D3DFMT_D32 }, // D32
|
||||
{ D3DFMT_DF16 }, // D16F
|
||||
{ D3DFMT_DF24 }, // D24F
|
||||
{ D3DFMT_D32F_LOCKABLE }, // D32F
|
||||
{ D3DFMT_S8_LOCKABLE }, // D0S8
|
||||
@@ -670,7 +670,7 @@ namespace bgfx
|
||||
m_vertexBuffers[_handle.idx].destroy();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void createDynamicIndexBuffer(IndexBufferHandle _handle, uint32_t _size) BX_OVERRIDE
|
||||
void createDynamicIndexBuffer(IndexBufferHandle _handle, uint32_t _size, uint8_t /*_flags*/) BX_OVERRIDE
|
||||
{
|
||||
m_indexBuffers[_handle.idx].create(_size, NULL);
|
||||
}
|
||||
@@ -1075,7 +1075,7 @@ namespace bgfx
|
||||
|
||||
HRESULT hr;
|
||||
|
||||
do
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
hr = m_device->Reset(&m_params);
|
||||
} while (FAILED(hr) );
|
||||
@@ -1122,7 +1122,7 @@ namespace bgfx
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
hr = m_device->TestCooperativeLevel();
|
||||
}
|
||||
@@ -1785,7 +1785,7 @@ namespace bgfx
|
||||
, 0
|
||||
, pool
|
||||
, &m_ptr
|
||||
, NULL
|
||||
, NULL
|
||||
) );
|
||||
|
||||
if (NULL != _data)
|
||||
@@ -1811,7 +1811,7 @@ namespace bgfx
|
||||
, 0
|
||||
, D3DPOOL_DEFAULT
|
||||
, &m_ptr
|
||||
, NULL
|
||||
, NULL
|
||||
) );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2458,7 +2458,7 @@ namespace bgfx
|
||||
uint8_t* bits = s_renderD3D9->m_updateTextureBits + _rect.m_y*dstpitch + _rect.m_x*bpp/8;
|
||||
|
||||
const bool convert = m_textureFormat != m_requestedFormat;
|
||||
|
||||
|
||||
uint8_t* data = _mem->data;
|
||||
uint8_t* temp = NULL;
|
||||
|
||||
@@ -2955,7 +2955,7 @@ namespace bgfx
|
||||
{
|
||||
bool enable = 0 != newStencil;
|
||||
DX_CHECK(device->SetRenderState(D3DRS_STENCILENABLE, enable) );
|
||||
|
||||
|
||||
if (0 != newStencil)
|
||||
{
|
||||
uint32_t fstencil = unpackStencil(0, newStencil);
|
||||
@@ -3027,7 +3027,7 @@ namespace bgfx
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (BGFX_STATE_DEPTH_WRITE & changedFlags)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
DX_CHECK(device->SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE, !!(BGFX_STATE_DEPTH_WRITE & newFlags) ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3139,7 +3139,7 @@ namespace bgfx
|
||||
device->SetPixelShader(program.m_fsh->m_pixelShader);
|
||||
}
|
||||
|
||||
programChanged =
|
||||
programChanged =
|
||||
constantsChanged = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user