Rebuilt shaders. (#3520)

This commit is contained in:
Branimir Karadžić
2025-12-22 20:53:36 -08:00
committed by GitHub
parent 71601c6be3
commit 9d63c39a44
674 changed files with 7369 additions and 7411 deletions

View File

@@ -23,45 +23,45 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_spv[673] =
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, // FSH............u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _params.........
0x00, 0x78, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, // .x.....#........
0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .O..............
0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .M..............
0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, // .........GLSL.st
0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // d.450...........
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x06, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x35, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x03, // .main....5......
0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x03, // .main....2......
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, // .............mai
0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x6e, 0x69, // n........!...Uni
0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x6e, 0x69, // n............Uni
0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x42, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, // formBlock.......
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, // .!.......u_param
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // s........#......
0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x35, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, // .....5...bgfx_Fr
0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // agData0..G... ..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .........H...!..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, // .....#.......G..
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .!.......G...#..
0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .".......G...#..
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x35, 0x00, 0x00, // .!.......G...5..
0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, // .........u_param
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // s........ ......
0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, // .....2...bgfx_Fr
0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // agData0..G......
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .........G......
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....H..........
0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .#.......G... ..
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .!.......G... ..
0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .".......G...2..
0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, // .!..............
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, // ..... ..........
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // . .......+......
0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // ............. ..
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .............!..
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // . ... ..."......
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .!...;..."...#..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .........$... ..
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, // .....+...$...%..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, // .....+...$...&..
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ..... ...'......
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ..... ...4......
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x35, 0x00, 0x00, // .....;...4...5..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // . .......+......
0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ..... ..........
0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .....;....... ..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .........!... ..
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, // .....+...!..."..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .....+...!...#..
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ..... ...$......
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ..... ...1......
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .....;...1...2..
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .....6..........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .A...'...M...#..
0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, // .%...&...=......
0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x35, 0x00, 0x00, // .N...M...>...5..
0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, // .N.......8.....@
0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .A...$...K... ..
0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, // ."...#...=......
0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .L...K...>...2..
0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, // .L.......8.....@
0x00, // .
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_dx11[265] =

View File

@@ -68,100 +68,100 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_essl[518] =
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, // Color = tmpvar_3
0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // ;.}...
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_spv[1461] =
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_spv[1469] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, // FSH...V_.......u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _params.........
0x00, 0x8c, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, // .......#........
0x00, 0xe4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x94, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, // .......#........
0x00, 0xdd, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, // .........GLSL.st
0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // d.450...........
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8e, 0x00, 0x00, // .main...........
0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x89, 0x00, 0x00, // .main....|......
0x00, 0x10, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, // ................
0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x49, 0x00, 0x00, // .main........I..
0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, // .main........D..
0x00, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x42, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, // .UniformBlock...
0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, // .....I.......u_p
0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, // arams........K..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x77, // .............v_w
0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x8e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, // orld.........bgf
0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, // .....D.......u_p
0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, // arams........F..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x77, // .........|...v_w
0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x89, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, // orld.........bgf
0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // x_FragData0..G..
0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .H...........H..
0x00, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .I.......#......
0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .G...I.......G..
0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .K...".......G..
0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .K...!.......G..
0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .............G..
0x00, 0x8e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, // ................
0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, // .C...........G..
0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, // .D.......H...D..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .....#.......G..
0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .F...!.......G..
0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .F...".......G..
0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .|...........G..
0x00, 0x89, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, // ................
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....!..........
0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, // ......... ......
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // .F... .......+..
0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, // .F...G..........
0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, // .H.......G......
0x00, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, // .I...H... ...J..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, // .....I...;...J..
0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, // .K...........L..
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, // . .......+...L..
0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, // .M....... ...N..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, // .........+...L..
0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, // .T.......+...L..
0x00, 0x55, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .U.......+......
0x00, 0x57, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, // .W......?+...L..
0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, // .e.......+...F..
0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, // .p....... ...q..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, // ......... ...}..
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, // .........;...}..
0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8d, 0x00, 0x00, // ......... ......
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8d, 0x00, 0x00, // .........;......
0x00, 0x8e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .........6......
0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // .A... .......+..
0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, // .A...B..........
0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, // .C.......B......
0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, // .D...C... ...E..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, // .....D...;...E..
0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, // .F...........G..
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, // . .......+...G..
0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x49, 0x00, 0x00, // .H....... ...I..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, // .........+...G..
0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, // .O.......+...G..
0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .P.......+......
0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, // .R......?+...G..
0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, // .`.......+...A..
0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, // .k....... ...l..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // ......... ...x..
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // .........;...x..
0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, // .|....... ......
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, // .........;......
0x00, 0x89, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .........6......
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, // ................
0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, // .....=..........
0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcf, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb2, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd0, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb3, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xb2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb4, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb3, 0x00, 0x00, // .....D..........
0x00, 0x0c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, // .E.......A...N..
0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, // .....K...M...M..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbb, 0x00, 0x00, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, // .=..............
0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbc, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbb, 0x00, 0x00, // .O..............
0x00, 0xbb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x94, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb5, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xbc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x08, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, // .....2.......W..
0x00, 0x57, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc1, 0x00, 0x00, // .W...P..........
0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, // .............A..
0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, // .N.......K...M..
0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, // .T...=..........
0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc4, 0x00, 0x00, // .....O..........
0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc5, 0x00, 0x00, // .....A...N......
0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .K...M...U...=..
0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, // .....=.......}..
0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcf, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xac, 0x00, 0x00, // .|..............
0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xae, 0x00, 0x00, // .}..............
0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd0, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xaf, 0x00, 0x00, // .}..............
0x00, 0xae, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0xac, 0x00, 0x00, 0x00, 0xaf, 0x00, 0x00, // .....D..........
0x00, 0x0c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x49, 0x00, 0x00, // .E.......A...I..
0x00, 0xb6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, // .....F...H...H..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb7, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb6, 0x00, 0x00, // .=..............
0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb7, 0x00, 0x00, // .O..............
0x00, 0xb7, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x94, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb9, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb1, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbb, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xb9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .....R..........
0x00, 0xbc, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x06, // .........R...P..
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbc, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbc, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xbc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbe, 0x00, 0x00, // .....A...I......
0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .F...H...O...=..
0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbf, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, // .............O..
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbf, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbf, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, // .............A..
0x00, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, // .I.......F...H..
0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, // .P...=..........
0x00, 0xc1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, // .....O..........
0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xdc, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xbd, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc5, 0x00, 0x00, // .....A...I......
0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .F...H...`...=..
0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc6, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, // .............O..
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc7, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc6, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc6, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x08, // ................
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xc4, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc7, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, // .............A..
0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, // .N.......K...M..
0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0xca, 0x00, 0x00, // .e...=..........
0x00, 0xc9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x00, 0x00, // .....O..........
0x00, 0xca, 0x00, 0x00, 0x00, 0xca, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcc, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xe3, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x07, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, // .........A...q..
0x00, 0xd1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, // .....K...M...e..
0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd2, 0x00, 0x00, // .p...=..........
0x00, 0xd1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd3, 0x00, 0x00, // .....Q..........
0x00, 0xcc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .........Q......
0x00, 0xd4, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .............Q..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd5, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd6, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd3, 0x00, 0x00, // .P..............
0x00, 0xd4, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd5, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, // .............>..
0x00, 0x8e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd6, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, // .............8..
0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // ...@.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, // ................
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x00, 0x00, 0x00, 0xdc, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc7, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x41, 0x00, 0x07, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcd, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, // .A...l.......F..
0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .H...`...k...=..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xce, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcd, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .............Q..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcf, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x00, 0x00, // .Q..............
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x00, 0x00, // .....Q..........
0x00, 0xc8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, // .........P......
0x00, 0xd2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcf, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xce, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x89, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd2, 0x00, 0x00, // .....>..........
0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // .....8.....@.
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_dx11[733] =
{
@@ -212,11 +212,11 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_dx11[733] =
0x06, 0x82, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x80, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .. ......:. ....
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // .....>.....@.
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_mtl[697] =
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_mtl[696] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, // FSH...V_.......u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _params.........
0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, // .....#include <m
0x00, 0x8f, 0x02, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, // .....#include <m
0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, 0x3e, 0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, // etal_stdlib>.#in
0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, // clude <simd/simd
0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, // .h>..using names
@@ -246,18 +246,18 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_mtl[697] =
0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, // _mtl_u.u_params[
0x32, 0x5d, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, // 2].xyz, _mtl_u.u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, 0x31, 0x5d, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x2c, 0x20, // _params[1].xyz,
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x28, 0x66, 0x6d, 0x61, 0x28, 0x64, 0x6f, 0x74, 0x28, 0x66, // float3(fma(dot(f
0x61, 0x73, 0x74, 0x3a, 0x3a, 0x6e, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x61, 0x6c, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x28, 0x63, // ast::normalize(c
0x72, 0x6f, 0x73, 0x73, 0x28, 0x64, 0x66, 0x64, 0x78, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x77, // ross(dfdx(in.v_w
0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x64, 0x66, 0x64, 0x79, 0x28, 0x2d, 0x69, 0x6e, 0x2e, // orld), dfdy(-in.
0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x29, 0x29, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, // v_world))), _mtl
0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x2e, 0x78, // _u.u_params[0].x
0x79, 0x7a, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x35, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x35, 0x29, 0x29, 0x29, // yz), 0.5, 0.5)))
0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, // * _mtl_u.u_para
0x6d, 0x73, 0x5b, 0x33, 0x5d, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // ms[3].xyz, _mtl_
0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, 0x33, 0x5d, 0x2e, 0x77, 0x29, // u.u_params[3].w)
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, // ;. return out
0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // ;.}....@.
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x28, 0x28, 0x64, 0x6f, 0x74, 0x28, 0x66, 0x61, 0x73, 0x74, // float3((dot(fast
0x3a, 0x3a, 0x6e, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x61, 0x6c, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x28, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, // ::normalize(cros
0x73, 0x28, 0x64, 0x66, 0x64, 0x78, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, // s(dfdx(in.v_worl
0x64, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x64, 0x66, 0x64, 0x79, 0x28, 0x2d, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x77, // d), dfdy(-in.v_w
0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x29, 0x29, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, // orld))), _mtl_u.
0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x29, // u_params[0].xyz)
0x20, 0x2a, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x35, 0x29, 0x20, 0x2b, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x35, 0x29, 0x29, 0x20, // * 0.5) + 0.5))
0x2a, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, // * _mtl_u.u_param
0x73, 0x5b, 0x33, 0x5d, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, // s[3].xyz, _mtl_u
0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, 0x33, 0x5d, 0x2e, 0x77, 0x29, 0x3b, // .u_params[3].w);
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, // . return out;
0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // .}....@.
};
extern const uint8_t* fs_debugdraw_fill_lit_pssl;
extern const uint32_t fs_debugdraw_fill_lit_pssl_size;

View File

@@ -38,29 +38,29 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_spv[863] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x73, // FSH............s
0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _texColor0......
0x02, 0x22, 0x00, 0x34, 0x03, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, // .".4.....#......
0x00, 0x08, 0x00, 0x93, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, // ................
0x02, 0x26, 0x00, 0x34, 0x03, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, // .&.4.....#......
0x00, 0x08, 0x00, 0x8e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, // ...........GLSL.
0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // std.450.........
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, // ...main....O...S
0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, // ...`............
0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, // ...main....L...P
0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, // ...]............
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, // ................
0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, // .......main.....
0x00, 0x07, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, // ...#...s_texColo
0x72, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x26, // rSampler.......&
0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x54, 0x65, 0x78, // ...s_texColorTex
0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, // ture.......O...v
0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x53, // _color0........S
0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, // ture.......L...v
0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x50, // _color0........P
0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, // ...v_texcoord0..
0x00, 0x06, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, // ...`...bgfx_Frag
0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, // Data0..G...#..."
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, // .......G...#...!
0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, // .......G...&..."
0x00, 0x06, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, // ...]...bgfx_Frag
0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, // Data0..G...#...!
0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, // .......G...#..."
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, // .......G...&...!
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, // .......G...O....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, // .......G...S....
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, // .......G...`....
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, // .......G...&..."
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, // .......G...L....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, // .......G...P....
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, // .......G...]....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, // ...............!
0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x02, 0x00, 0x06, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, // ........... ....
@@ -73,53 +73,54 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_spv[863] =
0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, // ... ...%........
0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ...;...%...&....
0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x03, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // .......2.......
0x00, 0x04, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...K...........;
0x00, 0x04, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // ...K...O.......
0x00, 0x04, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...R...........;
0x00, 0x04, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // ...R...S.......
0x00, 0x04, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, // ..._...........;
0x00, 0x04, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, // ..._...`.......6
0x00, 0x04, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...H...........;
0x00, 0x04, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // ...H...L.......
0x00, 0x04, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...O...........;
0x00, 0x04, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // ...O...P.......
0x00, 0x04, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...............;
0x00, 0x04, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, // .......].......6
0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, // ...........=....
0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, // ...$...#...=....
0x00, 0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, // ...'...&...=....
0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, // ...P...O...=....
0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x05, 0x00, 0x32, // ...T...S...V...2
0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, // .......'...$...W
0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x92, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, // ...............T
0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x92, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, // ...P...>...`....
0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, // ...M...L...=....
0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x05, 0x00, 0x32, // ...Q...P...V...2
0x00, 0x00, 0x00, 0x8b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, // .......'...$...W
0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, // ...............Q
0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8d, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // ...M...>...]....
0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .......8.......
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_dx11[423] =
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_dx11[444] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x73, // FSH............s
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x73, // FSH............s
0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // _texColor0......
0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x01, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x9f, 0xc3, 0xdd, 0xee, 0xdf, // ...|...DXBC.....
0xe0, 0xb0, 0x54, 0xaa, 0x51, 0xec, 0xb4, 0x2a, 0xf6, 0x8e, 0x43, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, // ..T.Q..*..C....|
0x01, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd4, // .......,........
0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, // ...ISGNl........
0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // ...P............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
0x0f, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // ...b............
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x03, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, // ...........SV_PO
0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x43, 0x4f, 0x4c, 0x4f, 0x52, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, // SITION.COLOR.TEX
0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // COORD..OSGN,....
0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....... ........
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, // ...............S
0x56, 0x5f, 0x54, 0x41, 0x52, 0x47, 0x45, 0x54, 0x00, 0xab, 0xab, 0x53, 0x48, 0x45, 0x58, 0xa0, // V_TARGET...SHEX.
0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x08, 0x00, 0x01, 0x5a, // ...P...(...j...Z
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, // ....`......X....
0x70, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x55, 0x00, 0x00, 0x62, 0x10, 0x00, 0x03, 0xf2, // p......UU..b....
0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x10, 0x00, 0x03, 0x32, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, // .......b...2....
0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, // ...e.... ......h
0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x8b, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x80, 0x43, // .......E.......C
0x55, 0x15, 0x00, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, // U..........F....
0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x7e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, // ...F~.......`...
0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, // ...8.... ......F
0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x1e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, // .......F.......>
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .......
0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, // ....s_texColor0.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x01, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, // ........|...DXBC
0x9f, 0xc3, 0xdd, 0xee, 0xdf, 0xe0, 0xb0, 0x54, 0xaa, 0x51, 0xec, 0xb4, 0x2a, 0xf6, 0x8e, 0x43, // .......T.Q..*..C
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, // ....|.......,...
0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, // ........ISGNl...
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........P.......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........b.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x43, 0x4f, 0x4c, 0x4f, // SV_POSITION.COLO
0x52, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, // R.TEXCOORD..OSGN
0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ,........... ...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x54, 0x41, 0x52, 0x47, 0x45, 0x54, 0x00, 0xab, 0xab, // ....SV_TARGET...
0x53, 0x48, 0x45, 0x58, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, // SHEX....P...(...
0x6a, 0x08, 0x00, 0x01, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // j...Z....`......
0x58, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x70, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x55, 0x00, 0x00, // X....p......UU..
0x62, 0x10, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x10, 0x00, 0x03, // b...........b...
0x32, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, // 2.......e.... ..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x8b, // ....h.......E...
0xc2, 0x00, 0x00, 0x80, 0x43, 0x55, 0x15, 0x00, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....CU..........
0x46, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x7e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // F.......F~......
0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, // .`......8.... ..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x1e, 0x10, 0x00, // ....F.......F...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....>.......
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_mtl[644] =
{

View File

@@ -19,30 +19,30 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_lines_essl[93] =
static const uint8_t fs_debugdraw_lines_spv[406] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, // FSH....I........
0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x31, 0x00, // ....#.........1.
0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x2e, 0x00, // ....#...........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, // ................
0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, // ......GLSL.std.4
0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // 50..............
0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, // ..............ma
0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // in....%...0.....
0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // in...."...-.....
0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, // ..............ma
0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, // in........%...v_
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x30, 0x00, // color0........0.
0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, // in........"...v_
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x2d, 0x00, // color0........-.
0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, // ..bgfx_FragData0
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...%.........
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...0.........
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...".........
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...-.........
0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, // ..........!.....
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // .. ...!.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..;...!...%.....
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // .. .../.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..;.../...0.....
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // .. .............
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..;.......".....
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // .. ...,.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..;...,...-.....
0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..6.............
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..............=.
0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ......&...%...>.
0x03, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ..0...&.......8.
0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ......#..."...>.
0x03, 0x00, 0x2d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ..-...#.......8.
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......
};
static const uint8_t fs_debugdraw_lines_dx11[270] =

View File

@@ -33,52 +33,52 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_essl[239] =
0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, // gl_FragColor =
0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // v_color0;.}...
};
static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_spv[694] =
static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_spv[702] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0xe7, 0x1a, 0x5a, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x02, // FSH...Z.........
0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x8b, 0x00, // ....#...........
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0xe7, 0x1a, 0x5a, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa8, 0x02, // FSH...Z.........
0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x84, 0x00, // ....#...........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, // ................
0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, // ......GLSL.std.4
0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // 50..............
0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, // ..............ma
0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, // in....@...D...Q.
0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4e, 0x00, // in....=...A...N.
0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ................
0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x40, 0x00, // ..main........@.
0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..main........=.
0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..v_color0......
0x05, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x69, 0x70, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x00, // ..D...v_stipple.
0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, // ......Q...bgfx_F
0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, // ragData0..G...@.
0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x44, 0x00, // ..........G...D.
0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x51, 0x00, // ..........G...Q.
0x05, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x69, 0x70, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x00, // ..A...v_stipple.
0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, // ......N...bgfx_F
0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3d, 0x00, // ragData0..G...=.
0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x41, 0x00, // ..........G...A.
0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4e, 0x00, // ..........G...N.
0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, // ..!.............
0x03, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, // ...... .........
0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, // ..........+.....
0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x14, 0x00, 0x02, 0x00, 0x35, 0x00, // ../......>....5.
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, // .. ...<.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..;...<...@.....
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // .. ...C.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..;...C...D.....
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, // .. ...P.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..;...P...Q.....
0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..+.............
0x80, 0x40, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .@+.............
0x80, 0xbe, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..6.............
0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, // ..,......>+.....
0x00, 0x00, 0x2d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3e, 0x14, 0x00, 0x02, 0x00, 0x32, 0x00, // ..-......>....2.
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, // .. ...9.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..;...9...=.....
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // .. ...@.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..;...@...A.....
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, // .. ...M.........
0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..;...M...N.....
0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..+.............
0x80, 0x40, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .@6.............
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..............=.
0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ......A...@...=.
0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, // ......E...D.....
0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, // ..........E.....
0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x08, 0x00, 0x06, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, // ..........2.....
0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x05, 0x00, 0x35, 0x00, // ......E.......5.
0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x00, // ..q.../.........
0x03, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfa, 0x00, 0x04, 0x00, 0x71, 0x00, // ..s...........q.
0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x72, 0x00, // ..r...s.......r.
0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x01, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..........s...>.
0x03, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ..Q...A.......8.
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......
0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ......>...=...=.
0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, // ......B...A.....
0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, // ......~...B.....
0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, // ......~.........
0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, // ......-.........
0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, // ..........B.....
0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x05, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, // ......2...o...,.
0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x00, 0x03, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........q.....
0x00, 0x00, 0xfa, 0x00, 0x04, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, // ......o...p...q.
0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x01, 0x00, 0xf8, 0x00, // ......p.........
0x02, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..q...>...N...>.
0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......8.......
};
static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_dx11[450] =
{
@@ -137,10 +137,10 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_mtl[532] =
0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // age_in]]).{.
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, // xlatMtlMain_out
0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x69, 0x66, // out = {};. if
0x20, 0x28, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x32, 0x35, 0x20, 0x3c, 0x20, 0x66, 0x6d, 0x61, 0x28, 0x2d, 0x30, // (0.125 < fma(-0
0x2e, 0x32, 0x35, 0x2c, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, // .25, floor(in.v_
0x73, 0x74, 0x69, 0x70, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x34, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x2c, 0x20, // stipple * 4.0),
0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x69, 0x70, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x29, 0x29, 0x0a, 0x20, // in.v_stipple)).
0x20, 0x28, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x32, 0x35, 0x20, 0x3c, 0x20, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, // (0.125 < (in.v_
0x73, 0x74, 0x69, 0x70, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x20, 0x2d, 0x20, 0x28, 0x30, 0x2e, 0x32, 0x35, 0x20, // stipple - (0.25
0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x69, // * floor(in.v_sti
0x70, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x34, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x29, 0x29, 0x0a, 0x20, // pple * 4.0)))).
0x20, 0x20, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x64, 0x69, 0x73, // {. dis
0x63, 0x61, 0x72, 0x64, 0x5f, 0x66, 0x72, 0x61, 0x67, 0x6d, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x29, 0x3b, // card_fragment();
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x7d, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x62, // . }. out.b

View File

@@ -1,31 +1,31 @@
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_glsl[304] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_glsl[303] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, // ....u_model. ...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x75, 0x76, 0x65, 0x63, // .........in uvec
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, // ....u_model.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x75, 0x76, 0x65, 0x63, // .........in uvec
0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x3b, 0x0a, 0x69, 0x6e, 0x20, // 4 a_indices;.in
0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, // vec3 a_position;
0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, // .uniform mat4 u_
0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // viewProj;.unifor
0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, // m mat4 u_model[3
0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, // 2];.void main ()
0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // .{. vec4 tmpvar
0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, // _1;. tmpvar_1.w
0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // = 1.0;. tmpvar
0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // _1.xyz = a_posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // ion;. gl_Positi
0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, // on = (u_viewProj
0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, // * (u_model[int(
0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, // a_indices.x)] *
0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // tmpvar_1));.}...
0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x32, // m mat4 u_model[2
0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, // ];.void main ().
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // {. vec4 tmpvar_
0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, // 1;. tmpvar_1.w
0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // = 1.0;. tmpvar_
0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // 1.xyz = a_positi
0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, // on;. gl_Positio
0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, // n = (u_viewProj
0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, // * (u_model[int(a
0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, // _indices.x)] * t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // mpvar_1));.}...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_essl[372] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_essl[371] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, // ....u_model. ...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x01, 0x00, 0x00, 0x70, 0x72, 0x65, 0x63, 0x69, 0x73, 0x69, // .....:...precisi
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, // ....u_model.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x01, 0x00, 0x00, 0x70, 0x72, 0x65, 0x63, 0x69, 0x73, 0x69, // .....9...precisi
0x6f, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x70, 0x72, // on highp int;.pr
0x65, 0x63, 0x69, 0x73, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x66, 0x6c, // ecision highp fl
0x6f, 0x61, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x75, 0x76, // oat;.in highp uv
@@ -34,26 +34,26 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_essl[372] =
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, // osition;.uniform
0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // highp mat4 u_vi
0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, // ewProj;.uniform
0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, // mat4 u_model[32]
0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, // ;.void main ().{
0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, // . highp vec4 tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // pvar_1;. tmpvar
0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // _1.w = 1.0;. tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, // pvar_1.xyz = a_p
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, // osition;. gl_Po
0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // sition = (u_view
0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // Proj * (u_model[
0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, // int(a_indices.x)
0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, // ] * tmpvar_1));.
0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // }...
0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x32, 0x5d, 0x3b, // mat4 u_model[2];
0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, // .void main ().{.
0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // highp vec4 tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // var_1;. tmpvar_
0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // 1.w = 1.0;. tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, // var_1.xyz = a_po
0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, // sition;. gl_Pos
0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // ition = (u_viewP
0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, // roj * (u_model[i
0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, // nt(a_indices.x)]
0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, // * tmpvar_1));.}
0x0a, 0x0a, 0x00, // ...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[1257] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model. @.......
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x40, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..@.......
0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa8, 0x04, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, // ...........#....
0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, // .....f..........
0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, // .....g..........
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, // .............GLS
0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, // L.std.450.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
@@ -71,16 +71,16 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[1257] =
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, // .@...@entryPoint
0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // Output.gl_Positi
0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // on...G..........
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .@...H..........
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....H..........
0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .#.......H......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .............H..
0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .@...G..........
0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .H..............
0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....H..........
0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .#.......H......
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .........H......
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // .........#...@..
0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....G..........
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G... ..."......
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G... ...!......
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G... ..."......
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...9..........
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .G...=..........
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...@..........
@@ -92,7 +92,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[1257] =
0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // .+..............
0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ?...............
0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .+........... ..
0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .+..............
0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // . ..............
@@ -111,31 +111,31 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[1257] =
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .............=..
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .....:...9...=..
0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .....>...=...Q..
0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....X...>......
0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, // .Q.......Y...>..
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, // .....Q.......Z..
0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....Y...>......
0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, // .Q.......Z...>..
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, // .....Q.......[..
0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .>.......P......
0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, // .[...X...Y...Z..
0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, // .....Q.......]..
0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, // .....Y...Z...[..
0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, // .....Q.......^..
0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .:.......|...!..
0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, // .^...]...A...(..
0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, // ._... ..."...^..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, // .=.......`..._..
0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, // .........a...[..
0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, // .`...A...(...c..
0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, // ._...^...A...(..
0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, // .`... ..."..._..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, // .=.......a...`..
0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, // .........b......
0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, // .a...A...(...d..
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // . .......=......
0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .d...c..........
0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, // .e...a...d...>..
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, // .@...e.......8..
0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08, // .......@.
0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .e...d..........
0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, // .f...b...e...>..
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, // .@...f.......8..
0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // .........
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx11[693] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, // ....u_model. @..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xc1, 0x2c, 0x41, // .....t...DXBC.,A
0x2c, 0xba, 0x34, 0xb2, 0xf0, 0x52, 0xc5, 0x22, 0x4a, 0x37, 0xde, 0xd6, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, // ,.4..R."J7......
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x40, 0x00, 0x08, // ....u_model..@..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xeb, 0xec, 0x29, // .....t...DXBC..)
0x54, 0x19, 0x3c, 0x86, 0x78, 0xe3, 0x58, 0x9d, 0x1a, 0xab, 0x28, 0x97, 0x87, 0x01, 0x00, 0x00, // T.<.x.X...(.....
0x00, 0x74, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, // .t.......,......
0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....ISGNP......
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....8..........
@@ -148,7 +148,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx11[693] =
0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, // .....SV_POSITION
0x00, 0x53, 0x48, 0x45, 0x58, 0xb4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x01, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, // .SHEX....P...m..
0x00, 0x6a, 0x08, 0x00, 0x01, 0x59, 0x08, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .j...Y...F. ....
0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x12, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....._..........
0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x12, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....._..........
0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, // ._...r.......g..
0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, // .. ..........h..
0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x07, 0x12, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....)..........
@@ -174,14 +174,14 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx11[693] =
0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2.... ......F.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, // .F.......>......
0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08, // ...@.
0x00, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // .....
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mtl[697] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mtl[696] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model. @.......
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x40, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..@.......
0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x02, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, // .....x...#includ
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x77, 0x02, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, // .....w...#includ
0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, 0x3e, // e <metal_stdlib>
0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, // .#include <simd/
0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, // simd.h>..using n
@@ -190,38 +190,38 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mtl[697] =
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, // {. float4x4 u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, // _viewProj;. f
0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // loat4x4 u_model[
0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // 32];.};..struct
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, // xlatMtlMain_out.
0x7b, 0x0a, 0x09, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x6d, 0x65, // {..float bgfx_me
0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x53, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x20, 0x5b, 0x5b, // tal_pointSize [[
0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x5f, 0x73, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x5d, 0x5d, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, // point_size]] = 1
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, // ;. float4 gl_
0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // Position [[posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // ion]];.};..struc
0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // t xlatMtlMain_in
0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x75, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, // .{. uint4 a_i
0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // ndices [[attribu
0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, // te(0)]];. flo
0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, // at3 a_position [
0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, // [attribute(1)]];
0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // .};..vertex xlat
0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // MtlMain_out xlat
0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, // MtlMain(xlatMtlM
0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, // ain_in in [[stag
0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, // e_in]], constant
0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, // _Global& _mtl_u
0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, // [[buffer(0)]]).
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // {. xlatMtlMai
0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, // n_out out = {};.
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // out.gl_Posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, // ion = _mtl_u.u_v
0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // iewProj * (_mtl_
0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x69, 0x6e, // u.u_model[int(in
0x2e, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, // .a_indices.x)] *
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, // float4(in.a_pos
0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // ition, 1.0));.
0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, // return out;.}.
0x0a, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08, // .......@.
0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, // 2];.};..struct x
0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, // latMtlMain_out.{
0x0a, 0x09, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x74, // ..float bgfx_met
0x61, 0x6c, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x53, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, // al_pointSize [[p
0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x5f, 0x73, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x5d, 0x5d, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x3b, // oint_size]] = 1;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, // . float4 gl_P
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // osition [[positi
0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, // on]];.};..struct
0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x0a, // xlatMtlMain_in.
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x75, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, // {. uint4 a_in
0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, // dices [[attribut
0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // e(0)]];. floa
0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, // t3 a_position [[
0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, // attribute(1)]];.
0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // };..vertex xlatM
0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // tlMain_out xlatM
0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, // tlMain(xlatMtlMa
0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, // in_in in [[stage
0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, // _in]], constant
0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, // _Global& _mtl_u
0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, // [[buffer(0)]]).{
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, // . xlatMtlMain
0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, // _out out = {};.
0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // out.gl_Positi
0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // on = _mtl_u.u_vi
0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, // ewProj * (_mtl_u
0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, // .u_model[int(in.
0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, // a_indices.x)] *
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, // float4(in.a_posi
0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // tion, 1.0));.
0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, // return out;.}..
0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // ........
};
extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_pssl;
extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_pssl_size;

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_glsl[479] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_glsl[478] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, // _view...........
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // u_viewProj......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, // .....u_model. ..
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x94, 0x01, 0x00, 0x00, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x75, 0x76, 0x65, // ..........in uve
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, // .....u_model....
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x93, 0x01, 0x00, 0x00, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x75, 0x76, 0x65, // ..........in uve
0x63, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x3b, 0x0a, 0x69, 0x6e, // c4 a_indices;.in
0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, // vec3 a_position
0x3b, 0x0a, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // ;.out vec3 v_vie
@@ -13,31 +13,31 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_glsl[479] =
0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // 4 u_view;.unifor
0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, // m mat4 u_viewPro
0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, // j;.uniform mat4
0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, // u_model[32];.voi
0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, // d main ().{. ve
0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // c4 tmpvar_1;. t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, // mpvar_1.w = 1.0;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, // . tmpvar_1.xyz
0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // = a_position;.
0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, // vec4 tmpvar_2;.
0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, // tmpvar_2 = (u_m
0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, // odel[int(a_indic
0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // es.x)] * tmpvar_
0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, // 1);. gl_Positio
0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, // n = (u_viewProj
0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, // * tmpvar_2);. v
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, // _view = (u_view
0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, // * tmpvar_2).xyz;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // . v_world = tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // var_2.xyz;.}...
0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, // u_model[2];.void
0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // main ().{. vec
0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // 4 tmpvar_1;. tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, // pvar_1.w = 1.0;.
0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, // tmpvar_1.xyz =
0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, // a_position;. v
0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // ec4 tmpvar_2;.
0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // tmpvar_2 = (u_mo
0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, // del[int(a_indice
0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, // s.x)] * tmpvar_1
0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, // );. gl_Position
0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, // = (u_viewProj *
0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, // tmpvar_2);. v_
0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, // view = (u_view *
0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, // tmpvar_2).xyz;.
0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // v_world = tmpv
0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // ar_2.xyz;.}...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_essl[571] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_essl[570] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, // _view...........
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // u_viewProj......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, // .....u_model. ..
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x70, 0x72, 0x65, 0x63, 0x69, 0x73, // ..........precis
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, // .....u_model....
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xef, 0x01, 0x00, 0x00, 0x70, 0x72, 0x65, 0x63, 0x69, 0x73, // ..........precis
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x70, // ion highp int;.p
0x72, 0x65, 0x63, 0x69, 0x73, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x66, // recision highp f
0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x75, // loat;.in highp u
@@ -51,33 +51,33 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_essl[571] =
0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, // ew;.uniform high
0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, // p mat4 u_viewPro
0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, // j;.uniform mat4
0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, // u_model[32];.voi
0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, // d main ().{. hi
0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // ghp vec4 tmpvar_
0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, // 1;. tmpvar_1.w
0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // = 1.0;. tmpvar_
0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // 1.xyz = a_positi
0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, // on;. highp vec4
0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // tmpvar_2;. tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // var_2 = (u_model
0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, // [int(a_indices.x
0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, // )] * tmpvar_1);.
0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, // gl_Position =
0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, // (u_viewProj * tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // pvar_2);. v_vie
0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, // w = (u_view * tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, // pvar_2).xyz;. v
0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // _world = tmpvar_
0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // 2.xyz;.}...
0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, // u_model[2];.void
0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, // main ().{. hig
0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, // hp vec4 tmpvar_1
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, // ;. tmpvar_1.w =
0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, // 1.0;. tmpvar_1
0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, // .xyz = a_positio
0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, // n;. highp vec4
0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // tmpvar_2;. tmpv
0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // ar_2 = (u_model[
0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, // int(a_indices.x)
0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, // ] * tmpvar_1);.
0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, // gl_Position = (
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // u_viewProj * tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // var_2);. v_view
0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // = (u_view * tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, // var_2).xyz;. v_
0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, // world = tmpvar_2
0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // .xyz;.}...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_spv[1674] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model. ........
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x80, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..........
0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, // .u_viewProj..@..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, // ......u_view....
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, // ......8.....#...
0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x87, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, // ................
0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, // ................
0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, // ..............GL
0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, // SL.std.450......
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
@@ -101,20 +101,20 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_spv[1674] =
0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, // ew........[...@e
0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, // ntryPointOutput.
0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, // v_world...G...&.
0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, // ......@...H...'.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, // ..........H...'.
0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x27, 0x00, // ......@...G...'.
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......H...'.....
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......H...'.....
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, // ..........H...'.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#.......H.
0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..'.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H...'.........
0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..'...........H.
0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..'.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...'.......#.
0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..@...H...'.....
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, // ..........H...'.
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, // ..........H...'.
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#.......H.
0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..'.............
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..G...'.......G.
0x04, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..)...".......G.
0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ..@...H...'.....
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......H...'.....
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, // ..........H...'.
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ......#.......G.
0x04, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..)...!.......G.
0x04, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..)...".......G.
0x04, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..G...........G.
0x04, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..K...........G.
0x04, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..T...........G.
@@ -131,7 +131,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_spv[1674] =
0x04, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, // ..............+.
0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, // .............?..
0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, // ..$...........+.
0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, // ......%... .....
0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, // ......%.........
0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, // ..&...$...%.....
0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, // ..'...$...$...&.
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x27, 0x00, // .. ...(.......'.
@@ -151,41 +151,41 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_spv[1674] =
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..............=.
0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ......H...G...=.
0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, // ......L...K...Q.
0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......p...L.....
0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, // ..Q.......q...L.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, // ......Q.......r.
0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......q...L.....
0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, // ..Q.......r...L.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, // ......Q.......s.
0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0c, 0x00, // ..L.......P.....
0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, // ..s...p...q...r.
0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x00, // ......Q.......u.
0x00, 0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, // ..t...q...r...s.
0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, // ......Q.......v.
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x00, // ..H.......|.....
0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x2f, 0x00, // ..v...u...A.../.
0x00, 0x00, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, // ..w...).......v.
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x77, 0x00, // ..=...$...x...w.
0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, // ..........y...s.
0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7b, 0x00, // ..x...A.../...{.
0x00, 0x00, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x2f, 0x00, // ..w...v...A.../.
0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x77, 0x00, // ..x...).......w.
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, // ..=...$...y...x.
0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x00, // ..........z...t.
0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, // ..y...A.../...|.
0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, // ..).......=...$.
0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, // ..|...{.........
0x00, 0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..}...y...|...A.
0x05, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x33, 0x00, // ../.......)...3.
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, // ..=...$.........
0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, // ..............y.
0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, // ......O.........
0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, // ......O.........
0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..y...y.........
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7d, 0x00, // ......>...T...}.
0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..>...X.......>.
0x03, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ..[...........8.
0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x80, 0x08, // ..........
0x00, 0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, // ..}...|.........
0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..~...z...}...A.
0x05, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x33, 0x00, // ../.......)...3.
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, // ..=...$.........
0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, // ..............z.
0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, // ......O.........
0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x87, 0x00, // ......O.........
0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..z...z.........
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, // ......>...T...~.
0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..>...X.......>.
0x03, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x87, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ..[...........8.
0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // ..........
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_dx11[966] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, // _view...........
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, // u_viewProj..@...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x80, 0x00, // .....u_model. ..
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x03, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x7f, 0xfc, // ......t...DXBC..
0xb7, 0xb9, 0x58, 0x00, 0xe1, 0xb1, 0x35, 0x7a, 0x1d, 0xaa, 0x54, 0x9b, 0xee, 0x41, 0x01, 0x00, // ..X...5z..T..A..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x80, 0x00, // .....u_model....
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x03, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xb6, 0xd6, // ......t...DXBC..
0x01, 0x27, 0x7c, 0xf3, 0xa6, 0x1a, 0x07, 0xc8, 0xe0, 0x30, 0xc6, 0xe6, 0xa1, 0x19, 0x01, 0x00, // .'|......0......
0x00, 0x00, 0x74, 0x03, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, // ..t.......,.....
0x00, 0x00, 0xf4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......ISGNP.....
0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......8.........
@@ -201,7 +201,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_dx11[966] =
0x00, 0x00, 0x07, 0x08, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, // ......SV_POSITIO
0x4e, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x53, 0x48, // N.TEXCOORD....SH
0x45, 0x58, 0x78, 0x02, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x01, 0x00, 0x9e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x08, // EXx...P.......j.
0x00, 0x01, 0x59, 0x08, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, // ..Y...F. .......
0x00, 0x01, 0x59, 0x08, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..Y...F. .......
0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x12, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, // .._..........._.
0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, // ..r.......g....
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x20, // ..........e...r
@@ -240,15 +240,15 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_dx11[966] =
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, // ..............F.
0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, // ......6...r ....
0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, // ..F.......>.....
0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x80, 0x08, // ......
0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // ......
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mtl[973] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mtl[972] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model. ........
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x02, 0x80, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..........
0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, // .u_viewProj..@..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, // ......u_view....
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7b, 0x03, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, // ......{...#inclu
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x03, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, // ......z...#inclu
0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, // de <metal_stdlib
0x3e, 0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, // >.#include <simd
0x2f, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, // /simd.h>..using
@@ -258,53 +258,53 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mtl[973] =
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // u_view;. floa
0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, // t4x4 u_viewProj;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, // . float4x4 u_
0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, // model[32];.};..s
0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // truct xlatMtlMai
0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x09, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x62, // n_out.{..float b
0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x53, // gfx_metal_pointS
0x69, 0x7a, 0x65, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x5f, 0x73, 0x69, 0x7a, 0x65, // ize [[point_size
0x5d, 0x5d, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // ]] = 1;. floa
0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, // t3 _entryPointOu
0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, // tput_v_view [[us
0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // er(locn0)]];.
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, // float3 _entryPo
0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, // intOutput_v_worl
0x64, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x31, 0x29, 0x5d, // d [[user(locn1)]
0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, // ];. float4 gl
0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, // _Position [[posi
0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, // tion]];.};..stru
0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, // ct xlatMtlMain_i
0x6e, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x75, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, // n.{. uint4 a_
0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, // indices [[attrib
0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, // ute(0)]];. fl
0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, // oat3 a_position
0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, // [[attribute(1)]]
0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // ;.};..vertex xla
0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // tMtlMain_out xla
0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, // tMtlMain(xlatMtl
0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, // Main_in in [[sta
0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, // ge_in]], constan
0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // t _Global& _mtl_
0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, // u [[buffer(0)]])
0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, // .{. xlatMtlMa
0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, // in_out out = {};
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x32, 0x31, // . float4 _121
0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // = _mtl_u.u_mode
0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, // l[int(in.a_indic
0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, // es.x)] * float4(
0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, // in.a_position, 1
0x2e, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, // .0);. out.gl_
0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // Position = _mtl_
0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, // u.u_viewProj * _
0x31, 0x32, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, // 121;. out._en
0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, // tryPointOutput_v
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, // _view = (_mtl_u.
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x32, 0x31, 0x29, 0x2e, 0x78, // u_view * _121).x
0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, // yz;. out._ent
0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, // model[2];.};..st
0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, // ruct xlatMtlMain
0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x09, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x62, 0x67, // _out.{..float bg
0x66, 0x78, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x53, 0x69, // fx_metal_pointSi
0x7a, 0x65, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x5f, 0x73, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x5d, // ze [[point_size]
0x5d, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // ] = 1;. float
0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, // 3 _entryPointOut
0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, // put_v_view [[use
0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // r(locn0)]];.
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, // float3 _entryPoi
0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, // ntOutput_v_world
0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, // [[user(locn1)]]
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, // ;. float4 gl_
0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // Position [[posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // ion]];.};..struc
0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // t xlatMtlMain_in
0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x75, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, // .{. uint4 a_i
0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // ndices [[attribu
0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, // te(0)]];. flo
0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, // at3 a_position [
0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, // [attribute(1)]];
0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // .};..vertex xlat
0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // MtlMain_out xlat
0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, // MtlMain(xlatMtlM
0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, // ain_in in [[stag
0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, // e_in]], constant
0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, // _Global& _mtl_u
0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, // [[buffer(0)]]).
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // {. xlatMtlMai
0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, // n_out out = {};.
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x32, 0x32, 0x20, // float4 _122
0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // = _mtl_u.u_model
0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, // [int(in.a_indice
0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x69, // s.x)] * float4(i
0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, 0x2e, // n.a_position, 1.
0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, // 0);. out.gl_P
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, // osition = _mtl_u
0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x31, // .u_viewProj * _1
0x32, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, // 22;. out._ent
0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, // ryPointOutput_v_
0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x32, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, // world = _121.xyz
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, // ;. return out
0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x80, 0x08, // ;.}..........
0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, // view = (_mtl_u.u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x32, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, // _view * _122).xy
0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, // z;. out._entr
0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, // yPointOutput_v_w
0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x32, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, // orld = _122.xyz;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, // . return out;
0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // .}..........
};
extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_lit_pssl;
extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_lit_pssl_size;

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_glsl[459] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_glsl[458] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, // _view...........
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // u_viewProj......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, // .....u_model. ..
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, // ..........attrib
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, // .....u_model....
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x01, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, // ..........attrib
0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // ute vec3 a_posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // ion;.varying vec
0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, // 3 v_view;.varyin
@@ -13,30 +13,30 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_glsl[459] =
0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, // iew;.uniform mat
0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, // 4 u_viewProj;.un
0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // iform mat4 u_mod
0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, // el[32];.void mai
0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, // n ().{. vec4 tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // pvar_1;. tmpvar
0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // _1.w = 1.0;. tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, // pvar_1.xyz = a_p
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, // osition;. vec4
0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // tmpvar_2;. tmpv
0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // ar_2 = (u_model[
0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, // 0] * tmpvar_1);.
0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, // gl_Position =
0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, // (u_viewProj * tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // pvar_2);. v_vie
0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, // w = (u_view * tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, // pvar_2).xyz;. v
0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // _world = tmpvar_
0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // 2.xyz;.}...
0x65, 0x6c, 0x5b, 0x31, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, // el[1];.void main
0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // ().{. vec4 tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // var_1;. tmpvar_
0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // 1.w = 1.0;. tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, // var_1.xyz = a_po
0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, // sition;. vec4 t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, // mpvar_2;. tmpva
0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, // r_2 = (u_model[0
0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, // ] * tmpvar_1);.
0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, // gl_Position = (
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // u_viewProj * tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // var_2);. v_view
0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // = (u_view * tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, // var_2).xyz;. v_
0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, // world = tmpvar_2
0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // .xyz;.}...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_essl[501] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_essl[500] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, // _view...........
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // u_viewProj......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, // .....u_model. ..
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x01, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, // ..........attrib
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, // .....u_model....
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa9, 0x01, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, // ..........attrib
0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, // ute highp vec3 a
0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, // _position;.varyi
0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, // ng highp vec3 v_
@@ -47,23 +47,23 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_essl[501] =
0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, // form highp mat4
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, // u_viewProj;.unif
0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // orm mat4 u_model
0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, // [32];.void main
0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // ().{. highp vec
0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // 4 tmpvar_1;. tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, // pvar_1.w = 1.0;.
0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, // tmpvar_1.xyz =
0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, // a_position;. h
0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // ighp vec4 tmpvar
0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, // _2;. tmpvar_2 =
0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, // (u_model[0] * t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, // mpvar_1);. gl_P
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // osition = (u_vie
0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, // wProj * tmpvar_2
0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, // );. v_view = (u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, // _view * tmpvar_2
0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, // ).xyz;. v_world
0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, // = tmpvar_2.xyz;
0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // .}...
0x5b, 0x31, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, // [1];.void main (
0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, // ).{. highp vec4
0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // tmpvar_1;. tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, // var_1.w = 1.0;.
0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, // tmpvar_1.xyz =
0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, // a_position;. hi
0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // ghp vec4 tmpvar_
0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, // 2;. tmpvar_2 =
0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, // (u_model[0] * tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, // pvar_1);. gl_Po
0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // sition = (u_view
0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, // Proj * tmpvar_2)
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, // ;. v_view = (u_
0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, // view * tmpvar_2)
0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, // .xyz;. v_world
0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, // = tmpvar_2.xyz;.
0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // }...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_spv[1532] =
{
@@ -72,7 +72,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_spv[1532] =
0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, // .u_viewProj..@..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, // ......u_view....
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xac, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, // ............#...
0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, // ......v.........
0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, // ......w.........
0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, // ..............GL
0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, // SL.std.450......
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
@@ -95,19 +95,19 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_spv[1532] =
0x09, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, // ..M...@entryPoin
0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x00, // tOutput.v_world.
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // ..G...#.......@.
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H...$.........
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..G...$.......H.
0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..$...........H.
0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..$.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...$.......#.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......H...$.....
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, // ..........H...$.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x24, 0x00, // ..........H...$.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ......H...$.....
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ......H...$.....
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x24, 0x00, // ..........H...$.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#...@...H.
0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..$.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H...$.........
0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..$...........H.
0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..$.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...$.......#.
0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......H...$.....
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x24, 0x00, // ..........G...$.
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, // ......G...&...".
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, // ......G...&...!.
0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, // ......G...&...!.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, // ......G...&...".
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, // ......G...?.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, // ......G...F.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, // ......G...J.....
@@ -123,7 +123,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_spv[1532] =
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, // .....?.... .....
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // ..........!... .
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, // ......+...!...".
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .. .......#... .
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // ..........#... .
0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x05, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // ..".......$... .
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x25, 0x00, // .. ...#... ...%.
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x25, 0x00, // ......$...;...%.
@@ -139,29 +139,29 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_spv[1532] =
0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, // ..M.......6.....
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ................
0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // ......=.......@.
0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, // ..?...Q.......b.
0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, // ..?...Q.......c.
0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, // ..@.......Q.....
0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, // ..c...@.......Q.
0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......d...@.....
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, // ..P.......e...b.
0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..c...d.......A.
0x06, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, // ..(...f...&.....
0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, // ..'...=... ...g.
0x00, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, // ..f...........h.
0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x28, 0x00, // ..e...g...A...(.
0x00, 0x00, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..j...&.......=.
0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, // .. ...k...j.....
0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, // ......l...h...k.
0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, // ..A...(...o...&.
0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, // ..'...=... ...p.
0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, // ..o...........q.
0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, // ..h...p...O.....
0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..r...q...q.....
0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, // ..d...@.......Q.
0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......e...@.....
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, // ..P.......f...c.
0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..d...e.......A.
0x06, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, // ..(...g...&.....
0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, // ..'...=... ...h.
0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x00, // ..g...........i.
0x00, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x28, 0x00, // ..f...h...A...(.
0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..k...&.......=.
0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, // .. ...l...k.....
0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, // ......m...i...l.
0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, // ..A...(...p...&.
0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, // ..'...=... ...q.
0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, // ..p...........r.
0x00, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, // ..i...q...O.....
0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..s...r...r.....
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x07, 0x00, // ..........O.....
0x00, 0x00, 0x75, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..u...h...h.....
0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..v...i...i.....
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x46, 0x00, // ..........>...F.
0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, // ..l...>...J...r.
0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, // ..>...M...u.....
0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, // ..m...>...J...s.
0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, // ..>...M...v.....
0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // ..8.........
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx11[856] =
@@ -169,8 +169,8 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx11[856] =
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, // _view...........
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, // u_viewProj..@...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x80, 0x00, // .....u_model. ..
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x03, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x62, 0x77, // ..........DXBCbw
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, // .....u_model....
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x03, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x62, 0x77, // ..........DXBCbw
0x2b, 0x2a, 0x18, 0xd4, 0x1f, 0x7f, 0x99, 0x8a, 0xb5, 0xbb, 0xcd, 0x43, 0x54, 0x3f, 0x01, 0x00, // +*.........CT?..
0x00, 0x00, 0x08, 0x03, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, // ..........,...`.
0x00, 0x00, 0xd0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ......ISGN,.....
@@ -219,15 +219,15 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx11[856] =
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ...............
0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x20, // ..F.......6...r
0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ......F.......>.
0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x80, 0x08, // ........
0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // ........
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_mtl[915] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_mtl[914] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..........
0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, // .u_viewProj..@..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, // ......u_view....
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x43, 0x03, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, // ......C...#inclu
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x03, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, // ......B...#inclu
0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, // de <metal_stdlib
0x3e, 0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, // >.#include <simd
0x2f, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, // /simd.h>..using
@@ -237,50 +237,50 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_mtl[915] =
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // u_view;. floa
0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, // t4x4 u_viewProj;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, // . float4x4 u_
0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, // model[32];.};..s
0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // truct xlatMtlMai
0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x09, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x62, // n_out.{..float b
0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x53, // gfx_metal_pointS
0x69, 0x7a, 0x65, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x5f, 0x73, 0x69, 0x7a, 0x65, // ize [[point_size
0x5d, 0x5d, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // ]] = 1;. floa
0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, // t3 _entryPointOu
0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, // tput_v_view [[us
0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // er(locn0)]];.
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, // float3 _entryPo
0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, // intOutput_v_worl
0x64, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x31, 0x29, 0x5d, // d [[user(locn1)]
0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, // ];. float4 gl
0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, // _Position [[posi
0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, // tion]];.};..stru
0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, // ct xlatMtlMain_i
0x6e, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, // n.{. float3 a
0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, // _position [[attr
0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, // ibute(0)]];.};..
0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, // vertex xlatMtlMa
0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, // in_out xlatMtlMa
0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, // in(xlatMtlMain_i
0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, // n in [[stage_in]
0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, // ], constant _Glo
0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, // bal& _mtl_u [[bu
0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // ffer(0)]]).{.
0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, // xlatMtlMain_out
0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, // out = {};. f
0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x30, 0x34, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, // loat4 _104 = _mt
0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, // l_u.u_model[0] *
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, // float4(in.a_pos
0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // ition, 1.0);.
0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, // out.gl_Position
0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // = _mtl_u.u_view
0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x30, 0x34, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // Proj * _104;.
0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, // out._entryPoint
0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, // Output_v_view =
0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, // (_mtl_u.u_view *
0x20, 0x5f, 0x31, 0x30, 0x34, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // _104).xyz;.
0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x31, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, // model[1];.};..st
0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, // ruct xlatMtlMain
0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x09, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x62, 0x67, // _out.{..float bg
0x66, 0x78, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x53, 0x69, // fx_metal_pointSi
0x7a, 0x65, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x5f, 0x73, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x5d, // ze [[point_size]
0x5d, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // ] = 1;. float
0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, // 3 _entryPointOut
0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, // put_v_view [[use
0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // r(locn0)]];.
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, // float3 _entryPoi
0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, // ntOutput_v_world
0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, // [[user(locn1)]]
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, // ;. float4 gl_
0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // Position [[posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // ion]];.};..struc
0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // t xlatMtlMain_in
0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, // .{. float3 a_
0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, // position [[attri
0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, // bute(0)]];.};..v
0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // ertex xlatMtlMai
0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // n_out xlatMtlMai
0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // n(xlatMtlMain_in
0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, // in [[stage_in]]
0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, // , constant _Glob
0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, // al& _mtl_u [[buf
0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // fer(0)]]).{.
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, // xlatMtlMain_out
0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, // out = {};. fl
0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x30, 0x35, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, // oat4 _105 = _mtl
0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, // _u.u_model[0] *
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, // float4(in.a_posi
0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // tion, 1.0);.
0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, // out.gl_Position
0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // = _mtl_u.u_viewP
0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x30, 0x35, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // roj * _105;.
0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, // out._entryPointO
0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, // utput_v_world =
0x5f, 0x31, 0x30, 0x34, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, // _104.xyz;. re
0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x01, 0x01, // turn out;.}.....
0x00, 0xc0, 0x00, // ...
0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, // utput_v_view = (
0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, // _mtl_u.u_view *
0x5f, 0x31, 0x30, 0x35, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, // _105).xyz;. o
0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, // ut._entryPointOu
0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, // tput_v_world = _
0x31, 0x30, 0x35, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, // 105.xyz;. ret
0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, // urn out;.}......
0xc0, 0x00, // ..
};
extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_lit_mesh_pssl;
extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_pssl_size;

View File

@@ -1,45 +1,45 @@
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_glsl[276] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_glsl[275] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, // ....u_model. ...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xda, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // .........attribu
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // ....u_model.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // .........attribu
0x74, 0x65, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // te vec3 a_positi
0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, // on;.uniform mat4
0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, // u_viewProj;.uni
0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // form mat4 u_mode
0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, // l[32];.void main
0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // ().{. vec4 tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // var_1;. tmpvar_
0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // 1.w = 1.0;. tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, // var_1.xyz = a_po
0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, // sition;. gl_Pos
0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // ition = (u_viewP
0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, // roj * (u_model[0
0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, // ] * tmpvar_1));.
0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // }...
0x6c, 0x5b, 0x31, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, // l[1];.void main
0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // ().{. vec4 tmpv
0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, // ar_1;. tmpvar_1
0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // .w = 1.0;. tmpv
0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, // ar_1.xyz = a_pos
0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, // ition;. gl_Posi
0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, // tion = (u_viewPr
0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, // oj * (u_model[0]
0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, // * tmpvar_1));.}
0x0a, 0x0a, 0x00, // ...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_essl[294] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_essl[293] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, // ....u_model. ...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xec, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // .........attribu
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // ....u_model.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xeb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // .........attribu
0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, // te highp vec3 a_
0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // position;.unifor
0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, // m highp mat4 u_v
0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, // iewProj;.uniform
0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, // mat4 u_model[32
0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, // ];.void main ().
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, // {. highp vec4 t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, // mpvar_1;. tmpva
0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // r_1.w = 1.0;. t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, // mpvar_1.xyz = a_
0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, // position;. gl_P
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // osition = (u_vie
0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // wProj * (u_model
0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, // [0] * tmpvar_1))
0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // ;.}...
0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x31, 0x5d, // mat4 u_model[1]
0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, // ;.void main ().{
0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, // . highp vec4 tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // pvar_1;. tmpvar
0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // _1.w = 1.0;. tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, // pvar_1.xyz = a_p
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, // osition;. gl_Po
0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // sition = (u_view
0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // Proj * (u_model[
0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, // 0] * tmpvar_1));
0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // .}...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_spv[1115] =
{
@@ -47,7 +47,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_spv[1115] =
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..@.......
0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x04, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, // ...........#....
0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x55, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, // .....U..........
0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, // .....V..........
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, // .............GLS
0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, // L.std.450.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
@@ -63,17 +63,17 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_spv[1115] =
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, // ion......4...@en
0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, // tryPointOutput.g
0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // l_Position...G..
0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .........@...H..
0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, // .........@...G..
0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // .........H......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // .........H......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........#......
0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....H..........
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....H..........
0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // .#...@...H......
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, // .............G..
0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // .........G......
0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // .".......G......
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, // .!.......G...1..
0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .H..............
0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....H..........
0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // .#...@...G......
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // .!.......G......
0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x31, 0x00, 0x00, // .".......G...1..
0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, // .........G...4..
0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, // .!..............
@@ -83,7 +83,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_spv[1115] =
0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, // ........?.......
0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, // . .......+......
0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, // ..... ..........
0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, // ......... ......
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, // .........;......
@@ -98,27 +98,27 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_spv[1115] =
0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .4.......6......
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, // ................
0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .....=.......2..
0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, // .1...Q.......J..
0x00, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, // .1...Q.......K..
0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .2.......Q......
0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .K...2.......Q..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....L...2......
0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, // .P.......M...J..
0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, // .K...L.......A..
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .!...N..........
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, // . ...=.......O..
0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, // .N...........P..
0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .M...O...A...!..
0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .R....... ...=..
0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, // .....S...R......
0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, // .....T...P...S..
0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, // .>...4...T......
0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .L...2.......Q..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....M...2......
0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, // .P.......N...K..
0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, // .L...M.......A..
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .!...O..........
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, // . ...=.......P..
0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, // .O...........Q..
0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .N...P...A...!..
0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .S....... ...=..
0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, // .....T...S......
0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, // .....U...Q...T..
0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, // .>...4...U......
0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00, // .8.........
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_dx11[583] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, // ....u_model. @..
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, // ....u_model..@..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x3d, 0x96, 0xb2, // .........DXBC=..
0x35, 0xcf, 0xb2, 0xe8, 0x90, 0xa2, 0x76, 0xc8, 0x55, 0xd8, 0xbf, 0xe2, 0xa9, 0x01, 0x00, 0x00, // 5.....v.U.......
0x00, 0x08, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, // .........,...`..
@@ -152,14 +152,14 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_dx11[583] =
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....2.... .....
0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, // .F. ............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, // .....F.......>..
0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08, // .....@.
0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00, // .......
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_mtl[639] =
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_mtl[638] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..@.......
0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, // .....@...#includ
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x02, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, // .....?...#includ
0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, 0x3e, // e <metal_stdlib>
0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, // .#include <simd/
0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, // simd.h>..using n
@@ -168,34 +168,34 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_mtl[639] =
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, // {. float4x4 u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, // _viewProj;. f
0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // loat4x4 u_model[
0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // 32];.};..struct
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, // xlatMtlMain_out.
0x7b, 0x0a, 0x09, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x6d, 0x65, // {..float bgfx_me
0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x53, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x20, 0x5b, 0x5b, // tal_pointSize [[
0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x5f, 0x73, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x5d, 0x5d, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, // point_size]] = 1
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, // ;. float4 gl_
0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // Position [[posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // ion]];.};..struc
0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // t xlatMtlMain_in
0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, // .{. float3 a_
0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, // position [[attri
0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, // bute(0)]];.};..v
0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // ertex xlatMtlMai
0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // n_out xlatMtlMai
0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // n(xlatMtlMain_in
0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, // in [[stage_in]]
0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, // , constant _Glob
0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, // al& _mtl_u [[buf
0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // fer(0)]]).{.
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, // xlatMtlMain_out
0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, // out = {};. ou
0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, // t.gl_Position =
0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, // _mtl_u.u_viewPro
0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // j * (_mtl_u.u_mo
0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, // del[0] * float4(
0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, // in.a_position, 1
0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, // .0));. return
0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00, // out;.}........
0x31, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, // 1];.};..struct x
0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, // latMtlMain_out.{
0x0a, 0x09, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x74, // ..float bgfx_met
0x61, 0x6c, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x53, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, // al_pointSize [[p
0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x5f, 0x73, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x5d, 0x5d, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x3b, // oint_size]] = 1;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, // . float4 gl_P
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // osition [[positi
0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, // on]];.};..struct
0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x0a, // xlatMtlMain_in.
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, // {. float3 a_p
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, // osition [[attrib
0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, // ute(0)]];.};..ve
0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, // rtex xlatMtlMain
0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, // _out xlatMtlMain
0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, // (xlatMtlMain_in
0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, // in [[stage_in]],
0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, // constant _Globa
0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, // l& _mtl_u [[buff
0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, // er(0)]]).{. x
0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, // latMtlMain_out o
0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, // ut = {};. out
0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, // .gl_Position = _
0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, // mtl_u.u_viewProj
0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // * (_mtl_u.u_mod
0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x69, // el[0] * float4(i
0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, 0x2e, // n.a_position, 1.
0x30, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, // 0));. return
0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00, // out;.}........
};
extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_mesh_pssl;
extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_mesh_pssl_size;

View File

@@ -61,7 +61,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_spv[1270] =
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, // VSH............u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, // _modelViewProj..
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, // ..............#.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........r.......
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........s.......
0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // GLSL.std.450....
0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x0b, 0x00, // ................
@@ -84,13 +84,13 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_spv[1270] =
0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, 0x00, // t.v_color0......
0x51, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, // Q...@entryPointO
0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, // utput.v_texcoord
0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0...H...&.......
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...&.......
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, // #.......H...&...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, // ............G...
0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, // &.......G...(...
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, // ".......G...(...
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x37, 0x00, 0x00, 0x00, // !.......G...7...
0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // 0...G...&.......
0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // H...&...........
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...&...........
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...&.......
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, // #.......G...(...
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, // !.......G...(...
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x37, 0x00, 0x00, 0x00, // ".......G...7...
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G...;...
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G...?...
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G...J...
@@ -125,16 +125,16 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_spv[1270] =
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x00, 0x00, // =.......8...7...
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, // =.......<...;...
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // =.......@...?...
0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, // Q.......k...<...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Q.......l...
0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, // Q.......l...<...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Q.......m...
0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // <.......Q.......
0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, // m...<.......P...
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, // ....n...k...l...
0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, // m.......A...)...
0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // o...(.......=...
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, // %...p...o.......
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, // ....q...n...p...
0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // >...J...q...>...
0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, // n...<.......P...
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, // ....o...l...m...
0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, // n.......A...)...
0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // p...(.......=...
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, // %...q...p.......
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, // ....r...o...q...
0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // >...J...r...>...
0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x00, // M...8...>...Q...
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, 0x05, 0x00, // @.......8.......
0x01, 0x00, 0x10, 0x00, 0x40, 0x00, // ....@.

View File

@@ -49,7 +49,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_spv[1060] =
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, // VSH........I...u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, // _modelViewProj..
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, // ..............#.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........_.......
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........`.......
0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // GLSL.std.450....
0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x09, 0x00, // ................
@@ -68,12 +68,12 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_spv[1060] =
0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, // _Position.......
0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, // ?...@entryPointO
0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, // utput.v_color0..
0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // H... ...........
0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // G... .......H...
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ...........H...
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ...............
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, // H... .......#...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H... .......
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G... ...
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G..."..."...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G..."...!...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G..."..."...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G.../.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x33, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...3.......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...<.......
@@ -101,16 +101,16 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_spv[1060] =
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // ............=...
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // ....0.../...=...
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x33, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, // ....4...3...Q...
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....X...4.......
0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, // Q.......Y...4...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Q.......Z...
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Y...4.......
0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, // Q.......Z...4...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Q.......[...
0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // 4.......P.......
0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, // [...X...Y...Z...
0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, // ....A...#.......
0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Y...Z...[...
0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, // ....A...#...]...
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, // ".......=.......
0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // ]...............
0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // ^...[...]...>...
0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // <...^...>...?...
0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // ^...]...........
0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // _.......^...>...
0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // <..._...>...?...
0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, // 0.......8.......
0x01, 0x00, 0x40, 0x00, // ..@.
};

View File

@@ -61,7 +61,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_spv[1286] =
0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x1a, 0x5a, 0xef, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, // VSH.......Z....u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, // _modelViewProj..
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, // ..............#.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........y.......
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x08, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........z.......
0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // GLSL.std.450....
0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x0b, 0x00, // ................
@@ -84,12 +84,12 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_spv[1286] =
0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, // t.v_color0......
0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, // T...@entryPointO
0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x69, 0x70, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x00, // utput.v_stipple.
0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // H...&...........
0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // G...&.......H...
0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // &...........H...
0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // &...............
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, // H...&.......#...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...&.......
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G...&...
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...(..."...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...(...!...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...(..."...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...:.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...>.......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...B.......
@@ -125,19 +125,19 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_spv[1286] =
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // ....;...:...=...
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // ....?...>...=...
0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, // ....C...B...Q...
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....m...?.......
0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // Q.......n...?...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Q.......o...
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....n...?.......
0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // Q.......o...?...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Q.......p...
0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // ?.......P.......
0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, // p...m...n...o...
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, // ....A...)...q...
0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, // q...n...o...p...
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, // ....A...)...r...
0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, // (.......=...%...
0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // r...q...........
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, // s...p...r...Q...
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....x...C.......
0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // >...M...s...>...
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // s...r...........
0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, // t...q...s...Q...
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....y...C.......
0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // >...M...t...>...
0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, // P...;...>...T...
0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, 0x05, 0x00, // x.......8.......
0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, 0x05, 0x00, // y.......8.......
0x01, 0x00, 0x10, 0x00, 0x40, 0x00, // ....@.
};
static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_dx11[634] =